LOVE

Skjermbilde programvare:
LOVE
Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.9.2
Last opp dato: 1 Mar 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 20

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Bygget på en kraftig API, L & Ouml; VE kan seriøst gi utviklere en etappe opp på konkurrentene ved å tilby et sett med ferdige metoder og funksjoner for raskt å sette sammen sine 2D-spill.
L & Ouml; VE spillmotor inkluderer støtte for å kontrollere og manipulere alle de grunnleggende funksjonene i en 2D-spill, frigjør utvikleren fra å skrive grunnleggende koden for å drive sin søknad.
Utviklere vil kutte kostnader og bortkastet tid på å skrive grunnleggende funksjonalitet og kan gå videre til mer avanserte oppgaver som historien, brukeropplevelsen og avansert grafikk del av sitt spill.
L & Ouml; VE også drar nytte av en godt satt sammen online dokumentasjon området, slik komme i gang med denne spillmotoren bør være ganske enkel og grei.
Motoren kan kjøres både fra Lua tolk, LLVM eller LuaJIT .

Egenskaper :


  • Kan styre spillets:
  • Audio
  • Bilder
  • Styrestikker
  • Tastatur
  • Mus
  • Fysikk
  • Arrangementer
  • Grafikk
  • Lyd
  • Tråd
  • Timer
  • Skrifter
  • File system interaksjon

Hva er nytt i denne utgaven:

  • Lagt love.filesystem.mount og love.filesystem.unmount.
  • Lagt valgfri filsøk for parameter til love.filesystem.setIdentity.
  • Lagt Fil: isOpen og Fil:. GetMode
  • Lagd Fie: setBuffer, File: getBuffer, og Fil:. Flush
  • Lagt textinput begivenhet for unicode skriving.
  • Lagd love.keyboard.setTextInput og love.keyboard.hasTextInput.
  • Lagd tidligere intern rasterenhet og GlyphData objekt metoder.
  • Lagt til støtte for UTF-8 ImageFonts.
  • Lagd Font:. GetAscent / getDescent / getBaseline
  • Lagd Font:. SetFilter / getFilter
  • Lagd Font: hasGlyphs
  • .
  • Lagd vinkel, skala, og skjær parametere for å love.graphics.printf.
  • Lagd HDR lerret støtte.
  • Lagd mipmapping støtte (har isSupported test).
  • Lagt vertex shader-støtte.
  • Lagt boolsk støtte til Shader:. Send
  • Lagd lerret. GetPixel
  • Lagt Blend Mode "erstatte".
  • Lagt linje delta moduser.
  • Lagt bedre multiplayer nettverksstøtte via ENet.
  • Lagd --fused kommandolinje argument, for å simulere fusing.
  • Lagt liblove.
  • Lagt til muligheten til å ha utgangsverdier.
  • Lagt exit verdien 1 i tilfelle feil som standard.
  • Lagt grunnstøtte til filen:. // Uri ordningen
  • Lagd love.filesystem.isFused.
  • Lagd love.filesystem.getIdentity.
  • Lagt love.filesystem.append.
  • Lagd love.filesystem.getSize.

Hva er nytt i versjon 0.8.0:

  • Lagt utgivelsen feil skjermen.
  • Lagt alfa til love.graphics.setBackgroundColor.
  • Lagt Canvas:. Klar (r, g, b, a)
  • Lagt Canvas støtte til love.graphics.drawq.
  • Lagd Canvas: getWidth og lerret. GetHeight
  • Lagt love.graphics.arc.
  • Lagd søke og fortelle til kildeobjekter.
  • Lagt farge interpole til ParticleSystem.
  • Lagt automatisk PO2 polstring for systemer som ikke støtter OpenGL forlengelse.
  • Lagt UTF-8 støtte for fonter.
  • Lagd Box2D feilhåndtering for noen ofte sviktende funksjoner.
  • Lagt evne til for smeltet utslipp spill å ha deres skrive dir i appdata.
  • Lagt skjær transformasjon til tegnefunksjoner.
  • Lagt opprinnelse til skrift utskrift.
  • Lagd love.graphics.getMode.
  • Lagt per-sprite farger på SpriteBatches.

Hva er nytt i versjon 0.7.1:

  • Lagt kilde: isPaused ()
  • Lagt feil når startvinduet ikke kan opprettes.
  • Lagt rammebuffer filtermoduser.
  • Lagd love.filesystem.getLastModified.
  • Lagd filtermoduser for ImageFonts.
  • Lagt døde viktig støtte ved hjelp av "ukjent" nøkkel med riktig unicode verdi.
  • Lagd 0 bredde og høyde i love.conf. (For nåværende desktop oppløsning)
  • Fikset en rekke feil om null tegn i tråder.
  • Fast håndtering av en katalog som heter "love" i gjeldende katalog.
  • Fikset noen Ubehandlede feil i setScissor.
  • Fikset en bug hvor gamle fysikk callbacks aldri ble derefereres.
  • Fast tap av mus synlighetsinnstillingene på setMode.
  • Fast opprettelsen av en rammebuffer uforpliktende gjeldende rammebuffer.
  • Fikset flere race conditions i love.thread.
  • Fast 'kjærlighet.', Så det vil ikke bruke lovedir /. som spare dir.
  • Fast setLineHeight.
  • Fast utvidet ascii og ImageFonts.
  • Fast printf linje innpakning.
  • Fast krasj når du spiller lyder.
  • Fast avspilling av MP3-filer med vilkårlige samplingsfrekvenser.
  • Fast håndtering av negative indekser i love.joystick.
  • Fast toggleFullscreen.
  • Fast uventet oppførsel med hash tabeller for å love.graphics.line.
  • Fast mus koordinater blir avkortet etter setMode.
  • Fast setfont sin feilhåndtering på en ikke-eksisterende fil.
  • Fjernet tilpassede samplingsfrekvenser for dekodere.

Hva er nytt i versjon 0.7.0:

  • Fast debug-modulen ikke være en upvalue av feil handlere. (Du kan nå overstyre debug)
  • Fast noen tilfeller når love.audio.pause og venner, var opptrer på alt, ikke bare passert Source.
  • Fast setFixedRotation slik at andre flagg.
  • Fikset en bug i laster (for krever).
  • Fast ParticleSystem :: setSprite ikke beholde det nye bildet.
  • Fast setMode fjerne bilder innstillinger (innpakning, filtre).
  • Fast form. GetBody, det er nå utsatt for LOVE bruk
  • Fast DistanceJoint:. GetType () returnerer "sirkel" - det nå returnerer "avstand"
  • Faste SpriteBatches være upåvirket av SetColor
  • Fast lyden feilen.
  • Endret fonter, er de nå PO2 trygg.
  • Endret traceback i feil skjermen.
  • Endret skrift opprinnelse til øverst til venstre.

Lignende programvare

2048
2048

12 Apr 15

Avioane
Avioane

6 Mar 16

PlayN
PlayN

12 Apr 15

BF3Conn
BF3Conn

1 Mar 15

Annen programvare fra utvikleren LOVE Development Team

LOVE
LOVE

17 Feb 15

Kommentarer til LOVE

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!