Warzone 2100

Skjermbilde programvare:
Warzone 2100
Prog.varedetaljer:
Versjon: 3.2.3 Oppdatert
Last opp dato: 22 Jun 18
Utvikler: Pumpkin Studios
Lisens: Gratis
Popularitet: 152

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Warzone 2100 er et 100% gratis, plattformspill og åpen kildekode 3D-sanntidsstrategi (RTS) -spill hvor spilleren kommandoer sine enheter i et slag for å rekonstruere hele planeten etter at Jorden har blitt rammet av nukleare missiler. Utviklet av Pumpkin Studios, har spillet blitt publisert av Eidos Interactive, og dets spill kan enkelt sammenlignes med det fra Earth 2150-spillet.


Fungerer over 400 teknologier og 2000 enheter

Nøkkelfunksjoner inkluderer over 400 teknologier, over 2000 enheter, tre store kampanjekart, 24 raske spillkort, intelligent display, interaktivt meldingssystem, hurtigspillegrensesnitt, hurtigskjermnavigasjon, hurtigfunnssystem for strukturer og enheter, spiller og multiplalyer skirmish moduser, et omfattende tech tre.


Komme i gang med Warzone 2100

Dette er et modent spill, som betyr at det distribueres som en ganske stor fil, så installering av det fra kildepakken er utelukket for mange brukere som ikke har tid til å installere alle sine runtimeavhengigheter og vent minst 10-20 minutter for kompileringsprosessen ti ferdig.

Derfor anbefaler vi sterkt å installere Warzone 2100 ved hjelp av programvaresenter-appen for GNU / Linux-distribusjonen. De fleste store Linux-kjernebaserte operativsystemene har Warzone 2100-spillet i deres offisielle programvarelager.

Start spillet fra Spill-delen av skrivebordsmiljøet ditt. Start-menyen. Du vil bli presentert med en hovedmeny, der du kan starte en ny singleplayer-kampanje, starte et multi-player spill, se en veldig læreriktig veiledning om hvordan du spiller spillet, samt å angi forskjellige alternativer.


Kjører på Linux, Windows og Mac

En annen interessant funksjon er at Warzone 2100-spillet kjører på alle vanlige operativsystemer, inkludert GNU / Linux, Microsoft Windows og Mac OS X. Det er også kompatibelt med FreeBSD-operativsystemet, og støtter 32 og 64-biters dataplattformer .

Hva er nytt i denne versjonen:

  • Generelt:
  • Lagre: Rescale body poeng hvis spillerne har forskjellige rustningsnivåer når de overfører enheter (d0934ff3ad, # 4554)
  • Løs: En og annen krasj når du går inn i verts spillmenyen (03d494d366, # 4567, # 4564, # 4546, # 4361 og andre)
  • Fix: Spillfrys ved å klikke på startspill i menyen (382077800b, # 4566)
  • Rask: Legg aldri avleggere på menneskelige lag ved et uhell (a691778a5f, # 4563)
  • Graphics:
  • Legg til: Vi støtter nå høyere enn 8x MSAA, hvis den støttes av driveren - ikke vis 8x hvis den ikke støttes (33057c24ed)
  • Endre: Optimalisering av grafisk gjengivelse (92b50b7665, c1f697f28a, a70920985e, 486dd8e9c0)
  • Endre: Øk standardoppløsningen til 1024x720 i stedet for 640x480 (9b0fa9e79a)
  • Fix: Unngå noen teknikker for å forhåpentligvis kjøre med flere drivere (8a2ff4499d, 4134f82d22, 871fa31c80)
  • Løs: Løs klipte bokstaver (9c04d4ad6b)
  • Lagre: Lagre tekstgjengivelsesmodus, gjør fremdriftslinjen mer lesbar (0bfd217940, # 4569)
  • Fix: Still / Flytte helikopter / VTOL-animasjoner ble reversert (fb9bea5e0a, # 4489)
  • Fix: Forhindre strukturen turret strekker seg igjen (f79286dc13, # 4537)
  • Kampanje:
  • Endre: Massevis av innledende kampanje sendt til Javascript. Diskuter disse endringene i vårt nye porting forum her: viewforum.php? F = 51
  • skript:
  • Legg til: donateObject () fungerer på strukturer. findResearch () fungerer på andre spillere (839e0b0f5c)
  • Legg til: Ny funksjon hackDoNotSave (globalt navn) for å hindre at variabel settes inn i savegames (ff57dc5733)
  • Legg til: Legg til setHelse (objekt, helse%) for å angi et spillobjekts helse (62a7c96168)

Hva er nytt i versjon:

  • Kampanjer lasting og offworld transport oppdrag skal fungere igjen.

Hva er nytt i versjon 3.1.4:

  • Laster spill med lag og allianser fungerer nå igjen.
  • Starte spill i alliansemodus fungerer nå alltid.
  • Bestillingen av 'go to transport' fungerer nå igjen.
  • Mal kontrollerer og feilmeldinger.

Hva er nytt i versjon 3.1.3:

  • Funksjoner og endringer:
  • Config Dir - config-katalogen er nå oppkalt etter versjonsnummeret og plassert i hoved 3.1-katalogen.
  • På Linux, for eksempel, se i .warzone2100-3.1 / 3.1.3 /
  • Rangering vises ikke lenger.
  • Vi planlegger å revidere dette når lobbyen støtter registrerte spillere.
  • Tilpassede bakgrunner - Tilpassede bakgrunner og kredittskjermbilder støttes nå.
  • Bakgrunnene er valgt tilfeldig fra filer i basen / texpages / bdrops / mappen. Filnavn starter med «bakgrunn» eller «kreditt», avhengig av deres tiltenkte rolle. (bakgrunn * .png, kreditt * .png). Bildeformat er PNG.
  • I multiplayer blir PING-tider nå bare vist til verten
  • Kode ting:
  • Vi har stampet en haug med feil og fikset noen krasjer.
  • Et antall problemer ble funnet og fikset takket være statiske analyseværktøy

Hva er nytt i versjon 3.1.2:

  • Dette er en annen utgave som dessverre igjen har vært en veldig lang tid i kommer, og tar med noen feilrettinger og forbedringer.

Hva er nytt i versjon 3.1.1:

  • Denne utgivelsen har vært veldig lang i kommende, og bringer sammen tonnevis av feilrettinger og forbedringer, for mange til å liste i endringsloggen.

Hva er nytt i versjon 2.3.9:

  • Generelt
  • Endre: Vis skade på alle bygninger
  • Endre: Bruk Ctrl-V i stedet for Tab å lime inn i redigeringsbokser
  • Endre: Mushjul ruller i forskning og bygger menyer
  • Fix: Gjør enheter følge deres ordre bedre
  • Fix: Pass på at filer i sequences.wz tilsidesatte medfølgende, slik at lokale videoer alltid brukes
  • Fix: Kort kan aldri overstyre spilldata
  • Fix: Lag mod lagre spill fungerer riktig
  • Fix: Forhindre at VTOLs blir sittende fast på bygninger
  • Løs: Oppdater oppdateringsfargene riktig i kartforhåndsvisning
  • fler
  • Endre: Noen forbedringer fra master
  • Oversettelser
  • Oppdater: nederlandsk
  • Oppdater: tyrkisk
  • Oppdater: Tysk
  • Oppdater: Ungarsk
  • Oppdater: Spansk
  • Oppdater: Brasiliansk
  • Oppdater: Forenklet kinesisk
  • Oppdater: Dansk

Hva er nytt i versjon 2.3.7:

  • Multiplayer-rebalansering
  • Nye toppnivå AI-maler
  • Feilsøking og oversettelsesoppdateringer

Hva er nytt i versjon 2.3.6:

  • Feilrettelser og oppdaterte språkfiler.

Hva er nytt i versjon 2.3.5:

  • feilrettinger
  • Endringer i spillbalansen

Hva er nytt i versjon 2.3.4:

  • Minipappen viser ugjennomtrengelige klipper og brennende oljebrønner
  • Når du kjører første gang, bruk desktopoppløsningen i stedet for 640x480
  • Løs brannskader for å ta hensyn til rustning
  • Bruk alternativt den midtre (eller venstre + høyre) museknappen for å rotere visningen
  • Et nytt 4-spiller kart, Pyramidal, og fikserer til to av de medfølgende kartene
  • Masse andre små endringer og feilrettinger, blant dem en minnekorreksjonsfeil som finnes i alle tidligere 2,3 versjoner

Hva er nytt i versjon 2.3.2:

  • Nye kart og feilrettinger

Hva er nytt i versjon 2.3.1:

  • Generelt:
  • Endre: Legg til PlayStation-musikksporet (r10905)
  • Endre: Legg inn dato og klokkeslett i skjermdumpens filnavn (r10951)
  • Fix: Hvis innstillingen av den valgte fullskjermvideo-modusen mislykkes, prøv på nytt vinduet (10683)
  • Fiks: Kraftberegninger (r10770, r10772, r10794, r10885)
  • Fix: Crash når du laster lagrede spill med forskjellige mod enn lastet lastet (r10531, r10723)
  • UI:
  • Endre: Tegn undertekster med skygger (r10681)
  • Endre: Legg til "scout" og "avstigning" markører (r10723)
  • Endre: Forbedret AI-glidebryteren (r10725)
  • Endre: Rask oppbygging ved å holde nede skift (r10795)
  • Endre: Forbedret forhåndsvisning av kart (r10901, r10944, r10947, r10962)
  • Endre: Vis bakgrunner med riktig bildeforhold, klipp av delen som ikke passer til skjermen (r10945, r10948)
  • Endre: Vis videoer med riktig bildeforhold, med svarte grenser (r10946)
  • Endre: Vis en valgfri beskrivelse for utfordringer (r10950)
  • Fix: Menyalternativet Teksting fungerer igjen (r10682)
  • Lagre: Gjør dobbeltklikkintervallets spillhastighet uavhengig (r10736)
  • Fix: Vis "bygge" markør mens du bygger (r10764)
  • fler:
  • Fix: Nytt forbedret scav-skript som driver scavengers individuelt, hjelper når de er stasjon i flere scav baser (r10717)
  • DyDo AI (r10773, r10774, r10775, r10776, r10786):
  • Oppdatering til 2.1.4: Forbedret opprinnelig byggesekvens og hastighet, forbedret måten lastebiler flyttes mellom grupper (r10786)
  • Utfordringer bruker kart inkludert i spillet
  • NTW (r10762, r10800, r10872):
  • Mer rekkevidde for forankringskanon, mindre mgskader mot alle bygninger, langsommere tank og cyborgproduksjon ved start (r10861)
  • 1,10 balanse:
  • Mindre hitpoeng for artilleri, de er alle på 25-35% nå (r10879)
  • Fjern lancer-rotasjonsoppgraderingene for å beholde den gamle balansen (r10953)
  • Oversettelse:
  • Lagre: Gjør teksting oversetterbar (r10685, r10686)
  • Endre: Deaktiver oversettelser under 50% (r10919)
  • Oppdatert: ukrainsk (r10696), tysk (r10711, r10733), fransk (r10738, r10768), spansk (r10742), italiensk (r10777), brasiliansk (r10785, r10887, r10949), estisk r10864, ​​r10881), kroatisk (r10915), russisk (r10942, r10957)

Krav :

  • gawk
  • SDL
  • SDL_net
  • OpenAL-
  • Ogg Vorbis
  • MAD
  • Åpen

Lignende programvare

Widelands
Widelands

14 Apr 15

HeroScribe
HeroScribe

2 Jun 15

BonzayRTS engine
BonzayRTS engine

20 Feb 15

Kommentarer til Warzone 2100

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!