MeshLab

Skjermbilde programvare:
MeshLab
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.3.0
Last opp dato: 12 May 15
Utvikler: Paolo Cignoni
Lisens: Gratis
Popularitet: 90

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab er en utbyggbar system for brukeren assistert behandling av ustrukturerte 3D trekantede masker.
Systemet har som mål å bidra til at behandlingen av de typiske ikke-så-små ustrukturerte modeller som kommer i 3D-skanning, som gir et sett med verktøy for rengjøring og helbredelse denne type masker.
Systemet er tungt basert på VCG biblioteket utviklet ved Visual Computing Lab av ISTI - CNR, for all kjerne mesh behandling oppgave.
Den Meshlab systemet startet som en del av FGT løpet av Computer Science avdeling av University of Pisa

Egenskaper .

  • input / output i mange formater (PLY, STL, OFF, OBJ)
  • Extendible plugins basert arkitektur, er ganske enkelt å skrive nye mesh behandlingsfunksjoner, fargelegging filtre og støtte for forskjellige filformater.
  • Rengjørings Filters
  • Fjerning av duplisert, unreferenced ekser, null ansikter
  • Subdivision filtre (loop og butterfly)
  • OpenGL Shader basert rende
  • Stor snapshot for hi kvalitet utskrift
  • Forskjellige fargelegging Filters
  • Gaussian kurvatur
  • Border kantene
  • Ikke to mangfoldige ansikter

Hva er nytt i denne versjonen:

  • Dette er en stor utgivelse som introduserer mange nye viktige funksjoner. Spesielt forvaltningen av punktskyer ble betydelig forbedret.
  • har blitt lagt Import fra Photo datasett, sammen med enhetlig ledelse av rasterdata.

Hva er nytt i versjon 1.2.1:

  • Nye funksjoner:
  • Lagt farge-per-toppunktet og farge-per-ansikt støtte til U3D og IDTF filformater
  • Lagt Convex Hull, Alpha form, Voronoi Filtrering, og Synlige poeng filtre
  • Lagt Dekor filter vise kameraposisjon
  • Lagt Reflection Lines Shader å bare vurdere mesh kurvatur. Kjente bug rettelser (siden 1.2.0)
  • Unngått krasj i alle filter basert på marsj kuber algoritme
  • Erstattet gammel IDTFConverter for Leopard med den nye levert av Michael Vidiassov (TAKK!)
  • Lagt mangler IDTFConverter sin dll-fil til Windows Installer.
  • kameraets parametere sjekke boksen i dialogboksen SaveMaskExporter er bare synlig når du faktisk kan spare parametrene enes verdier.
  • Forbedringer:
  • Nå U3D plugin har sin autogenerert form, som andre io filtre
  • Lagt Hjelp alternativ i dialog SaveMaskExporter å visual IO parametre 'hjelp info.

Hva er nytt i versjon 1.2.0:

  • Nye funksjoner Easy Segmentering verktøyet. Et verktøy for å enkelt velge del av en maske ved ganske enkelt interaktivt skissere over det. Quality Mapping Tool. En redigeringsverktøy og et filter for finjustering av hvordan skalare verdier, definert over en maske, er kartlagt i farger. Avgjørende for å skape riktige bilder for vitenskapelige publikasjoner. X3D import og eksport og VRML import støtte støtte av * .TRI masker (maskene fra gruppen av Departement TSI Signal-bilder). støtte av * .ASC filer (enkel ascii liste over xyz triples arrangert i et rutenett av ukjente ratio) Forbedrede Malerverktøy Texture parametrisering Tool. Verktøy for å inspisere og modifisere tekstur parametrizations Rettetang: en enkel å bruke verktøy til interaktivt sette referanserammer (eller med andre ord til rette opp en tilfeldig orientert nett). Mesh optimalisering filtre; verktøy for å optimalisere en maske ved å forbedre (gjennom kanten sprellet og avslapning) størrelses-ratio / krumning av trekanter. Geometriske erosjon filter; et verktøy for aldring en mesh, skaper bulker og små groper på de mest utsatte deler av overflaten. Interaktiv selektiv raffinement bruker RGB-trianguleringer]. utjevning og unsharp maske filtrerer Photo teksturering verktøy. Tillater å tekstur en maske ved hjelp av ett eller flere bilder og tilsvarende kalibrerte kameraer. Muligheten til å redigere filter scripts fra dialogboksen filter script (fjerne, omorganisere og endre parameterne for filtre). Point Plukke Tool: et verktøy for merking av mesh og lagre disse etikettene til en xml fil. Morpher Tool: et verktøy som lar deg forvandle mellom to masker som har samme antall vertexes. Color Processing Filter: filtre for automatisk prosessering per toppunktet farge på nett (brightenss, kontrast, gamma etc). Automatisk Rough Justering av to masker: et filter for å automatisk finne en grov justering av to maskene ved å gi et estimat av deres overlapping. Basert ingen papir [4 poeng kongruente Sett for Robust Surface Registrering Dror Aiger, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Or ACM SIGGRAPH 2008] ReTopology verktøy: Plugin for å bygge en ny mesh fra en opprinnelig høyoppløselig modell og en enkel brukerdefinert topologi RenderMonkey shader-støtte Det er nå enklere å legge til nye gjengivelsesmodi for de vist maskene. Multipass shaders støttes. Funksjon Filter: en samling av filtrene som brukes for beregning av generiske funksjoner over mesh. Det er basert på den muParser, en rask matematikk parser biblioteket. Brukere kan definere en funksjon på en enkel måte, og har tilgang til nettingelementene (avhengig av filter); Delvis implementert kommandolinje versjon av MeshLab for batch prosessering av store antall masker Surface Prøvetaking og hausdorff avstand måle plugin. Vår kjære metro integrert i meshlab å beregne en beregning forskjell mellom to masker redigering rammeverk refactoring. Kjente bug rettelser (siden 1.1.1) info plukke arbeider med flere mesh. Bug 1926865: uendelig loop når & quot; showet sitert box & quot; på en flat mesh Bug 1806887 og 1865951: Feil støtte av fargede OFF filer. forbedret robusthet for ikke manifold maskene for raffinering og kurvatur filtre. Bugs 1904897, 1988148 og 1989015: forbedret støtte for obj filer Forbedringer Alignment verktøy mye mindre krasjer for 'prosess' feil ... separate knapper for standard og spesifikk arc parametre Små filtre mesh splitting filtre, som gjør det mulig å dele dine maskene i lag visualisering av tekstur diskontinuiteter (tekstur grenser) lagt ansiktet indeksen i info plukke verktøyet fargekonvertering (ansikt til toppunktet og viceversa) tekstur til toppunktet fargekonvertering valg basert på visningsvinkelen (nyttig for range kart rengjøring) GUI lagt verktøytips til dekorasjoner Added viser til toppunktet og ansikt indekser (! nyttig for debugging) lagt vise ansiktet normaler lagt til nye klasser for filtre for bedre strukturering den stadig voksende listen over filtre lagt direkte redde (med automatisk overskrive) og & quot; lagre som & quot; foreslår nå den gamle filnavn som standard ... Lagt kontrollerbar størrelse (alt + hjul) av de gjengitte poeng når i punktmodus. pan (midtre muse dra) er alltid aktiv i redigeringsverktøyene. Tilsvar alt + midten drag er nå knyttet til å rotere

Krav

  • Mozilla Firefox

Lignende programvare

VisIt
VisIt

20 Feb 15

GGobi
GGobi

11 May 15

Veusz
Veusz

11 May 16

Kommentarer til MeshLab

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!