Return To Castle Wolfenstein Coop

Skjermbilde programvare:
Return To Castle Wolfenstein Coop
Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.9.3
Last opp dato: 20 Feb 15
Utvikler: RTCW Coop Team
Lisens: Gratis
Popularitet: 1334

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 9)

Return To Castle Wolfenstein Coop er en åpen kildekode-modifisering av Return To Castle Wolfenstein single player kildekode.
Return to Castle Wolfenstein er et FPS & nbsp; (First-Persone Shooter) spill, awesome oppfølgeren til den originale Wolfenstein 3D

Hva er nytt i denne utgaven:.

  • Nye funksjoner:
  • Total ny klient / server nettverkskode, dens en rett port fra rtcwmp som er bevist å være en mye mer stabil enn det vi i dag hatt
  • Arbeide PK3 autodownloading, takket være rtcwmp klient-server-kode
  • Knife kasting (yay!)
  • Ny lyd koden
  • lagt til et nytt alias for mp_quickmessage cmd: voicechat
  • Løser:
  • 'forsøk' i sluttnivå statistikk viser nå antall dødsfall av alle spillere
  • hvis ingen flere liv igjen vente noen sekunder før du starter kartet
  • nye votesounds
  • grav og escape1 man har faste mapscripts, bugs skal være borte
  • cvar sikkerhetsfikser, samme for Last ned automatisk exploits

Hva er nytt i versjon 0.9.1:

  • Nye funksjoner:
  • ! Slutte som en consolecommand, slik at du kan trykke! Kategorien enter for å avslutte raskt
  • shove kommando, trykker du på + aktivere knappen for å skubbe en spiller, må være aktivert på serveren med g_shove og g_shoveamount
  • Laget banen på vinduer mer tilgjengelig: c: bruker dokumenter rtcwcoop Dette vil resultere i & quot; miste & quot; dine gamle configs, kopiere dem fra C: Users brukernavn AppData Roaming Wolfenstein hoved
  • Støtte for fargekoder fra ET
  • På osx din coop mappen vil nå være i ~ / Dokumenter / rtcwcoop stedet for ~ / Bibliotek / Application Support / Wolfenstein
  • Noen morsomme statistikk på endmap resultattavle (destroyer award, airbourne award og pickup award)
  • tvunget limbo-modus når du bruker flagzone respawn, er tidsstyrt med g_limbotime
  • Løser:
  • Fikset en mulig dividere med null som kan resultere i en serverkrasj
  • fix logexit utskrift så bare spillere rapporteres
  • Signal11 feil fastsette
  • Bani sin verifisere utfordring fix
  • aluigi info boom nuke fix
  • Fix for en segmentering feil på servere
  • Ikke mer kringkasting av døde kropper, dette burde holde fps høyere
  • Standardverdien r_primitives endres dette burde fikse fps drops med noen nye grafikkort.
  • delte liv fungerer nå igjen.
  • Ikke deaktivere et våpen hvis ammo er ute i kamp gametype
  • Noen AI relatert fikser der AI koden ble avhengig spiller "0"
  • lengre forsinkelse mellom to kart, så statistikken kan sees skikkelig
  • Totalt antall hemmeligheter er fast i endmap
  • Sjekk foundsecret tekst skrive ut riktig spiller og også gi den riktige spilleren poeng.
  • Faste Village1 og escape1 starter skript, de også bør ikke krasje lenger på en map_restart
  • server skal ikke stoppes når siste kartet er ferdig.
  • Ikke gå til hovedmenyen når du trykker flukt i ingame menyene (thx til TitaN655)

Hva er nytt i versjon 0.9:

  • maxlives
  • restartet roboter
  • Ekstra fiender
  • serveradministrasjon kommandoer
  • teleport
  • 3 spawnpoint typer: autolagring, manuell lagring av din posisjon, og et system som i RtCW multiplayer med spawnzones som må aktiveres med flagg
  • .
  • Ny død skriker
  • Nytt grensesnitt
  • og selvsagt et lass av bugs

Skjermbilder

return-to-castle-wolfenstein-coop_1_72400.jpg
return-to-castle-wolfenstein-coop_2_72400.jpg
return-to-castle-wolfenstein-coop_3_72400.jpg
return-to-castle-wolfenstein-coop_4_72400.jpg

Lignende programvare

Kommentarer til Return To Castle Wolfenstein Coop

1 Kommentarer
  • زي الزفت 10 Jan 19
    فاشله
Legg til kommentar
Slå på bilder!