Ren'Py

Skjermbilde programvare:
Ren'Py
Prog.varedetaljer:
Versjon: 6.18.3
Last opp dato: 17 Feb 15
Utvikler: pytom
Lisens: Gratis
Popularitet: 114

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ren'Py er en åpen kildekode, helt gratis og multiplattform visuell roman motor implementert i Python og designet fra offset for å hjelpe brukerne å bruke ord, bilder og lyder for å fortelle historier med datamaskinen sin.
Programvaren distribueres som en SDK (Software Development Kit), og det & rsquo; s består av lett-å-bruk og effektive skriptspråk, som gjør det mulig for ikke-programmerere å skape visuelle romaner uten for mye hassle.Features på en glanceKey funksjoner inkludere en spillmenyen, automatisk lagring av spill, vindu og fullskjerm gameplay moduser, rollback funksjonalitet, prediktiv bilde lasting, evne til selvstendig endre lydeffekter, tale og musikk volum, samt muligheten til å hoppe over tekst, auto-forhånd tekst, eller skjule teksten.
I tillegg inneholder den en tutorials som vil bli presentert for brukere fra få farten. Alt du trenger å gjøre for å komme i gang og lære å bruke programmet til bygget visuelle romaner er å klikke på & ldquo; Launch Prosjekt & rdquo; knappen. En visuell roman vil umiddelbart åpne i et nytt vindu, men du vil fortsatt kunne redigere sine konfigurasjonsfiler med en tekst editor som vil bli anbefalt for deg når du prøver å redigere de respektive files.Requires ingen installationRen'Py krever ingen installasjon, bare laste ned den nyeste versjonen fra Softoware eller fra den offisielle nettsiden for prosjektet (se linken hjemmeside på slutten av artikkelen), lagre arkivet på hjemmekatalogen din, pakk det, åpne en Terminal app, navigere til stedet der du & rsquo; har hentet arkivfilen (f.eks cd /home/softoware/renpy-6.18.3-sdk) og kjør & lsquo; sh renpy.sh & rsquo; command.Works med GNU / Linux, Mac OS X og Windows OSesRen'Py er et kryssplattform programvare, noe som betyr at det & rsquo; s offisielt støttet under alle GNU / Linux-distribusjoner, så vel som på Microsoft Windows og Mac OS X operativsystem systemer. På Linux og Mac er den kompatibel med både 32 og 64-bits PC-plattformer, men på Windows den støttes bare på x86-maskiner

Hva er nytt i denne utgaven:.

  • Denne utgivelsen legger showif uttalelse til skjermen språk. De showif oppstillingen viser og skjuler sine barn basert på en betingelse. Når sine barn er ATL transforme, showif leverer ATL hendelser for å styre showet og skjul prosess.
  • Ren'Py image prediksjon mekanisme nå modeller retur stabelen, og kan forutsi bilder gjennom en samtale og retur par. Tidligere ville en samtale etterfulgt av en retur blokkere bilde prediksjon.
  • Ren'Py spår nå at start etiketten vil bli kalt fra hovedmenyen. Dette vil bidra til å unngå uforutsette bilde laster helt i starten av et spill.
  • ATL på utsagn nå kan ta en kommaseparert liste av hendelsesnavn.
  • Den nye updater.UpdateVersion () funksjon på kontaktene en oppdateringsserver og avgjør om en oppdatering er tilgjengelig.
  • Den nye renpy.invoke_in_thread () -funksjonen kjører en funksjon i en bakgrunnstråd, og starter samspillet når den tråden ferdig.

Hva er nytt i versjon 6.16.3:

  • Denne utgivelsen løser et problem som kan føre til overdreven tekstur minnebruk. Det forbedrer også Android støtte på flere måter, noe som gjør det mulig for Ren'Py spill skal vises i tablet-delen av Google Play.

Hva er nytt i versjon 6.16.2:

  • Denne utgivelsen gir en spansk oversettelse av bærerakett og malen spillet.
  • Denne utgivelsen legger de nye renpy.get_mouse_pos () -funksjonen, som henter museposisjonen hvis en mus støttes.

Hva er nytt i versjon 6.14:

  • Ren'Py launcher har blitt omskrevet. Det er nå langt mer attraktivt, og inneholder et nytt manus navigasjonsfunksjon som gjør det enkelt å navigere Ren'Py koden.
  • For de fleste skapere, vi nå anbefaler å bruke Editra editor med Ren'Py støtte. Mens han fortsatt i beta, er Editra en lett og kraftig programmerer redaktør som vi har lagt til funksjoner som letthet Ren'Py utvikling. (JEdit fortsatt støttes, når Editra er ikke egnet.)
  • Ren'Py byggeprosessen har også blitt oppdatert. Nå er det mulig å, i ett enkelt klikk, arkivfiler og bygge en fordeling av spillet. Spill kan også bruke den samme web updater som brukes til å oppdatere Ren'Py.
  • Motoren riktig har også sett mange forbedringer:
  • Videoavspilling har blitt omskrevet for å forbedre robusthet, ytelse og stabilitet. WebM er nå et format som støttes.
  • Den nye A White Tulip tema, skrevet fra bunnen av, gir noen mangfold til utseendet av Ren'Py spill.
  • Forbedringer å tilbakeføre, inkludert muligheten til å fikse rollback slik at brukeren ikke kan endre et valg en gang gjorde, uten omlasting.
  • Flere convenience snarveier er lagt til skjermene. En view med scrollbars kan nå bli opprettet som en enkelt setning, og stilegenskapene av tekst inne textbuttons og etiketter kan endres direkte.
  • En eksperimentell nytt bilde last log hjelper skaperne forstå bilde prediksjon og cache bom.
  • Linux x86_64 støttes nå av Ren'Py. Linux-distribusjoner vil støtte både x86 og x86_64 CPUer.
  • Ren'Py skip med Python 2.7, og mange av de bibliotekene som underly Ren'Py har blitt oppdatert.
  • Denne utgivelsen har sett en enorm mengde støtte fra samfunnet. Jeg takker spesielt:
  • Edwin, for å bidra til bedre tilbakeføring støtte og flere feilrettinger og nye funksjoner.
  • Doomfest, for den visuelle utformingen av den nye bæreraketten.
  • Ren og Jake Staines for å bidra til ny A White Tulip tema.
  • SleepKirby for forbedringer Ren'Py dokumentasjon.
  • Apricotorange, for å legge til NVL-modus tutorial til Ren'Py dokumentasjon.

Hva er nytt i versjon 6.13.12:.

  • Løser et relatert minimere og gjenopprette feil
  • Forbedrer kompatibiliteten med spill som erstatter config.keymap.
  • Lar StylePreference og språk til å jobbe sammen.
  • Logger i systemet temp katalogen hvis den kan ikke vrir meg til gjeldende katalog.
  • Lar skjermbilde filnavn som skal konfigureres av skaperen.
  • Løser tastatur justering av barer.
  • Oppdaterer preferanser skjermen når vinduet endrer størrelse.
  • Sletter tastatur modifikatorer (som alt) når vinduet får fokus. Dette løser et problem der alt fra en alt-tab ville bli husket av Ren'Py, selv etter at nøkkelen er blitt utgitt.

Hva er nytt i versjon 6.13.8:.

  • En krasj når du arbeider med visse ugyldige fonter
  • Pause for lenge når du skriver ut tekst.
  • Cutting én piksel av en blokk med tekst når brøk utligning ble brukt.
  • Crashing når den tid ble satt i en fjern fremtid eller fortid.
  • Umiddelbart spennende når rulle fremover på slutte teksten.
  • Crashing når en ikke-eksisterende katalog legges til søkebanen. (Dette forhindret Katawa Shoujo fra start i den nyeste versjonen.)
  • Lagre-filstørrelse var altfor stor grunn til skjermene blir inkludert i lagringsfiler.

Hva er nytt i versjon 6.13.0:

  • Tekstvisning har blitt omskrevet fra bunnen av. I tillegg til å støtte mange nye funksjoner, er den nye implementeringen av Tekst mye raskere på tekst layout og display, og inneholder mye renere kode.
  • Noen av de nye funksjonene som nå støttes av tekst display system er:
  • interpolering av variabler i hakeparenteser. Det er nå mulig å skrive kode som:
  • & quot;. Du scoret [poengsum] ut av en mulig [max_score] punkter & quot;
  • Den nye streng interpolering foregår på all tekst som vises, i stedet for bare si og meny uttalelser. Når den brukes som en del av en skjerm, har interpole tilgang til skjerm lokale variabler.
  • PEP 3101-stil streng formatering er støttet, noe som betyr at dette syntaks kan brukes til å vise felt og elementer, samt variabler.
  • Utligning støtten ble lagt, både som eiendommen utligning stil og k tekst tag.
  • Støtte for ruby ​​tekst (også kjent som furigana), via rt og rb tekstkoder, og ruby_style stil.
  • Den nye plass og vspace tekstkoder gjør det lett å mellomrom i teksten.
  • Den nye cps tekst tag styrer hastigheten til tekstvisning.
  • Som standard bruker Ren'Py Unicode linebreaking algoritme for å finne punkter hvor en linje kan brytes. Denne algoritmen skal korrekt bryte linjer som inneholder en blanding av vestlige og østlige språk. Siden den algoritmen er feil på noen koreanske tekster, Ren'Py implementerer også en koreansk-med-mellomrom variant, som bare bryter kjøringer av koreansk tekst på whitespace. Disse algoritmene kan velges ved språket stil.
  • Ren'Py bruker nå Knuth-Plass linebreaking algoritme for å velge de punkter hvor den faktisk lager linjeskift. Denne algoritme forsøker å minimalisere ujevnheter i alle linjer unntatt den siste. Ren'Py støtter også en nobreak modus, som gjør det mulig å lage en tekst som er større enn skjermen uten at det blir automatisk pakket. Disse kan velges ved hjelp av layout stil.
  • Den nye newline_indent stil avgjør om Ren'Py legger innrykk etter et linjeskift i teksten.
  • Den nye line_leading stil eiendoms inserts plass over en tekstlinje. (Ruby tekst kan plasseres inn i dette rommet.)
  • Tekst kan automatisk oversettes før den vises. (Denne støtten vil bli forbedret i en fremtidig hovedversjonen.)
  • DirectX Support
  • På Windows-systemer som har februar 2010 DirectX oppdateringen installert, Ren'Py vil bruke DirectX via ANGLE tilpasning lag, fremfor OpenGL eller programvare rendering. ANGLE lag brukes av populære nettlesere som Firefox og Google Chrome. Dette gjør hardware rendering som skal brukes på systemer med innebygd grafikk, der sjåførene ofte støtter DirectX langt bedre enn OpenGL.
  • Ved oppstart vil Ren'Py teste grafikkfunksjonene i maskinen den kjører på. Hvis programvaren gjengi blir brukt, eller spillet gjengir på en svært langsom hastighet, vil Ren'Py vise en advarsel til brukeren. Varselmeldingen inneholder en lenke til en side på renpy.org som forklarer hvordan du oppdaterer grafikken drivere.
  • Denne versjonen av Ren'Py vil bare bruke programvaren renderer hvis både DirectX og OpenGL er ute av stand til å gjengi Ren'Py spill. Screen-skalering i programvaren renderer har blitt erstattet av en enklere, men tregere versjon.
  • Andre endringer
  • Ren'Py inneholder nå en stil preferanse system. Dette systemet gjør stiler å bli endret etter at init fasen er ferdig. Disse endringene er lagret med de vedvarende data. Blant annet stil preferanser tillate et spill for å tilby brukeren muligheten til å endre font, størrelse og farge på dialog tekst.
  • er lagt inn støtte for skjermbaserte bildegallerier og musikkrom. Denne støtten består av klasser som gir handlinger som gjør det enkelt å presentere brukeren med grafikk og musikk. Skaperen er ansvarlig for å lage skjermer som bruker de medfølgende handlinger.
  • Standard screens.rpy fil, brukes når et nytt spill er opprettet, inneholder støtte for en & quot; rask menyen & quot ;. Denne menyen legger knapper til skjermer som lar brukeren å raskt lagre, rask belastning, lagre, veksle hoppe, veksle auto-forward-modus, og få tilgang til innstillinger-menyen.
  • Ren'Py inkluderer fem nye temaer, og en rekke nye fargevalg.
  • Flere nye tiltak er lagt til. Den SelectedIf () handling gjør at skaperen å kontrollere om en knapp vises i den valgte tilstand. Den SetMixer () handling gjør en mikser til å bli satt til en bestemt verdi. The Rollback () og rollforward () handlinger tillate skaperen å binde rollback til knapper.
  • Den oppførselen til xfill og yfill stilegenskaper ble endret ved et uhell i 6.12-serien. Det har blitt returnert til den historiske atferd.
  • Overtone () og ImageDissolve () overganger nå ta en time_warp parameter.
  • The Frame () kan vises tillater nå brukeren å spesifisere venstre, topp, høyre og nederste grenser uavhengig av hverandre.
  • cirkumflekstegnet stil gjør at brukeren kan tilpasse cirkumflekstegnet av en inngang widget.
  • renpy.displayable () -funksjonen har blitt utsatt for brukeren.
  • timere kan nå ta en liste over handlinger, snarere enn bare en enkelt callable.
  • Tre forvandler ble lagt til standardbiblioteket:. Topp, topleft, og topright
  • Ren'Py kan nå laste filer (inkludert bilder, musikk og skrifter) fra en Android-pakke.
  • Brukerdefinerte uttalelser kan nå ta en blokk, der setningen er ansvarlig for analysering.
  • Skrev dokumentasjon for:
  • Menyer
  • Transforms
  • Skaperen-Defined Displayables
  • Flere indekser ble lagt til dokumentasjonen, og stilen ble oppdatert.
  • Ren'Py bruker nå libjpeg-turbo bibliotek, for raskere jpeg lasting. Ren'Py bruker nå libav 0.7.1, for bedre kompatibilitet med filmformater.
  • Fjernet støtte for Iliaden plattformen.
  • PowerPC-støtte er fjernet fra hoved Ren'Py distribusjon. Den er tilgjengelig som en nedlasting fra Ren'Py nettsted.
  • Takk til Aleema for å bidra til nye temaer og fargevalg.

Hva er nytt i versjon 6.12.2:.

  • ATL Forvandler med parametre kompilere riktig
  • MultipleTransition fungerer sammen med pauser.
  • Musen vises når en avslutter handlingen drives mens en film spilles.
  • En fiks for en lockup som oppsto når brukeren kom inn i kampen menyen mens en overgang kjørte.
  • RENPY_SCALE_FAST fungerer igjen.
  • Ren'Py kompilerer med nyere versjoner av ffmpeg.
  • Hoppetau slutter når spillet starter på nytt.
  • Fast et problem med tekstur opplasting som gjorde spillene merkbart tregere.
  • Velg en bedre standard størrelse for vinduer på små skjermer, som netbooks.
  • xfill og yfill nå arbeide for vbox og hbox hhv.
  • Klikk for å fortsette feilrettinger.
  • Side bilderettinger.
  • Dokumentasjon rettinger.

Hva er nytt i versjon 6.12.1:

  • Bilde attributter gjør det ikke lenger nødvendig å spesifisere hver en del av et endret bilde.
  • si setningen kan endre bildeattributter når en karakter taler.
  • Side bilder kan spesifiseres med bildet uttalelse, og kan brukes med NVL-modus dialog.
  • Sticky forvandler tillate en forvandle å fortsette gjennom et bilde endring.

Krav :

  • Python

Lignende programvare

2D Puppet
2D Puppet

20 Feb 15

Ferrari3D
Ferrari3D

3 Jun 15

Ultimate Stunts
Ultimate Stunts

20 Feb 15

Kommentarer til Ren'Py

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!