OpenShot Video Editor

Skjermbilde programvare:
OpenShot Video Editor
Prog.varedetaljer:
Versjon: 2.4.2 Oppdatert
Last opp dato: 17 Aug 18
Utvikler: Jonathan Thomas
Lisens: Gratis
Popularitet: 1125

Rating: 3.9/5 (Total Votes: 8)

OpenShot Video Editor er en åpen kildekode ikke-lineær videoredigeringsprogramvare, bygget med Python, GTK og MLT Framework.

OpenShot har til hensikt å lage en enkel, men likevel kraftig videoredigerer, med fokus på "Brukergrensesnitt", "Arbeidsflyt" og "Stabilitet".

Systemkrav


  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • MLT Framework

Hva er nytt i denne versjonen:

  • Forbedret bildekvalitet:
  • Vi har forbedret bildebehandlingsrøret i OpenShot for å skape skarpere bilder ved å bytte vår bildeskalingsalgoritme, og viktigst, bare skalering av en ramme en gang, i motsetning til flere ganger (som pleide å skje i visse scenarier). Dette resulterer i et merkbart skarpere bilde, og litt bedre ytelse.
  • Forbedret avspillingsjevne:
  • Videoforhåndsvisningskapasiteten i OpenShot er forbedret for å bedre håndtere høyere framerate-videoer (50 fps, 60 fps, 120 fps). Dette gir en jevnere avspillingsopplevelse, og mindre jittering og frysing med visse forhåndsvisningsprofiler.
  • Forbedret stabilitet (spesielt for Windows):
  • Rett etter vår tidligere utgivelse (i september 2017) gjorde vi noen svært store endringer i libopenshot for bedre å støtte Windows (med hensyn til visse datatyper i C ++). Dette løser mange, mange Windows-problemer, inkludert lydfiler som stopper tidlig, synkroniserings- / desync-problemer, videoer som stopper ved 30 minutter (eller tidligere), åpner prosjektfiler med ikke-engelske tegn og mer. Hvis du har hatt problemer på Windows, kan du prøve denne nye versjonen.
  • Men er det virkelig mer stabilt?:
  • Ja. Hver utgave løser vi virkelige stabilitetsproblemer, og fortsetter å finne løpevilkår, og legg til mer beskyttelse rundt høyrisikokode (for eksempel bildedata). På enkelte systemer, og med forskjellige kombinasjoner av skjermkort, CPUer og OSer, skjer noen sammenbrudd ofte (som er mindre enn ideell), og på andre systemer kolliderer det ikke i det hele tatt. Hver gang vi kan reproducere et krasj, løser vi det, og nettoresultatet er statistisk mindre krasjer med hver ny versjon av OpenShot. Vi har redusert antall krasjer med en faktor på 10 i de siste 12 månedene, og vil fortsette å jobbe hardt i dette området.
  • Nye videoopplæringsprogrammer:
  • Jeg er stolt av å kunngjøre at en ny serie av videoopplæringsprogrammer er i arbeidene, og de første er nå tilgjengelig. Jeg vil legge til flere videoer veldig snart, og ser frem til å bygge en omfattende samling korte (5 til 10 minutter) opplæringsprogrammer, som dekker alle funksjoner, hemmeligheter og arbeidsflyter som er innebygd i OpenShot.

Hva er nytt i versjon 2.4.1:

  • Forbedret bildekvalitet:
  • Vi har forbedret bildebehandlingsrøret i OpenShot for å skape skarpere bilder ved å bytte vår bildeskalingsalgoritme, og viktigst, bare skalering av en ramme en gang, i motsetning til flere ganger (som pleide å skje i visse scenarier). Dette resulterer i et merkbart skarpere bilde, og litt bedre ytelse.
  • Forbedret avspillingsjevne:
  • Videoforhåndsvisningskapasiteten i OpenShot er forbedret for å bedre håndtere høyere framerate-videoer (50 fps, 60 fps, 120 fps). Dette gir en jevnere avspillingsopplevelse, og mindre jittering og frysing med visse forhåndsvisningsprofiler.
  • Forbedret stabilitet (spesielt for Windows):
  • Rett etter vår tidligere utgivelse (i september 2017) gjorde vi noen svært store endringer i libopenshot for bedre å støtte Windows (med hensyn til visse datatyper i C ++). Dette løser mange, mange Windows-problemer, inkludert lydfiler som stopper tidlig, synkroniserings- / desync-problemer, videoer som stopper ved 30 minutter (eller tidligere), åpner prosjektfiler med ikke-engelske tegn og mer. Hvis du har hatt problemer på Windows, kan du prøve denne nye versjonen.
  • Men er det virkelig mer stabilt?:
  • Ja. Hver utgave løser vi virkelige stabilitetsproblemer, og fortsetter å finne løpevilkår, og legg til mer beskyttelse rundt høyrisikokode (for eksempel bildedata). På enkelte systemer, og med forskjellige kombinasjoner av skjermkort, CPUer og OSer, skjer noen sammenbrudd ofte (som er mindre enn ideell), og på andre systemer kolliderer det ikke i det hele tatt. Hver gang vi kan reproducere et krasj, løser vi det, og nettoresultatet er statistisk mindre krasjer med hver ny versjon av OpenShot. Vi har redusert antall krasjer med en faktor på 10 i de siste 12 månedene, og vil fortsette å jobbe hardt i dette området.
  • Nye videoopplæringsprogrammer:
  • Jeg er stolt av å kunngjøre at en ny serie av videoopplæringsprogrammer er i arbeidene, og de første er nå tilgjengelig. Jeg vil legge til flere videoer veldig snart, og ser frem til å bygge en omfattende samling korte (5 til 10 minutter) opplæringsprogrammer, som dekker alle funksjoner, hemmeligheter og arbeidsflyter som er innebygd i OpenShot.

Hva er nytt i versjon 2.4.0:

  • openshot-qt (videoredigering)
  • Forbedre å angre / gjenta støtte. Nå lagres det siste X-nummeret for angre / gjenta handlinger i prosjektfilen. Nummeret kan justeres i prefences, under fanen automatisk lagring. Dette forbedrer også bruken av auto-save-systemet, siden det også lagrer påfyll / gjenta historien.
  • Eksportering av fast bilde sekvens. Støtter PNG, JPG, PPM, BMP og noen andre. Har også lagt til kun «Audio Only» og «Video Only» -eksportalternativer.
  • Legge til nye fryser og fryse & amp; Zoom forhåndsinnstillinger, for raskt å sette inn fryser i klipp.
  • Fjerne "Vis bølgeform" fra egen lydmeny, for å øke hastigheten på å skille lyd.
  • Beskytt filmenyen fra ugyldig file_id.
  • Beskytt timeline dropEvent fra tom item_id.
  • Klokke tidslinje kroppen til Angular laster fullt ut (så vi ser ikke sporadisk innfellingsoppsettet).
  • Oppdaterer oversettelser og støttespillere.
  • Bumping versjon til 2.4.0 (minimum libopenshot versjon 0.1.8).
  • libopenshot (videobibliotek)
  • Forhindre krasjer relatert til for mange tråder (på 24 + trådsystemer).
  • Migrerer tr1 til std, legger til C + + 11-støtte for å bygge skript, fikser krasj i FFmpegReader (forårsaket av shared_ptr, buffer og last_video_frame korrupsjon). Mye forbedret stabilitet med denne endringen. Takk til Craig og Peter for hjelpen!
  • Fastsette krasj på Ubuntu build server.
  • Fast en merkelig feil relatert til eksporterende bildesekvenser. Egenskapen for filnavn ble ikke satt på AVFormatContext. Også løst en feil når du eksporterer til JPEG-bildesekvenser relatert til max_b_rammer og bestemte kodeker.
  • Feilsøkingsproblemet med feil cache i bildestørrelse, noe som resulterer i uskarpt / smudgy skalering på enkelte ting.
  • Løs problem med lastetidskurver som aldri blir behandlet (dvs. har ingen verdier)
  • Legge til flere lås når du legger til / endrer lyddata. Reduserer FrameMapper til en enkelt ramme om gangen.
  • Fastsette krasj på Time-keyframes der det noen ganger kunne beregne et ugyldig rammenummer.
  • Fiksering av lyd dukker opp når du stabler flere klipp med forskjellige forskyvninger (ganske stort problem for noen mennesker, bare avhengig av kildens framerater og posisjon / start av klippene).
  • Fjerning av innlejret OMP-behandling fra FrameMapper. Legge til lås innenfor tidsplanlegging (for å hindre krasjer når fart / opptak av klippene økes). Legge til omp kritisk lås til Frame GetAudioChannelsCount () og GetAudioSamplesCount () metoder.
  • Bumping versjon til 0.1.8 (SO versjon 13).

Hva er nytt i versjon 2.3.3:

  • Ny utgivelse av openshot-qt! Bumping versjon til 2.3.3, og libopenshot depenency til 0.1.6
  • Legge til CFBundlePackageType-nøkkelen til Info.plist, og symlinker noen få filer som jeg ikke tror anses å være kjørbare i apppakken. Litt eksperimentell, men prøver å overvinne et problem med Gatekeeper på OS X Sierra.
  • Fixed SpaceMovie 3D animert tittel alfa-nøkkelrammer, og justerte posisjonen til hovedtittel for å bli bedre sentrert når den vises.
  • Feilsøkingsfeil når du velger effekt på et klipp (der rullegardinmenyen ikke vil fylle)
  • Fast feil på enkelte systemer når du laster inn liste over alle støttede språk.
  • Fast sikkerhetskopieringsproblemer som ikke ville oppdatere tidslinjen ved belastning.
  • Fast bug som ødelegger låsfilen (hvis en annen prosess allerede slettet låsfilen).
  • Lagt til C ++-unntaksanalyse fra arkiverte unntaksdata.
  • Legge til et skript for å analysere og samle Python-feillogger for OpenShot
  • Et annet forsøk på å fikse løpevilkårene som forårsaker "zipimport.ZipImportError: kan ikke dekomprimere data, zlib ikke tilgjengelig" når du starter en frossen versjon av OpenShot.
  • Løs en vanlig feil på titteleditoren (forårsaket av en manglende skrifttype).
  • Beskytt søketekstene mer for å forhindre at ugyldige klipp / tran / effect-IDer krasjer
  • Fjerne NVidia-driveren fra AppImage (build server)
  • Oppdaterte tilhenger og donorfil
  • Oppdaterte oversettelser og forbedret oversettelse test script (som bekrefter alle streng erstatninger finnes i oversettelser)
  • Ny utgivelse av libopenshot (0.1.6):
  • Fastsetting av tidslinje :: SetJSON for å bruke en lås, og åpne leseren igjen hvis den allerede er åpen. Dette løser et problem når du prøver å åpne et annet prosjekt mens det nåværende prosjektet er tilgjengelig (det vil si under avspilling).
  • Legge til ekstra lås på ClearAllCache-metoden, for å unngå krasj
  • Å fikse en datatype problemer med max ()
  • Stor forbedring med håndtering av ugyldige video- og lydtidstemper, som standardiserer til mer sane verdier (når store, sprø tidsstempler oppdages).
  • Å fikse en feil når deaktiverer video / lydspor på FrameMappers.
  • Legge til ekstra kausjonskode når du sitter fast etter et video / lydpakke som sannsynligvis ikke eksisterer.
  • Lagt til forbedret kontrollert rammehåndtering, og når en ramme er oppdaget som ugyldig, må du også fjerne eventuelle andre ugyldige.

Hva er nytt i versjon 2.3.1:

  • Transform Tool:
  • Vi har lagt til et nytt transformeringsverktøy, som gjør det mulig for sanntidsformasjoner i forhåndsvisningsvinduet. Høyreklikk på et klipp, og velg "Transform" for å aktivere verktøyet. Bruk musen til å flytte og skala klippet etter behov, alt mens du nyter en forhåndsvisning i sanntid. Det har aldri vært enklere å animere plasseringen og omfanget av klippene!
  • Zoomforbedringer:
  • Zooming inn og ut av tidslinjen, for å øke presisjonen for endringene dine, har blitt betydelig forbedret. Når du zoomer på tidslinjen, sentrerer den seg nå på museposisjonen, ligner på bildedigeringsprogrammer. Zoomskalaen lagres også nå i hver prosjektfil, noe som sparer litt tid når man hopper tilbake til et prosjekt. Når musen er over tidslinjen, hold Ctrl + museskrollhjulet for å zoome inn og ut.
  • Razor Tool:
  • Razorverktøyet fra OpenShot 1.4.3 er tilbake etter den populære etterspørselen, og har returnert fra de døde. Klikk på Razor-verktøylinjeknappen for å bytte til barbermaskinmodus. Klikk nå på et klipp eller en overgang for å raskt kutte dem (hold CTRL og SHIFT endre barbermaskinen for å bare holde venstre eller høyre side). Alternativt kan du klippe et klipp på Playhead-posisjonen ved å høyreklikke og velge "Slice", ved å bruke CTRL + K, eller ved å ta tak i kanten av klippet og dra.
  • Forbedrede tittelredaktører:
  • Mange forbedringer har blitt gjort til titteleditoren og animert titteleditor. Begge redaktørene viser nå et rutenett med miniatyrer, for å gjøre det enklere å finne riktig tittel. Lagre dialoger blir ikke lenger brukt, og i stedet lagres tittelfiler direkte i prosjektmappen. Nye menyer "Edit Title" og "Duplicate Title" er lagt til, for å hjelpe deg med å raskt gjøre endringer i titler.
  • Nytt forhåndsvisning vindu:
  • Forhåndsvisning av filer har nå en egen dedikert videospiller, som gir mulighet for flere forhåndsvisningsvinduer på samme tid. Også, lydfiler gir en bølgeform som standard. Hastigheten for forhåndsvisning av filer er også forbedret, ved hjelp av forbedringene nevnt nedenfor.
  • Enestående ytelsesforbedringer for forhåndsvisning av sanntid:
  • Prestasjonsforbedringer er alltid en høy prioritet, og vi har gjort noen virkelig gode forbedringer av hastigheten på forhåndsvisninger i sanntid. Vi har også løst noen feil relatert til fryser og henger, caching forbedringer, rammedeteksjon og bedre logikk for å bestemme maksimal størrelse på forhåndsvisningsvinduet, slik at vi kan optimalisere ved ikke å gi bilder og rammer større enn forhåndsvisningsvinduet. Sluttresultatet er den beste forhåndsvisningsprestasjonen i sanntid for OpenShot.
  • Ny dokumentasjon:
  • Jeg har endelig kommet rundt for å publisere en brukerhåndbok for OpenShot 2.x. Jeg bruker Sphinx dokumentasjonssystemet (som er veldig bra), og jeg tror dette vil være svært nyttig for nye brukere, og alle brukere som ønsker å få mest mulig ut av OpenShot. Det er for tiden bare tilgjengelig på engelsk, men jeg vil snart starte oversettelsesprosessen for det.
  • Lydforbedringer:
  • Korrigerer for lydprøvefordeling, caching, av med 1 feil og ulike rammebetingelser (Takk Nelson H). Også forbedringer av lydenhetsadministrasjon, slik at OpenShot kommuniserer med lydsystemet på hvert OS.
  • Forbedret eksportdialog:
  • Eksporterdialogboksen er forbedret for å laste inn prosjektet, tømme hurtigbufferen og eksportere uten at det kreves noen bånd til forhåndsvisningssystemet i sanntid. Dette løser mange fryser og henger når du prøver å eksportere, og er en mye mer stabil tilnærming. Også på Linux vises eksportfremgang nå på lanseringsikonet (i Unity og andre lansere).
  • Ny Windows Build Server:
  • Som du kanskje har hørt, døde mitt Windows-utviklingssystem (og bygge server) (igjen) ... stopper alle Windows bygger i noen uker. Harddisk og hovedkort problemer (og muligens også andre problemer). En stor takk til John Fields og hans bandet av glade Open Source Saturday People. De donerte en fantastisk fin datamaskin (i7, 16 GB RAM), og deres eneste forespørsel var at det kalles StarLord! Ferdig! StarLord er oppe, og jobber vakkert!
  • GitHub Feilbehandling:
  • Med hjelp av noen få frivillige (Ankit, Justin, Jt og andre) har vi kunnet redusere GitHub-feilen fra over 380 + bugs til mindre enn 200. Mange av de 200 bør løses med versjon 2.3, så jeg har fortsatt noe arbeid å gjøre i dette området, men gjør store fremskritt! Jeg har også lagt til noen GitHub-maler når du legger inn nye feil, for å øke kvaliteten på nye feilrapporter, og veilede brukere om å generere og legge til loggfiler.
  • Oversettelse:
  • OpenShot 2.3 er fullt oversatt på 11 språk, og oversettes delvis til over 60 andre. Hvis du oppdager uoversatt tekst på morsmålet ditt, kan du gjerne sende inn dine egne oversettelser på LaunchPad.
  • 100% oversatt på følgende språk:
  • Spanish
  • fransk
  • italiensk
  • portugisisk
  • brasiliansk portugisisk
  • gresk
  • ukrainsk
  • Portugisisk
  • Malay
  • islandsk
  • Engelsk (Storbritannia)
  • Tilleggsfunksjoner:
  • Lagt til ny velkomstveiledningsmelding, som inneholder en avkrysningsboks for deaktivering av anonym feil og rapportering av metriske data. Det kan også justeres i Innstillinger, men det har ofte blitt bedt om å tillate nye brukere å melde seg ut.
  • Alle barnevinduer senterer nå på foreldrevinduet
  • Mulighet til enkelt å vise rammenumre på rammer
  • Forbedret nøyaktighet ved beregning av rammenummer
  • Forbedringer til ramme nøyaktighet, spesielt når du zoomer inn med maks zoom
  • Dramatisk økt hastighet for valg og valg av stort antall klipp / overganger.
  • Refaktor laster egenskaper for utvalgte elementer, for å forbedre hastigheten.
  • Refactoring og forbedring av forhåndsvisning av filer, og forhåndsvise avspilling under endring / trim (som nå opprettholder bildeforholdet riktig).
  • Forbedre lengre filnavnstøtte i filtre / listevisninger og forbedre miniatyrbilde / gridvisning på alle listevisninger (effekter, overganger, titler, animerte titler osv. ..)
  • Oppdaterer oversettelsesfiler (med noen få mindre rettelser til strengformatteringsargumenter).
  • Forbedre test_translations.py script, som hjelper meg med å oppdage problemer med manglende formateringsargs.
  • Løst et problem som forhindrer at spornavnene oversettes ved lansering.
  • Legge til "bredde x høyde" til liste over profiler på skjermbildene Eksporter og profiler, for å gjøre utdataoppløsningen klarere
  • Forbedret logikk for "Next Marker" og "Previous Marker" -knappene for å inkludere de valgte elementene (start- og sluttposisjoner), slik at du raskt kan hoppe til begynnelsen eller slutten av et valgt klipp.
  • Informerer brukeren om å finne manglende filer når du åpner et prosjekt, og oppdaterer oversettelsesmal.
  • Spør brukeren om å lagre før du oppretter eller åpner ny prosjektfil (hvis nødvendig)
  • Lag effekter på et klipp som er synlig på hover (uansett hvor lite klippet er).
  • Tweak verktøytips for klippetittel, slik at de ikke dekker menyknappen og effekter.
  • Lag innstillinger lagre på disken når de endres i preferanser.
  • Angi fokus på prosjektfiler ved lansering, så egenskapsfilteret får ikke automatisk faksfokus (hindrer bestemte hurtigtaster).
  • Bytter snapping logic for å sammenligne piksler (ikke tid), så det er fortsatt nyttig på nært og langt zoom nivåer. Reduser snapping til 10 piksler. Feilsøking ved oppdatering av nye egenskaper for et klipp.
  • Feilrettelser:
  • Fast regresjon med utvalgsvalg
  • Fast krasj når du legger inn keyframes på et klipp / overgang
  • Å fikse feil plassering av et valghåndtak
  • Løs en feil når du cacher en maskestørrelse (en regresjon fra noen av våre hastighetsforbedringer)
  • Fast liten feil med Next Marker og Previous Marker-knappene (ikke håndteringsposisjon 0 riktig).
  • Fast feil i transform tilbakekalling, der transformasjonen ikke ble deaktivert når du valgte et annet klipp.
  • Legge til en lås når du oppdaterer JSON av en tidslinje (eller remapping den), slik at ingen kan be om rammer mens alt skifter. Synes mye stabilere under live forhåndsvisning.
  • Fastsetting av ugyldig cache etter redigering av effekt i et klipp, og ramme nøyaktighet (konvertering av tidsstempler til rammenummer). Dette gjør at ramme for ramme redigering mye bedre.
  • Å fikse ødelagt tyngdekraft for GRAVITY_BOTTOM_LEFT
  • Rask feil med gjenkjenning av Build server-versjonen (når du slipper nye versjoner).
  • Fast en stor feil når du limer slettede klipp og overganger.
  • Refactoring litt sporingskode ved første installasjon og lagring av innstillinger etter lanseringen (siden noen innstillinger blir oppdatert ved lanseringen)
  • Innstill alltid unikt id når du sender beregninger, som kreves eller analyser ignorerer det
  • Fastsette en krasj under initialisering av hovedvinduet, og et krasj under programutgang, hvor trådene ikke ble avsluttet riktig eller trygt.
  • Fik en krasj når du lukker dialogboksen Split Clip.
  • Lag align_x-feil i nyere Blender-versjoner (Takk mixedbredie)
  • Oppdaterer Blender-kompatibilitet til 2,78, siden API har endret seg litt. Også fastsetting av regex for å oppdage forhåndsvisningsbilder fra Blender, siden utgangen fra Blender er litt annerledes.
  • Refactoring lastprosjektstrøm for å utnytte de nye låsene i libopenshot (som gir raskere oppdateringer til live forhåndsvisning etter at en endring er gjort).
  • Fast en regresjon som oppdager manglende filer som inneholder uttrykk (som blender animasjoner).
  • Forbedre hastigheten på Transform-metoden, siden det kalles ganske ofte under prosjektbelastning (på grunn av å fjerne valgte klipp og overganger)
  • Fastsetting av regresjon med skiveklipp (og barberverktøy).
  • Å fikse regresjon når du leser store loggfiler (forårsaker langsom lansering)
  • Å fikse regresjon ved å sende tastetrykk til tidslinjen. CTRL og SHIFT-taster har spesielle bruksområder på tidslinjen.
  • Forbedre skjære / splittingsdialog for å bruke Timeline () -objektet, for å støtte alle mulige medietyper (bilder, videoer osv. ..) og opprettholde riktig bildeforhold.
  • Fjerner ubrukte filer og unødvendige, oversettbare strenger. Også, legg til tittelnavn i oversettelsesmal (glemt dem).
  • Fjerne gamle effektmeta data og gamle effektikoner. Nye effekter vil ha forskjellige oversettbare metadata.
  • Fjerne opplastingsmappen fra mac build script
  • Fjerner app.processEvents fra overganger og effektmodeller på grunn av sammenbrudd på OS X. Det gjør det ikke mye mer av en forskjell.
  • Å fikse merkelig feil som forhindrer backup.osp fra å gjenopprette riktig
  • Feilsøking med duplikatittel når du kjører på et ikke-engelsk språk
  • Forbedre logikken for å behandle filer ved import (noen var feil merket som ugyldige)
  • Feilsøking når du åpner eldre prosjekter (1.4.3) som inneholder effekter eller markører

Krav :

  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • GooCanvas
  • MLT Framework

Skjermbilder

openshot-video-editor_1_75867.png
openshot-video-editor_2_75867.png

Lignende programvare

MyFace
MyFace

3 Jun 15

UVCView
UVCView

3 Jun 15

Hamster
Hamster

14 Apr 15

Annen programvare fra utvikleren Jonathan Thomas

Kommentarer til OpenShot Video Editor

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!