Freeciv

Skjermbilde programvare:
Freeciv
Prog.varedetaljer:
Versjon: 2.5.11 Oppdatert
Last opp dato: 17 Aug 18
Lisens: Gratis
Popularitet: 49

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Freeciv er et open source, multiplayer og helt gratis empire-building TBS (Turn-based Strategy) spill hvor spillerne blir ledere av ulike sivilisasjoner. Spillet ligner veldig på sivilisasjonen I & amp; II spill.


Det er sterkt inspirert av den menneskelige sivilisasjonens historie

Å være sterkt inspirert av menneskets sivilisasjon, begynner Freeciv-spillet i forhistorie. Spillerenes oppgave er å lede en stamme dannet fra så mange som mulig fra steinalderen til romalderen.


Slik spiller du Freeciv i multiplayer modus

For å starte et flerspillerspill, skriv "civclient & quot; i en shell prompt (uten anførselstegn). Det anbefales å bruke & ldquo; civclient -tiles trident & quot; kommandoen for å få et 2D-kart. Klikk & ldquo; Koble til nettverksspill & rdquo; På hovedmenyen klikker du på & quot; Metaserver & quot; fanen og deretter "Oppdater" knapp.

Se om et spill er tilgjengelig på "Pregame" vindu, om mulig en som har spillere, koble til den og vent der for flere spillere. Tilgjengelige kommandoer er "/ opprett navn" å legge til en AI (Artificial Intelligence) klient og & quot; / start & quot; for å starte en ny spill økt.

Det er mer enn et spill

Freeciv er mer enn et spill, da det gjør det mulig for brukerne å lage egne regler. Den har støtte for opptil 126 spillere, støtte for datastyrte spillere, samt støtte for multiplayer (TCP / IP) via LAN (Local Area Network) eller Internett.


Støtter over 500 nasjoner og flere språk

Spillet støtter over 500 nasjoner, mer enn 50 spillbare enheter, flere språk og modpacks. Den kommer forhåndsbelastet med scenarier, kart og et hjelpesystem i spillet som hjelper nye brukere å lære å spille Freeciv.


Støtter et bredt spekter av plattformer

Freecive er et multiplattformspill som støttes på GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin og Maemo plattformer. Det er skrevet helt i C-programmeringsspråket.

Hva er nytt i denne versjonen:

  • Server / Generelt:
  • Endringer som påvirker spillere (medfølgende regler):
  • En by som inneholder en Leader-enhet vil nå aldri bli defekt i en borgerkrig. Tidligere kunne dette få opprørerne til å ende opp med begge ledere. GNA # 24724
  • Enheter uten hjemby er ikke lenger tvunget til å skaffe seg en hjemby når de overføres til en annen spiller. GNA # 24746
  • Barbarians kaster ikke lenger i sjø terreng i alle reglene som har det. GNA # 24458
  • Feilrett: det var umulig å endre produksjonen i en by etter å ha oppløst en enhet der samme tur ble bygd. GNA # 24714
  • Vinner sjansen for en båt i en by som forsvarer mot angrep ble feilaktig vist som 0%. GNA # 24799 (En ny klient som kobler til en gammel server som kjører en tilpasset regelsett, kan fortsatt vise en feilverdig verdier, denne gangen er for optimistisk.)
  • Klientens visning av bybefolkningen kan være utdatert etter internasjonal migrering. GNA # 24464
  • Den "Pest" tilfeldige katastrofen i den klassiske regelen har blitt omdøpt til "Pestilence" for å unngå forvirring med det ikke-relaterte spillkonseptet av pest. GNA # 24688 Annen tekst endret for å redusere denne forvirringen. GNA # 24689
  • Feilrettelser og forbedringer til latviske, afrikanske og texanske nasjoner. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Korrekte beskrivelser av serveralternativer 'techlost_recv' og 'techlost_donor' for å tydeliggjøre at de gjelder både teknologi og tyveri. GNA # 24609
  • Feilsøking: En ikke-null 'techlevel'-innstilling (eller en regelsett som gir grunnleggende techs) sammen med bestemte' plrcolormode'-innstillinger kan gi en (uskadelig) påstandssvikt ved spillstart. GNA # 24614
  • Feilrett: En spillerobservatør kan ikke lenger føre til at spillet starter på vegne av en spiller. GNA # 24678
  • Endringer som påvirker andre regler / modders:
  • Å legge til en base i redigeringen var ikke å ta vare på bivirkninger, for eksempel å fjerne motstridende baser på samme flis, gi syn og grenser, etc. GNA # 23106
  • I redigeringsprogrammet vil "Nasjonens startposisjoner" Egenskapen kan deaktiveres når andre verdier endres på fanen Spill i egenskapsredigeren. GNA # 24627
  • Endringer som påvirker serveroperatører:
  • Ny "vedvarende" metaserverforbindelsesmodus, der det ikke er mulig å snakke med metaserveren, forhindrer ikke fremtidige forsøk. Aktivert med '--keep' server alternativet eller '/ metaconnection persistent' server kommandoen. GNAPATCH # 7300
  • Generelt:
  • Mindre hukommelseslekkasjer. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Noen optimaliseringer for fart. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Forskjellige interne endringer som bare bør påvirke utviklere. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • AI-spillere kan noen ganger bli straffet for å endre produksjonstype. De skal alltid være immun mot denne straffen. GNA # 24760
  • Klienter:
  • Det er nå mulig å lage et all-AI-spill fra klienten, ved å bli en observatør og starte spillet. (Du må også sette 'minplayers' til 0 og angi en turn-timeout.) GNAPATCH # 7334
  • Rett tegneartefakter med orienterte fliser som Cimpletoon:
  • En enhet kan tegnes med to overliggende tilfeldige orienteringer. Dette dukket opp i dialogboksen Gtk-enhet og Qt-hjelpen. GNA # 24772
  • Enhetsorientering under disse forholdene kan endres tilfeldig på omdirigeringer. GNA # 24771
  • Korrigerer for å koble fra servere og rydde opp serverte servere. Spesielt kobler Gtk og Qt klientene seg nå ren fra serveren når du avslutter klienten. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • For globale observatører, fast visning av kart over byen og gridfarging. GNA # 24791
  • Fiks en mulig bufferoverlasting i noen klienter i nærvær av ekstremt lange fliser eller lydsett. GNA # 24877
  • (Gtk) Gjør forrige / neste byknapper ufølsomme for globale observatører, siden de ikke gjør noe. GNA # 24059
  • (Gtk3) På svært små skjermer har balansen mellom lykke og nasjonalitet i bydialogen blitt forbedret. GNA # 24265
  • (Gtk3) Stille Gtk advarsler på konsoll som standard med nyere Gtk3 versjoner; Dette er nødvendig fordi det ikke er mulig å konstruere et tema som fungerer over hele spekteret av Gtk3-versjoner som vi støtter uten advarsler. De kan aktiveres med freeciv-gtk3 - --gtk-advarsler.
  • (Qt) Forenklet nettverkssiden, slik at lokale og Internett-servere er på samme side. GNAPATCH # 7392 Skanner for lokale servere stoppes nå når en tilkobling er valgt. GNA # 24833
  • (Qt) Det er nå en knapp for å låse meldingene og chatvinduets geometri, slik at et feilklikk ikke tilfeldigvis forstyrrer dem. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) '5' -tasten på talltastaturet velger nå den forrige enheten, som i Gtk-klientene. GNA # 24516
  • (Qt) Alliert chat (chatmeldinger sendes bare til allierte, ikke alle spillere) er nå standard. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Standardledernavnet er standard til spillerenavnet (ofte systembrukernavnet) i stedet for et ledernavn fra en valgt nasjon. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Lagt til et alternativ for å endre temaet. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) '', og '&' tegnene håndteres nå riktig i chat; De tolkes ikke lenger som HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Når det er et problem å laste inn et fliserett, vises en feilmelding som forklarer den nå. GNA # 24832
  • (SDL) Visningen av skjold i bydialogen umiddelbart etter endring av produksjonen kan være altfor pessimistisk. GNA # 24807
  • Verktøy:
  • Minor reparasjon til freeciv-manuell verktøyets utgang. GNA # 24778
  • Mindre feil for å pakke installatørens feilrapportering. GNA # 24637
  • Hjelp / Dokumentasjon:
  • Hjelpen "Chatline" er nå mer omfattende. GNA # 24841
  • Tutorial scenariet har nå en melding for når du bygger din første militære enhet. GNA # 24874
  • Diverse andre forbedringer av tekst og brukerdokumentasjon i spillet. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Diverse endringer i utvikler / regelsettdokumenter. GNAPATCH # 7384
  • Usynlige endringer for å hjelpe lokalisering. GNAPATCH # 6908
  • Oversettelse:
  • Oppdaterte oversettelser:
  • Komplette oversettelser: katalansk, fransk, britisk engelsk, spansk, russisk.
  • Ufullstendige oversettelser: finsk (100% kjerne, 92% nasjoner), japansk (94% kjerne, 95,4% nasjoner).
  • Når lokalisert på finsk, ble den siste karakteren fjernet eller ødelagt i alle meldinger. GNA # 24754
  • Bygg / portabilitet:
  • Pakkebyggere kan nå overstyre versjonens etikett som brukes med FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • 'nonnull-sammenligne' advarsler fra GCC 6 er nå stilket. GNA # 23810
  • Den medfølgende Lua bruker nå fseeko () i stedet for fseek () hvor tilgjengelig. Dette er usannsynlig å gjøre en forskjell i praksis. GNAPATCH # 7322
  • Oppdater noen av bibliotekene som sendes sammen med Windows-pakkene. GNA # 24321

Hva er nytt i versjon 2.5.5:

  • Server / Generelt:
  • Endringer som påvirker spillere (medfølgende regler):
  • En by som inneholder en Leader-enhet vil nå aldri bli defekt i en borgerkrig. Tidligere kunne dette få opprørerne til å ende opp med begge ledere. GNA # 24724
  • Enheter uten hjemby er ikke lenger tvunget til å skaffe seg en hjemby når de overføres til en annen spiller. GNA # 24746
  • Barbarians kaster ikke lenger i sjø terreng i alle reglene som har det. GNA # 24458
  • Feilrett: det var umulig å endre produksjonen i en by etter å ha oppløst en enhet der samme tur ble bygd. GNA # 24714
  • Vinner sjansen for en båt i en by som forsvarer mot angrep ble feilaktig vist som 0%. GNA # 24799 (En ny klient som kobler til en gammel server som kjører en tilpasset regelsett, kan fortsatt vise en feilverdig verdier, denne gangen er for optimistisk.)
  • Klientens visning av bybefolkningen kan være utdatert etter internasjonal migrering. GNA # 24464
  • Den "Pest" tilfeldige katastrofen i den klassiske regelen har blitt omdøpt til "Pestilence" for å unngå forvirring med det ikke-relaterte spillkonseptet av pest. GNA # 24688 Annen tekst endret for å redusere denne forvirringen. GNA # 24689
  • Feilrettelser og forbedringer til latviske, afrikanske og texanske nasjoner. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Korrekte beskrivelser av serveralternativer 'techlost_recv' og 'techlost_donor' for å tydeliggjøre at de gjelder både teknologi og tyveri. GNA # 24609
  • Feilsøking: En ikke-null 'techlevel'-innstilling (eller en regelsett som gir grunnleggende techs) sammen med bestemte' plrcolormode'-innstillinger kan gi en (uskadelig) påstandssvikt ved spillstart. GNA # 24614
  • Feilrett: En spillerobservatør kan ikke lenger føre til at spillet starter på vegne av en spiller. GNA # 24678
  • Endringer som påvirker andre regler / modders:
  • Å legge til en base i redigeringen var ikke å ta vare på bivirkninger, for eksempel å fjerne motstridende baser på samme flis, gi syn og grenser, etc. GNA # 23106
  • I redigeringsprogrammet kan "Nasjonens startposisjoner" -egenskap deaktiveres når du endrer andre verdier på fanen Spill av eiendomseditoren. GNA # 24627
  • Endringer som påvirker serveroperatører:
  • Ny "vedvarende" metaserverforbindelsesmodus, der det ikke er mulig å snakke med metaserveren, forhindrer ikke fremtidige forsøk. Aktivert med '--keep' server alternativet eller '/ metaconnection persistent' server kommandoen. GNAPATCH # 7300
  • Generelt:
  • Mindre hukommelseslekkasjer. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Noen optimaliseringer for fart. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Forskjellige interne endringer som bare bør påvirke utviklere. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • AI-spillere kan noen ganger bli straffet for å endre produksjonstype. De skal alltid være immun mot denne straffen. GNA # 24760
  • Klienter:
  • Det er nå mulig å lage et all-AI-spill fra klienten, ved å bli en observatør og starte spillet. (Du må også sette 'minplayers' til 0 og angi en turn-timeout.) GNAPATCH # 7334
  • Rett tegneartefakter med orienterte fliser som Cimpletoon:
  • En enhet kan tegnes med to overliggende tilfeldige orienteringer. Dette dukket opp i dialogboksen Gtk-enhet og Qt-hjelpen. GNA # 24772
  • Enhetsorientering under disse forholdene kan endres tilfeldig på omdirigeringer. GNA # 24771
  • Korrigerer for å koble fra servere og rydde opp serverte servere. Spesielt kobler Gtk og Qt klientene seg nå ren fra serveren når du avslutter klienten. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • For globale observatører, fast visning av kart over byen og gridfarging. GNA # 24791
  • Fiks en mulig bufferoverlasting i noen klienter i nærvær av ekstremt lange fliser eller lydsett. GNA # 24877
  • (Gtk) Gjør forrige / neste byknapper ufølsomme for globale observatører, siden de ikke gjør noe. GNA # 24059
  • (Gtk3) På svært små skjermer har balansen mellom lykke og nasjonalitet i bydialogen blitt forbedret. GNA # 24265
  • (Gtk3) Stille Gtk advarsler på konsoll som standard med nyere Gtk3 versjoner; Dette er nødvendig fordi det ikke er mulig å konstruere et tema som fungerer over hele spekteret av Gtk3-versjoner som vi støtter uten advarsler. De kan aktiveres med freeciv-gtk3 - --gtk-advarsler.
  • (Qt) Forenklet nettverkssiden, slik at lokale og Internett-servere er på samme side. GNAPATCH # 7392 Skanner for lokale servere stoppes nå når en tilkobling er valgt. GNA # 24833
  • (Qt) Det er nå en knapp for å låse meldingene og chatvinduets geometri, slik at et feilklikk ikke tilfeldigvis forstyrrer dem. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) '5' -tasten på talltastaturet velger nå den forrige enheten, som i Gtk-klientene. GNA # 24516
  • (Qt) Alliert chat (chatmeldinger sendes bare til allierte, ikke alle spillere) er nå standard. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Standardledernavnet er standard til spillerenavnet (ofte systembrukernavnet) i stedet for et ledernavn fra en valgt nasjon. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Lagt til et alternativ for å endre temaet. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) '', og '&' tegn håndteres nå riktig i chat; De tolkes ikke lenger som HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Når det er et problem å laste inn et fliserett, vises en feilmelding som forklarer den nå. GNA # 24832
  • (SDL) Visningen av skjold i bydialogen umiddelbart etter endring av produksjonen kan være altfor pessimistisk. GNA # 24807
  • Verktøy:
  • Minor reparasjon til freeciv-manuell verktøyets utgang. GNA # 24778
  • Mindre feil for å pakke installatørens feilrapportering. GNA # 24637
  • Hjelp / Dokumentasjon:
  • Hjelpen "Chatline" er nå mer omfattende. GNA # 24841
  • Tutorial scenariet har nå en melding for når du bygger din første militære enhet. GNA # 24874
  • Diverse andre forbedringer av tekst og brukerdokumentasjon i spillet. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Diverse endringer i utvikler / regelsettdokumenter. GNAPATCH # 7384
  • Usynlige endringer for å hjelpe lokalisering. GNAPATCH # 6908
  • Oversettelse:
  • Oppdaterte oversettelser:
  • Komplette oversettelser: katalansk, fransk, britisk engelsk, spansk, russisk.
  • Ufullstendige oversettelser: finsk (100% kjerne, 92% nasjoner), japansk (94% kjerne, 95,4% nasjoner).
  • Når lokalisert på finsk, ble den siste karakteren fjernet eller ødelagt i alle meldinger. GNA # 24754
  • Bygg / portabilitet:
  • Pakkebyggere kan nå overstyre versjonens etikett som brukes med FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • 'nonnull-sammenligne' advarsler fra GCC 6 er nå stilket. GNA # 23810
  • Den medfølgende Lua bruker nå fseeko () i stedet for fseek () hvor tilgjengelig. Dette er usannsynlig å gjøre en forskjell i praksis. GNAPATCH # 7322
  • Oppdater noen av bibliotekene som sendes sammen med Windows-pakkene. GNA # 24321

Hva er nytt i versjon 2.5.3:

  • Bygg reparasjoner:
  • Re-generering av configure-skriptet kan mislykkes på de siste OS-distribusjonene på grunn av et sammenstøt med systemet som leveres med glib-gettext.m4. Dette påvirket ikke de fleste brukere, som ville bygge med konfigurasjonsskriptet som ble levert i tarballen. GNA # 24379
  • Konfigurer kan utføre "-lncurses: ikke funnet" og mislykkes i å finne avlesning på enkelte systemer (sett på OpenBSD). GNA # 24372
  • Qt klientrettelser:
  • Menyalternativene og hurtigtastene for å lagre spill ble deaktivert når det ikke var aktive enheter. GNA # 24371
  • Qt-klienten kunne opprette en katalog kalt bokstavelig '$ HOME'. GNA # 24359
  • Noen strenge i Qt-klienten ble vist ulokalisert. GNA # 24339
  • Øk størrelsen på noen buffere som forårsaket avkortede strenger i noen lokaliseringer, for eksempel russisk. GNA # 24328
  • Endre et par flaggfiler for å adressere automatisk oppdagede lisenskonflikter. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
  • Noen rettelser til de finske og russiske oversettelsene. GNAPATCH # 6902

Hva er nytt i versjon 2.5.1:

  • Når autosettlere vurderte å forbedre terrenget, kunne deres tanker ved et uhell bli sendt til klienten, slik at klienten skulle vise fliser med feil terreng midlertidig. GNA # 23286
  • Diverse feilrettinger til Qt-klienten:
  • Endre regelsett forårsaket Qt-klienten å krasje. GNA # 23322
  • Endring av fliser kan føre til at Qt-klienten krasjer og andre feiloppførelser. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Løs noen verktøy for svart-tekst-på-svart-bakgrunn. GNA # 23325
  • Unngå rullestenger i byproduksjonsvinduet på Windows. GNA # 23032
  • Klienter klarte ikke å vise enhetens nasjonalitet. GNA # 23311
  • Lag en gjenværende krasj i Gtk2-klienten hvis flisettene endres med vitenskapsdialogboksen åpen. GNA # 22625
  • En tom startinstansinnstilling vil nå bli avvist, i stedet for å forårsake en krasj. GNA # 23346
  • Den østerrikske nasjonen var ikke lokalisert. GNA # 23309
  • Oppdatert Trident fliserett med støtte for nye spillelementer: lake, maglev, unit vedlikehold & gt; 2, enhetens aktivitetsikoner, samt tilleggsutstyr for modpacks (utpost, landingsbane, aluminium, uran, saltpeter, elefant). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Fix mindre feiljustering av noen bymat / produksjon / handelsnumre i mange tilveiebragte fliser. GNA # 23332
  • Andre svært små tweaks til Cimpletoon og Amplio2 grafikk. GNAPATCH # 5855
  • Korrekt kommentar om gnuwin-pakken som brukes til Windows bygger for å matche faktiske RC1-bygg. GNATASK # 7887
  • Mindre oppdatering til README.ruleset_civ2civ3 beskrivelse av forsvarsbonus. GNAPATCH # 5860
  • Usynlige endringer for å hjelpe lokalisering. GNAPATCH # 5854
  • Oppdaterte oversettelser: Katalansk (fullstendig), finsk (95,6% kjerne, 87% nasjoner).

Hva er nytt i versjon 2.5.0:

  • Når autosettlere vurderte å forbedre terrenget, kunne deres tanker ved et uhell bli sendt til klienten, slik at klienten skulle vise fliser med feil terreng midlertidig. GNA # 23286
  • Diverse feilrettinger til Qt-klienten:
  • Endre regelsett forårsaket Qt-klienten å krasje. GNA # 23322
  • Endring av fliser kan føre til at Qt-klienten krasjer og andre feiloppførelser. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Løs noen verktøy for svart-tekst-på-svart-bakgrunn. GNA # 23325
  • Unngå rullestenger i byproduksjonsvinduet på Windows. GNA # 23032
  • Klienter klarte ikke å vise enhetens nasjonalitet. GNA # 23311
  • Lag en gjenværende krasj i Gtk2-klienten hvis flisettene endres med vitenskapsdialogboksen åpen. GNA # 22625
  • En tom startinstansinnstilling vil nå bli avvist, i stedet for å forårsake en krasj. GNA # 23346
  • Den østerrikske nasjonen var ikke lokalisert. GNA # 23309
  • Oppdatert Trident fliserett med støtte for nye spillelementer: lake, maglev, unit vedlikehold & gt; 2, enhetens aktivitetsikoner, samt tilleggsutstyr for modpacks (utpost, landingsbane, aluminium, uran, saltpeter, elefant). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Fix mindre feiljustering av noen bymat / produksjon / handelsnumre i mange tilveiebragte fliser. GNA # 23332
  • Andre svært små tweaks til Cimpletoon og Amplio2 grafikk. GNAPATCH # 5855
  • Korrekt kommentar om gnuwin-pakken som brukes til Windows bygger for å matche faktiske RC1-bygg. GNATASK # 7887
  • Mindre oppdatering til README.ruleset_civ2civ3 beskrivelse av forsvarsbonus. GNAPATCH # 5860
  • Usynlige endringer for å hjelpe lokalisering. GNAPATCH # 5854
  • Oppdaterte oversettelser: Katalansk (fullstendig), finsk (95,6% kjerne, 87% nasjoner).

Hva er nytt i versjon 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:

  • Server / Generelt:
  • Endringer som påvirker spillere (medfølgende regler):
  • Når enheter ble flyttet i etterkant av en ødelagt allianse, kunne klienten krasje når man manipulerer disse enhetene. Serveren sender ikke lenger unhelpful informasjon som kan utløse krasj i gamle klienter, og klienten er robust mot denne oppførselen fra gamle servere. GNA # 21899
  • Serveren kan lekke informasjon om hvor mange enheter som var i en fiendens by, som en modifisert klient kan bruke til å jukse. GNA # 22049
  • Noen spillere kan ved et uhell bli gitt gratis teknologi ved spillstart på grunn av uninitialized memory. Dette var mer sannsynlig å være merkbar med multiplayer spill; Det skjedde vanligvis ikke til den menneskelige spilleren i et singleplayer-spill. GNA # 22056
  • I lagspill med serverinnstillingen 'team_pooled_research' deaktivert, kan serveren krasje, og gruppemedlemmernes forskningsmål har fortsatt påvirket hverandre. GNA # 21160 GNA # 21161
  • En spiller som er uheldig nok til å miste sin første by før de kjøpte sin andre ville ikke få et gratis palass i sin andre by. Også, ikke-barbariske spillere får nå sine gratis bygninger hvis de kjøper sin første by ved å erobre eller diplomati, i stedet for å etablere seg selv. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
  • Spill med stort antall enheter og / eller byer i deres historie (titusener) kan krasje. GNA # 21950
  • Når en campingvogn ankom i en kystby på et skip, ble det ikke oppstått en karavan ankomst dialog. GNA # 22054
  • Når et angrep ikke kan utføres, er det gitt en grunn. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
  • En enhet kunne ikke erobre en by mens du transporterer andre enheter (dette kan skje med en Mech. Inf. bærende missiler i den eksperimentelle regelen). GNA # 20789
  • Rett påstandssvikt fra et sjeldent tilfelle av første kontakt mellom AIs utløst av enhetsbevegelse fra alliansebryting. GNA # 22245
  • Når en handelsrute er kansellert på grunn av at en bedre er etablert, blir spilleren hvis tiltak initiert dette nå varslet. GNAPATCH # 4526
  • Diplomater / Spies kunne ikke stjele Future Tech. GNA # 22057
  • Multiplayer-regelen er nå en isometrisk topologi som samsvarer med klientens standard. GNA # 22325
  • civ1 / civ2: Veteran Diplomats var enormt overmannet. Redusert deres relative styrke tilbake til nivået de hadde i 2.3.x. GNA # 22202
  • civ2: Opprettholdelse av mat for bosetterne redusert fra 3 til 2 under kommunistiske og fundamentalistiske regjeringer. GNA # 21519
  • civ2: Barbariske spillere uten hovedstaden lider ikke lenger av kremeringsavfall (eller noe). GNA # 21629
  • Forhindre at kjernefysiske enheter i leverte reglementer får ubrukelig veteran nivå fra flyplasser. GNA # 22164
  • Barbarer- og borgerkrigsledere blir nå rapportert med riktig tittel for kjønn (tidligere ble de alltid opprettet som kvinner). GNA # 21853
  • Endringer som påvirker andre regler / modders:
  • Fast undertrykkelse av veteraninformasjon for enheter med "NoVeteran" -flagget. Dette kan påvirke regler med enheter som kan trent som veteran, men kan ikke oppnå veterinær gjennom erfaring. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
  • Løs problemer med å laste inn en lagringsfil fra en regelsett der maksimalt antall veterannivåer for en enhet er redusert i nyere versjoner. GNA # 22172
  • Aktiver visning av gruver på alle typer terreng i alle medfølgende fliser, for å støtte motpakk med forskjellige gruvebestemmelser fra de medfølgende reglene (for eksempel civ2civ3, hvor Tundra kan utvinnes). GNA # 21559 GNA # 22424
  • I reglementer med selvstendig rot_req-teknologi kan teknologitap på grunn av teknisk vedlikehold ikke lenger føre til tap av slike teknologier. GNA # 22161
  • Regler som inneholder andre enhetsklasser enn landsenheter som er underlagt kontrollsoner, kan føre til feilaktig påståelsesfeil. GNA # 21777
  • Kravetypene TerrainClass, Base og CityTile med tilstøtende / CAdjacent-områder kontrollerte ikke midtpunktet. Nå gjør de det, for konsistens med andre kravtyper. Dette har ingen effekt på de medfølgende reglene. GNA # 21470
  • Enheter kan etterlates strandet i ikke-hjemmehørende terreng som hav, hvis de flyttes på en flis som inneholder en egnet transport som selv ble transportert (lasting på slike transporter ikke tillatt). For eksempel, i civ2civ3-regelen kan tropper som beveger seg på en helikopter på en bærer på havet, ligge dangling over havet når Carrier flyttet videre. GNA # 22389
  • Alle forsøk på å håndheve restriksjoner på dybde og type nestede transportenheter er fjernet, da de ble brutt. 2.5.x vil håndheve disse begrensningene på riktig måte. GNA # 22050
  • I en regjering hvor en nasjonens første by får en gratis stor mirakel, vil kundene ikke bli pålitelig oppdatert med virkningene. GNA # 22276
  • Hvis byfjerning forårsaket fjerning av infrastruktur (som veier i en oppløst havby), vil dette ikke overføres pålitelig til kundene. GNA # 22074
  • En base lagt til en flis via Lua-skriptet vil ikke bli pålitelig sendt til klienter. GNA # 21738
  • Calling (Tile): has_base () i Lua med et ikke eksisterende base navn kan krasje serveren. GNA # 22341
  • Løs problemer med å endre en eksisterende fliser på en flis. GNA # 21657
  • Løs problemer med å laste inn en pre-2.3 savefile fra en regelsett som siden har hatt statsborgerlig nasjonalitet aktivert. GNA # 20538
  • Løs problemer med klientens hjelp til nasjoner med et eksplisitt regelnavn. GNA # 22241
  • Ekstra sunnhetskontroll ved lasting av regler. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
  • Endringer som påvirker serveroperatører:
  • Et spill med vekslende bevegelse (via fasemodusinnstillingen) kan, når den er lagret og lastet på nytt, gi noen spillere en sjanse til å bevege seg innenfor samme tur. GNA # 21632
  • Lasting av xz-komprimerte savegames kan mislykkes. GNA # 21603
  • Kommandoen '/ skriv' skrev ut skript noen av hvilke innstillinger ikke trådte i kraft, fordi kommandoen 'rulesetdir' på slutten tilbakestilles innstillinger tidligere satt i skriptet. GNA # 22447
  • En server startet med -e-alternativet sendte feilmelding en feilmelding til sin metaserver og hevdet at den ville starte om igjen snarere enn å slå ned. GNA # 21504
  • Hvis du ikke konfigurerer multicast-kontakten for LAN-spillmeldinger, kan det føre til problemer senere. GNA # 21781
  • Når serveren var i redigeringsmodus, kunne frittliggende klienter motta uønskede pakker og sende varsler. GNA # 21468
  • Skriptet for opprettelse av MySQL-autentiseringsdatabaser bruker ikke lenger syntaks som er uforenlig med nyere MySQL / MariaDB. GNA # 21315
  • Nyopprettede lagringspill inneholder informasjon for å fremskynde opprettelsen av en scenarliste i fremtidige versjoner. GNAPATCH # 4815
  • Fiks en meget liten minnelekkasje i øya-basert kartgenerator. GNA # 21553
  • Generelt:
  • Enkel optimalisering for hastighet, spesielt på serveren, noe som følge av profileringsanalyse. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
  • Lagre loggingen i en sjelden situasjon. GNA # 21658
  • Forskjellige interne endringer som bare bør påvirke utviklere. GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4637 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
  • AI:
  • Løs en krasj relatert til AI-diplomati i et spill med alternerende faser, og muligens andre lignende problemer. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
  • Løs brutt AI-evaluering av statlige ytelser. GNA # 21742
  • AI frykter nå transportenheter som kan bære noen enheter som kan ta over byer (for eksempel Bærere som kan bære helikoptre), i stedet for land enheter. GNA # 21892
  • Retter til AIs evne til å finne en strandhage til landtrupper. GNA # 21913
  • Når AI har mistet kontrollen med en lastenhet, kan en hvilken som helst ferjeenhet som er tildelt det, ikke frigjøres for et annet formål, muligens stimulere overdreven AI-båtproduksjon. GNAPATCH # 4711
  • AI teller nå plyndringen av enhver festning den eier mot den ansvarlige spilleren, selv om det medførte at den mistet territoriet der festningen sto. GNA # 22445
  • Standard AI prøver ikke lenger å lese sin alliertes sinn om hensikter til å erklære krig - dette kan gå galt for menneskelige allierte, eller i prinsippet for tilpassede AI-implementeringer. GNA # 21630
  • Løs en sak hvor en AI sjø livvakt kunne forlate sin kostnad etter å ha møtt den. Dette påvirker ikke de medfølgende reglene. GNAPATCH # 4864
  • Tillat at AI vurderer byggespesifikke fordeler med noen regelsettkonstruksjoner (som ikke brukes i den medfølgende regelen). GNA # 21852
  • Noen korrigerer til AIs evaluering av fordeler i reglene ved bruk av ugyldige krav. Påvirker ikke de medfølgende reglene. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
  • AIs vurdering av forbedringsfordeler ble brutt i nærvær av regelverkseffektklausuler med null verdi. (Bør ikke påvirke de fleste regler, men kan noen ganger oppstå når du tester en ny regelsett.) GNA # 22363
  • Klienter:
  • Gå på vei oppdager ikke lenger transport med ordrer som potensielle tankesteder - for eksempel vil et fly ikke planlegge å lande på en Carrier som er på vei til et annet sted, og vil sannsynligvis ikke være der lenger når flyet kommer. GNA # 20625
  • Løs noen mulige goto / pathfinding problemer for enheter med mer enn en brennstoff, for eksempel bombefly. GNAPATCH # 4931
  • Forskningsfrekvenser som er negative (på grunn av teknisk vedlikehold) eller svært stor, ble ikke sendt riktig til klienten og kan føre til advarsler. Både klient og server må oppgraderes for denne løsningen for å være fullt effektiv. GNA # 21549
  • Forbedringer i nedbrytingen av byutgangen i popup-vinduer for bydialogbokser:
  • Hvis en bys handel er begrenset av 'notradesize' / 'fulltradesize' innstillingene, vises denne størrelsesstraffen nå separat, i stedet for å bli klumpet i forvirring med vanlig korrupsjon. GNA # 21409
  • Hvis kunden ikke kan korrekt utregne byutgangen (kan skje med modpacks), anerkjenner den nå dette i stedet for å vise summer som ikke legger til. GNA # 21442
  • Klienten overstyrer ikke lenger linktekst i meldinger fra serveren, og unngår ikke-sanselige meldinger som "Du hadde allerede en by som heter Helsinki. Byen ble omdøpt til Helsingfors." GNA # 21326
  • Klargjøre listen over scenarier kan ta en stund, så klienten viser nå en melding mens det skjer. GNAPATCH # 4814
  • Menymusikken ble ikke spilt etter at du forlot et spill og returnerte til hovedmenyen. GNA # 21635 GNA # 22077
  • Kopiering og liming inn i redigeringen forårsaket feilaktig / manglet fliser etiketter vises. GNA # 21656
  • Redaktøren forhindret forhindret å sette veterannivået på enheter med NoVeteran-flagget. GNA # 22198
  • (Gtk) Apostropnøkkelen fokuserer nå på chatlinjen i pregame (som det allerede gjorde under spillet). GNA # 22429 GNA # 22453
  • (Gtk) Klienten slutter nå renere under noen omstendigheter. GNA # 21806
  • (Gtk) Fiks et påstandssvikt ved avslutning etter å ha åpnet Lua-konsollen. GNA # 22431
  • (Gtk2) Mindre forbedring av feilrapportering ved lasting av grafikk feiler. GNAPATCH # 4478
  • (Gtk3) Når du klikker på spesialister i bydialogen, har du gjort det gale. GNA # 22366
  • (Gtk3) Løs noen grunner til langsomhet med Gtk3-klienten og standardtemaet. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
  • (Gtk3) Klienten har feilaktig hevdet å støtte XPM-format, noe som betyr at det potensielt kan kveles med modpacks som inneholder XPM-filer (selv om det ikke er sannsynlig at slike modpacks finnes). GNA # 21604
  • (Gtk3) Løs noen mindre kosmetiske problemer. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
  • (SDL) Vis ekte navn på veteran nivåer i stedet for alltid å si "veteran". GNA # 22170
  • (SDL) Fastsette urent nedleggelse. GNA # 22124
  • Verktøy:
  • Modpack installer kan bli ustabil på grunn av feil trådbruk. GNA # 22168
  • Hjelp / Dokumentasjon:
  • Dokumentasjonen for alternativet --scenarios var helt feil. GNA # 21713
  • Lag generert hjelpetekst for ugyldige krav; Disse var feil, for eksempel for akveduktbygningene i civ2civ3-regelen. GNAPATCH # 3841
  • Autogenerert hjelp for regjeringer dokumenterer nå ikke-helhetens vedlikeholdsfaktorer, og dokumenterer veteranbonusene bedre. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
  • Diverse andre forbedringer av tekst og brukerdokumentasjon i spillet. GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22416 GNAPATCH # 5012 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
  • Diverse endringer i utvikler / regelsettdokumenter. GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
  • Usynlige endringer for å hjelpe lokalisering. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
  • Oversettelse:
  • Oppdaterte oversettelser:
  • Komplette oversettelser: fransk, polsk, britisk engelsk, spansk, russisk.
  • Ufullstendige oversettelser: Katalansk (> 99,9%), finsk (97,3%), skotsk-gælisk (95,8%), tysk (95,8%).
  • Bygg / portabilitet:
  • Bygg med - felles-delt kunne lage en kjørbar som mislyktes for mangel på et lese-symbol. Denne vanskeligheten kan også dukke opp på byggetid ved hjelp av "gull" -linkeren. GNA # 22076
  • Bygningen kan mislykkes i å koble til libintl når det trengs. GNA # 22266
  • Byggingen med en nylig libtool kan mislykkes med Lua-feil. GNA # 21696 GNA # 21897
  • Legg til en konfigurasjonskontroll for _setjmp (); uten dette ble bygningen mislyktes for Haiku-plattformen. GNA # 22320
  • Konfigurer nå, kontrollerer riktig, for minimum Curl-versjonen av 7.9.7. GNAPATCH # 4716
  • Angi konfigurasjons feilmelding når ingen klient kan bygges. GNAPATCH # 4870
  • Lag ulike kompilator advarsler, mange oppdaget av Clang toolchain. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773

Lignende programvare

Think Tanks
Think Tanks

3 Jun 15

Quirky21
Quirky21

2 Jun 15

8 Kingdoms
8 Kingdoms

2 Jun 15

Kommentarer til Freeciv

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!