Critterding er en åpen kildekode og "petry tallerken" -universe i C ++ og OpenGL som demonstrerer enkel kunstig intelligens ved evolusjon.
Her er hvordan programmet fungerer: den setter opp en 25x25 verden med 500 næringsenheter
og holder kaste i gnagerne med tilfeldig genererte hjerner.
Critters er informert av sensorer:
- Hvis de står over mat
- Hvis de er i stand til å formere seg
- Hvis de er i stand til å avfyre en kule
- Hvis de bærer mat
- Hvis de bærer liket
- Om deres energitilstand
- Om deres alder
- Hvordan verden ser ut (RGBA visjon)
Krypene kan gjøre bruk av følgende motor nevroner (tiltak):
- Bevege seg fremover
- Gå bakover
- Strafe venstre
- Strafe høyre
- Roter venstre
- Rotere høyre
- Spise
- Brann
- Procreate
- Plukke opp / slipp
Hva er nytt i denne utgaven:
- Denne versjonen legger wavefront obj kart, teksturer, normal mapping og critter kameraer. Windows er tilgjengelig igjen.
Hva er nytt i versjon 1.0 Beta 12.1:
- noen reparasjoner og opprydding
- fangst segfault når du bruker hodeløse uten critter_raycastvision
Hva er nytt i versjon 1.0 Beta 12:
- critter valg og handlinger (drepe, duplisere)
- nye paneler: neural net brainviewer, HUD, arter listen
- touchingcritter hjernen innspill fix
- profil sparer til ~ / critterding / lagre / (profil) / (profil) .pro
- toggle gjengivelse av gui og scene (tastene H & R)
- bryter font til DejaVuSans
- et ikon takket være jrabbit
- nye alternativer:
- - roundworld: en rund planet
- - benchmark: tider en scene av 10000 rammer
- - hodeløs: konsollmodus
- - startseed: frø for tilfeldig nummer generator
- - killhalf_incrworldsizeX / Y: muligheten til å øke worldsize når killhalf triggere
- - killhalf_decrmaxlifetimepct: alternativ for å redusere critter maxlifetime når killhalf utløser
- - critter_raycastvision: raycast visjon for gnagerne
- - tråder, antall tråder, noe som gjør OpenMP (kommer med gcc4.2 +) et krav
- bygge system:
- hvis tilgjengelig, bygge mot systemet ftgl (passere --disable-system-ftgl å bruke intern) make install
- mange rettelser, opprydding og endringer
Hva er nytt i versjon 1.0 Beta 11:
- Denne utgivelsen har et forbedret grafisk brukergrensesnitt med ny innstillinger paneler, en exit panel, og en critters vs mat grafen.
- Det legger noen flere kropps mutasjoner.
- Det er mange andre forbedringer, fikser og opprydding.
Hva er nytt i versjon 1.0 Beta 10:
- Denne utgivelsen har et spill skiftende omskriving, og nå inkorporerer Bullet Physics, SDL, mus utseende, og fenotyper.
Hva er nytt i versjon 1.0 Beta 9:.
- Planteetere og rovdyr har nå tydelig skincolor
- Bullets ikke lenger skyte gjennom vegger.
- Tekst gjengis med fglx.
- synaptisk plastisitet av hjernen ble forbedret.
- Mange feilrettinger og opprydding ble gjort.
Hva er nytt i versjon Beta 8:
- ny: definerte innstillinger profiler, critter autolagring, exit- hvis-tom
- lik og bæring er deaktivert ved mislighold
- ulike reparasjoner og opprydding
Kommentarer ikke funnet