Equalizer

Skjermbilde programvare:
Equalizer
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.6
Last opp dato: 20 Feb 15
Utvikler: Stefan Eilemann
Lisens: Gratis
Popularitet: 25

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 3)

Equalizer er en åpen kildekode ressursforvaltning system og programmeringsgrensesnitt for skalerbare multipipe applikasjoner.
Equalizer utvikling startet i 2005. Kildekoden er tilgjengelig for interesserte utviklere og early adopters. Equalizer er en cross-platform verktøykasse og er i utgangspunktet tilgjengelig for Linux og Mac OS X

Hva er nytt i denne utgaven:.

    < li> Dette er en stabil funksjon utgivelse, og legger hodet sporing støtte ved hjelp OpenCV eller VRPN, asymmetrisk øye posisjonering for stereogjengivelse, og evnen til å endre segment ringromformet under kjøring.

Hva er nytt i versjon 1.4.1:

  • Nye funksjoner:
  • Asynchronous readback støtte
  • Region av interesse for skalerbar rendering og lastbalansering
  • Automatisk CPU-GPU affinitet
  • Programspesifikke skalering for å visualisere data i en skala annerledes til 1: 1 i oppslukende miljøer
  • VirtualGL-aware auto-konfigurasjon
  • Zeroconf støtte og node oppdagelse
  • Blokkerings co :: Object :: begå
  • Extensible pakke levering
  • Ekstrautstyr:
  • RDMA Windows implementering
  • feilrettinger:
  • Launch feil med tom vertskap for en node bug
  • readback av ikke-modulo-4 bilder brutt
  • & quot; - eq-loggfil & quot; etterfulgt av ingen andre argument segfaults
  • WGL vindu kompileringsfeil
  • eqPly krasj på modell belastning på Win32
  • Memleak med rørgjenge- affinitet
  • exPixelBench krasjer
  • Ikke-løslatte GPUCompressors etter påføring exit
  • Windows: PBO feil ved gjengivelse

Hva er nytt i versjon 1.2.1:

  • Denne versjonen fikser en RSP rase under tilkobling, oppfølgere mangler fra pakker, den installerte eksempel CPåse bygge ustand, rase og ytelsesproblemer med multicast objekt distribusjon, --eq-oppsettet blir aktivert på den andre rammen, og installere & quot; finne & quot; script i CPåse rot.

Hva er nytt i versjon 1.2 Beta:

  • Automatisk lokal og ekstern konfigurasjon ved hjelp av GPU-SD bibliotek , første utgivelsen av oppfølgeren, en forenkling og nytte lag på toppen av Equalizer, runtime feil toleranse å oppdage maskinvare- og programvarefeil, fliser forbindelser for fyll begrenset rende som direkte volumgjengivelse og interaktiv raytracing, fordelt single-produsent, multi-consumer kø , en RDMA basert forbindelse klasse for InfiniBand (kun Linux), og støtte for Push-baserte objekt distribusjon.

Hva er nytt i versjon 1.0.2:

  • Dette er en patch utgivelse bedre kompatibilitet med eksterne pakker for Equalizer 1.0.1.

Hva er nytt i versjon 1.0.1:

  • Dette er en patch utgivelse fikse åtte feil i Equalizer 1.0.

Hva er nytt i versjon 1.0 Beta:

  • forbedringer Store stabilitets ble gjort over 1.0-alpha, og leverer alle funksjonene og API av Equalizer 1.0 for stabil applikasjonsutvikling.

Hva er nytt i versjon 0.9.1:

  • Nye funksjoner:
  • underpiksel forbindelser for full scene anti-aliasing (FSAA) eller dybdeskarpheten (DOF) dekomponering
  • Data distribusjon og dataoppdateringer ved hjelp av pålitelig UDP multicast
  • Støtte for søknadsskriving som ikke bruker OpenGL
  • Ekstrautstyr:
  • Støtte for Mac OS X 10.6 Snow Leopard
  • Fliser og rekkevidde grenser for belastning equalizer
  • Ny eq :: util :: Akk klasse for akkumulering operasjoner ved hjelp av en FBO eller OpenGL opphopning buffer
  • Flere vinduer på samme rør kan bli med den samme programvaren swap barriere
  • Konfigurerbar melding pumpe
  • Optimaliseringer:
  • Konfigurerbar objekt serialisering bufferstørrelse
  • Ytelse optimalisering for bildekomprimering
  • Reduser minne fotavtrykk for eq :: netto :: Objekter med endringstype DELTA
  • Eksempler:
  • EqPly: lagt anti-aliasing når programmet ikke er i bruk
  • EqPly: rekursivt søk kataloger for modeller
  • EqPly: bytte til raskere VBO rende på OSX
  • API Endringer:
  • Følgende endringer bryte kompatibilitet med Equalizer 0,6 kildekoden ble gjort:
  • De verktøy klasser Akk, AccumBufferObject, FrameBufferObject og tekstur der flyttet fra eq til eq :: util navnerom.
  • eq :: Vindu :: getColorType har blitt endret til getColorFormat for konsistens.
  • font håndtering levert av eq :: Vindu har blitt refactored for ikke-OpenGL rende støtte.
  • Dokumentasjon:
  • Følgende dokumentasjon har blitt lagt til eller vesentlig forbedret siden forrige utgivelse:
  • Programmering og brukerveiledningen har blitt utvidet til 91 sider og 53 tall.
  • Opphopning Buffer Object API har blitt lagt til i Programming Guide.
  • Den underpiksel sammensatte gir FSAA og DOF dekomponering
  • Multicast Data Transfer
  • feilrettinger:
  • Equalizer 0.9.1 omfatter ulike feilrettinger over 0,9 utgivelsen, inkludert følgende:
  • 2873353: Bruk av ext / hash_map og -Werror forårsaker kompilator feil
  • 2834063: eqPly og Evolve fryser på Mac med GLX
  • 2828269: Evolve dybde sammensetting er brutt
  • 2642034: Win32: maks 64 tilkoblinger mulig
  • 2874188: lockup på nedleggelse
  • Kjente feil:
  • Følgende feil ble kjent på utgivelsen tid. Kan du sende inn en feilrapport hvis du finner noen andre problemet med denne utgivelsen.
  • 2934387: Ubuntu: GLX problem med PBuffer
  • 2931913 eqPly: DFR + 2D + Idle AA virker ikke
  • 2843849: 64-bit bug i eVolveConverter
  • 2796444: Race under samtidig node koble
  • 2609161: zoom: dybde readback fungerer ikke
  • 2556940: zoom: FBO bruk
  • 2003195: Ortho frustrasjon ignorerer øye offset
  • 1854929: eqPly GLSL shader har gjenstander

Hva er nytt i versjon 0.9:

  • Automatisk kryss-segmentet lastbalansering for multi-display installasjoner
  • Dynamic Frame Oppløsning (DFR) for konstant framerate gjengivelse
  • Compression Plugin API for runtime-lastbildekomprimering motorer

Lignende programvare

vfplot
vfplot

14 Apr 15

Elmer
Elmer

3 Jun 15

GGobi
GGobi

11 May 15

Harpia
Harpia

2 Jun 15

Kommentarer til Equalizer

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!