Ayam

Skjermbilde programvare:
Ayam
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.20
Last opp dato: 14 Apr 15
Utvikler: Randolf Schultz
Lisens: Gratis
Popularitet: 16

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ayam er et gratis 3D-modellering miljø for RenderMan grensesnittet. Gratis betyr at verken forfatteren eller eventuelle bidragsytere tjene penger ut av denne programvaren.
Vi trenger din tilbakemelding for å holde dette prosjektet i live. Hvis du bruker Ayam, kan du sende inn dine bilder, feilrapporter, eller anmodninger om funksjoner.
Den nåværende stabile versjonen er 1.8.3, utgitt 5. juli 2005.
Ayam driver i dag på Unix (Linux, IRIX, FreeBSD testet), Win32 (Win95-Win2000, XP), og Mac OS X (med X11)

Egenskaper .

  • CSG-modellering:
  • CSG (Konstruktiv Solid Geometry): komponere komplekse objekter fra primitiver som er kombinert med boolske operasjoner
  • .
  • De følgende RenderMan primitiver (quadrics) er implementert: Sphere, Disk, Sylinder, Cone, hyperboloid, paraboloid, og Torus; i tillegg er det en boks primitive.
  • Alle quadrics kan lukkes automatisk (mangler cap flater generert), selv om noen av deres parametere er ikke på standardverdier.
  • Primitives kan kombineres ved hjelp av nivå objekter (som gjør CSG operasjoner) i et hierarki.
  • Ayam seg ikke beregne og forhåndsvise resultatene av CSG operasjoner, er dette gjort ved en RenderMan kompatibel renderer eller ved aycsg CSG forhåndsvisning plugin, som er basert på OpenCSG. Se et eksempel gjengivelse av aycsg plugin.
  • CSG operasjoner ikke er begrenset til de nevnte primitiver. Så lenge det er garantert at et objekt er helt lukket, kan det brukes i CSG operasjoner.

  • NURBS-modellering:
  • NURBS (Non Uniform Rational B-Splines): tillater å modellere jevnt formede objekter med høy nøyaktighet
  • .
  • NURBS modellering gjøres ved å kombinere vanlig NURBS-kurver eller interpolere kurver til NURBS patcher.
  • Kombinasjon er f.eks gjøres ved hjelp av verktøy objekter: Revolve, Extrude, Sweep, Birail1, Birail2, Skin, og Gordon. For eksempel: a dreie verktøyet objekt har en plan kurve som barnet objekt og dreier den til en omdreiningsflate; kurven forblir redigerbare hele tiden, caps kan bli lagt til automatisk ved å klikke på avmerkingsboksene. Helt lukket NURBS objekt er tilgjengelig som primitive til CSG!
  • Revolve objekt med vilkårlig vinkel revolusjon; kan skape fulle caps.
  • Extrude objekt med hull, bevels og caps.
  • implementerer Sweep objekt standard feie drift (feiing et tverrsnitt kurve langs en bane kurve); tverrsnittene kan bli rotert automatisk, slik at de alltid er vinkelrett på banen; i interpolere modus, interpolerer feie alle tverrsnittet-kurver; en skalering kurve kan være til stede som endrer feie videre.
  • Birail1 objekt feier et tverrsnitt langs to skinnekurver.
  • Birail2 objekt feier et tverrsnitt langs to skinnekurver, morphing det inn i et annet tverrsnitt på slutten av skinnekurvene.
  • Skin objekt er i stand til hud kurver av vilkårlig topologi (hud en interpolere kurven med fire poeng med en lineær NURBS kurve med to poeng og en kubisk NURBS kurve med 10 poeng); i interpolere modus, huden enda interpolerer alle kurver.
  • Gordon objekt skaper Gordon flater som interpolere et nettverk av kurver.
  • Cap objekt er i stand til å lage planar caps fra kurver.
  • ConcatNC objekt Setter sammen en rekke NURBS-kurver, lage fileter der det er nødvendig.
  • Høy kvalitet Tekst objekt skaper gjenstander basert på ekstruderte Bezierkurver hentet fra TTF-filer.

  • Ekstra Geometriske Typer:

  • For å utfylle funksjonene og tillate enklere integrering av objekter fra systemer med andre modellerings paradigmer, støtter Ayam også:
  • bilineær og Bikubisk Patch Meshes
  • Poly Meshes
  • Subdivision Overflater
  • metaballer
  • Disse objektene vil bli importert og eksportert, men ingen omfattende sett av modelleringsverktøy finnes for å endre dem.

  • RIB-Export:
  • kritikerroste RIB-Export.
  • Påkall renderers direkte fra en visningsvinduet (inkludert en fremgang meter og avbryt-knapp).
  • AreaLights
  • ShadowMaps
  • Custom RiOptions og RiAttributes bruker tags.
  • Texture koordinerer hjelp av koder.
  • Vilkårlig primitive variabler bruke tagger.
  • Direkte støtte for de følgende RenderMan kompatible renderers:. BMRT, 3Delight, Air, Aqsis, Pixie, RenderDotC, Angel, og PRMan
  • Permanent Preview-funksjonen.

  • RIB-Import:
  • RIB-Import, støtter Lights, quadrics, CSG, NURBS, PolyMeshes, Subdivision Overflater, Transformations, Shaders, vilkårlige alternativer, attributter og Primitive variabler.

  • Import / Export:
  • Wavefront OBJ Export, støtte (trimmet) NURBS og PolyMeshes.
  • Rhino 3DM Import / Export støtter (trimmet) NURBS og PolyMeshes.
  • Apple 3DMF (V1.0) Import / Export støtter (trimmet) NURBS og PolyMeshes

  • Diverse:
  • Lett å forstå brukergrensesnitt.
  • Full (indeksert) dokumentasjon tilgjengelig som HTML eller PDF.
  • Treeview med dra-og-slipp-støtte.
  • Egendefinerte objekter som fritt kan gjennomføre sine representasjoner (ved hjelp av OpenGL og RIB) og selv små GUI til å redigere sin typespesifikke parametre kan være skrevet av brukeren og dynamisk lastet under kjøring.
  • Scripting grensesnitt:. Tcl
  • Script Objects.
  • Instancing, vilkårlig antall modellering utsikt, objekt utklippstavlen, uavhengig eiendom utklippstavlen, konsoll, n-level angre.

Hva er nytt i denne utgaven:

  • feilrettinger:
  • vektene til Cobb NURBS sfære er galt (SF 3287828)
  • Tcl feil når du påfører ViewAttrib eiendom (SF 3295757)
  • reset eiendom fungerer ikke etter objektvalg endring (SF 3295758)
  • siste element av dynamiske eiendoms GUI ikke synlige (SF 3301967)
  • utpakking grensen av patcher med ulike bestillinger (SF 3312039)
  • konvertering av quadrics tNURBS (SF 3322311)
  • sette skjermmodus / toleranse for PatchMesh objekter (SF 3360488)
  • reverinterpolere kurver med tilpassede derivater (SF 3366276)
  • sammenslåing transform PolyMeshes med normaler (SF 3374188)
  • krasj i overflaten knute innsetting (SF 3376414)
  • utsikt får feil type midlertidig (SF 3382382)
  • besparelse av miljøet scene fil (SF 3410856)
  • endre størrelsen på menyoppføringene for eksterne synspunkter blir deaktivert (SF 3414694)
  • caps av transform skisserer / hull (SF 3439485)
  • kamera endrer utilsiktet når en annen visning endres (SF 3442122)
  • OffsetNP gjenstander mangler fra eksporteres RIB-filer (SF 3445410)
  • Gordon objekter med transformskjærings patcher (SF 3448526)
  • konvertering av torii med phimin / phimax ikke på standard mislykkes (SF 3481314)
  • konvertering av transform quadrics med ikke-standard parametere (SF 3484008)
  • toXYNC nullstilling av vekten attributter hvis det oppstår en feil (SF 3485090)
  • operasjoner på rasjonell NURBS modifisere former (SF 3496743)
  • anvendelsen av statiske og dynamiske kode sjekker verktøy (splint, cppcheck, klang, Valgrind, gresskant, drmemory) fører tHvis oppdagelse og fikse av en rekke mindre feil (for det meste minnelekkasjer i feil tilfeller)
  • Modellering:
  • knute oppskalering av NURBS kurver / flater nlonger krever tilpassede knop
  • lagt til støtte for periodisk overflater TBE skapt av Birail1
  • lagt objekttype & quot; iPatch & quot; for å interpolere overflater
  • lagt sentripetal parameterization tsurface interpole
  • overflaten interpolasjon (f.eks i Sweep og Skin objekter) er mer robust, (kan nå takle degenererte rader / kolonner i inngangsdata)
  • lagt uniform parameterization tICurve
  • bedre blinkende av redigerbare poeng for flere markerte objekter
  • lagt objekttype & quot; Mirror & quot; (Egentlig en Clone i forkledning)
  • Instance objektpunkter kan ikke redigeres lenger grunnet tcurrently uløselige varslings problemer
  • å bevege musepekeren over opprinnelsen når du skalerer nlonger fører tbroken (dvs. svært liten) skalere attributter
  • lagt innstilling merket tselected punkter markeringsrammen sentrum (snarvei)
  • lukket kubikk interpolere kurver nå alsuse den Edlen parameter ordentlig
  • forbedrede innledende derivater når du bytter fra automatiske tmanual derivater for ICurves
  • bedre knipser poeng fra halv grid koordinerer tHvis rutenettet ved innføring av en musepeker fordreining anlegget (ikke tilgjengelig på MacOSX Aqua)
  • OffsetNP objekter kan nå bli assosiert med et materiale
  • lagt modellering handlinger tincrease / redusere mangfoldet av utvalgte NURBS kurve kontrollpunkter, nye tastatursnarveier: /
  • lagt skjult preferanse alternativet & quot; TagResetTagged & quot; som styrer om å påberope seg tag (velg) punkter handling bør fjerne gjeldende punktvalg
  • bedre kurve splitting for kurver med flere knop
  • bedre fokus håndtering av direkte punkt redigere handling
  • lagt & quot; UVSelect & quot; opsjon tConcatNP objekt, gjør dette tdetermine i hvilken retning en enkelt parameter Plasteret skal splittes før sammensetning
  • ConcatNP objekter nå tillate kurve og kurve som gir gjenstander TBE brukt som parameter objekter, alsin en blanding med patcher
  • lagt & quot; Order & quot; parameter tConcatNP, som gjør det mulig tspecify ønsket U orden til den sammenslåtte overflaten
  • lagt & quot; FillGaps & quot; og & quot; FTLength & quot; parametere tConcatNP som styrer etableringen av fileter lignende tConcatNC
  • lagt tilpassede knop tConcatNP sthat figurer av parameter overflater kan nå bli bevart nøyaktig (tilsvar tConcatNC)
  • bedre tegning av torii med phimin / phimax ikke på mislighold
  • toXYNC kan nå jobbe med ACurve og ICurve objekter, og blir dermed omdøpt ttoXYC (gamle kommandonavnet fortsatt tilgjengelig, men frarådet)
  • bedre filet etableringen av ConcatNC for parameterkurve bestillinger forskjellige fra 4
  • konvertert Sphere patcher har nå samme retning som andre quadrics tmake det lettere tcombine dem med ConcatNP
  • lagt verktøy (og tilsvarende skript kommandoer & quot; refineuNP & quot; / & quot; refinevNP & quot;) trefine NURBS overflater
  • bedre avgrensning av periodiske kurver (de er raffinert på deres fullstendig lengde nå)
  • lagt region støtte trefine kurve verktøy: en region trefine kan spesifiseres ved utvalgte punkter
  • forbedret håndtering av tilpassede knop for innsatsen / slette punkt handlinger
  • GUI:
  • eiendommen GUI av Birail1, Birail2, Extrude, Gordon, Hud, Sweep, og tekstobjekter er nå riktig lagret (dataene er ikke brukt) for AddBevel / RemoveBevel
  • omdøpt direkte punkt redigere handling tnumeric punkt redigere
  • tomme felt er nå tillatt i den numeriske punkt dialog redigere talg & quot; nStill & quot; for de respektive koordinere
  • tall dialog punkt redigere støtter nå skript og variabel aksesser i oppføringsfeltene
  • den ViewAttrib eiendom GUI nlonger ubetinget setter mark, dette er nå kontrollert av den nye entry & quot; SetMark & ​​quot; i stedet
  • zooming utsikt via tastaturet er nå reversibel
  • mengder av rotasjon og zooming per tastatur er nå konfigureres via ayamrc fil
  • ICurve eiendom GUI nå bare viser SDLen / Edlen oppføringer når faktisk brukes og Derivater oppføring er nå, som for iPatch, en meny
  • bedre tooltip plassering og forvaltning
  • null layout er mer robust nå
  • dialogvindu og ballong emisjonen er nå mer robust wrt. multi monitor oppsett
  • fjernes & quot; RGTrans & quot; GUI-valg, alle rende GUI-vinduer er nå alltid forbigående
  • Import / Export:
  • RIB eksport av verktøy objekter støtter nå PV tags
  • Scripts / Scripting Interface:
  • lagt & quot; concatS & quot; skriptkommando tconcatenate overflater
  • lagt & quot; interpuNP & quot; / & quot; interpvNP & quot; skriptkommandoer tinterpolate overflater
  • lagt manus & quot; apnt.tcl & quot; tautomatically slå en visning (eller alle visninger) tpoint modellering, etter det punktet utvalg handlingen ble brukt
  • lagt & quot; remknuNP & quot; / & quot; remknvNP & quot; kommandoer tremove knop fra overflater
  • lagt & quot; -i & quot; opsjon høy knute fjerning kommandoer tspecify en knute etter indeks (ikke av verdi)
  • omdøpt & quot; shiftClosedBS & quot; t & quot; shiftC & quot; kommando, & quot; shiftC & quot; kan nå alsshift / sykkel normale lukkede NURBS-kurver, ICurve, og ACurve gjenstander
  • bedre utvalg feilrapportering (nå skriver gyldig område)
  • getPnt / setPnt nå støtter skriving til / lese fra lister over doble verdiene (uten dobbel-string konvertering dvs. uten tap av presisjon)
  • getPnt / setPnt nå tillate tget / sette alle kontrollpunktene til et objekt
  • getPnt nlonger ubetinget skriver tglobal variabler
  • getPnt nlonger ber om en variabel for w TBE gitt i & quot; -eval & quot; modus
  • scripts og plugins kan nå lage sine egne visningsvinduet hurtigtaster
  • omdøpt & quot; forceNot & quot; kommando tmore gjenkjennelig & quot; notifyOb & quot ;; for kompatibilitet med eksisterende skript, fungerer fortsatt det gamle navnet
  • lagt & quot; -parent & quot; alternativ t & quot; notifyOb & quot; kommando
  • Dokumentasjon / Eksempel Files:
  • historisk informasjon (dvs. når ble en funksjon vises) er nå presentert i en mindre påtrengende måte (som fotnoter)
  • forbedret layout av indeksen, objekt trær, og kodeeksempler
  • Installasjon:
  • Det er nå Makefile mål tintegrate Ayam med en Unix skrivebordsmiljø (f.eks Gnome og KDE) via snarvei på skrivebordet, menyoppføringen, og filtype

Hva er nytt i versjon 1.19:

  • feilrettinger:
  • fast sette FilterWidth for RIB eksport (SF 3148250)
  • fast leser eneste punktene av ExtrNC / ExtrNP / OffsetNC / OffsetNP gjenstander som vises i feil steder (SF 3154051, 3154053)
  • fast is_rat egenskap av dreie objekt (SF 3159003)
  • fast rulleres for kurver som berører omdreiningsaksen (SF 3159009)
  • fast RIB eksport av SDMesh objekter med koder i Affines enkel RIB forfatter (fordelt med Ayam, NSF bug element opprettet)
  • fast & quot; Legg Bevel & quot; kommando oppføringer i ulike verktøy objekt eiendoms GUI (SF 3164571)
  • fast grense kurve utvinning for overflater med unclamped knute vektorer (SF 3194851)
  • fast liten minnelekkasje i ExtrNC objekt (i modus Boundary) (SF 3194853)
  • fast tilførsel av manus for flere objekter (SF 3210473)
  • fast tilførsel av klone for flere objekter (SF 3210478)
  • Modellering:
  • lagt plugin & quot; subdiv & quot; som, med hjelp av & quot; Subdivide2.0 & quot ;, kan brukes timprove visningen av sdmesh objekter ved real inndelt overflater
  • lagt alternativer TCONTROL underavdeling nivå og tegning tsdmesh gjenstander
  • NURBS modelleringsverktøy nå bare slette de valgte punktene fra gjenstander der modellering operasjonen lyktes
  • lagt & quot; -createmp & quot; opsjon tHvis etableringen av NCurve / NPatch gjenstander
  • offset flater nå jobbe for lukkede / periodisk overflater (i alle mulige kombinasjoner av åpen / lukket / periodisk for U og V)
  • aded akkord og sentripe knute typer tNURBS patcher
  • lagt ny kurveforskyvning algoritme & quot; Hybrid & quot;
  • omdøpt & quot; Bevel & quot; kurveforskyvning algoritme t & quot; Point & quot;
  • fjernet kurveforskyvning algoritme & quot; Bevel3D & quot;
  • lagt tverrsnitt form som definerer parameter kurve tBevel objekt (tillater tcreate vilkårlig formede skråkanter)
  • rasjonelle koordinatene nlonger lagret med vektene forhånds multiplisert internt (homogen = & gt; euclidean)
  • GUI:
  • hovedmenyen & quot; Rediger / Material & quot; nå arbeider med flere valgte objekter ved oppretting av materialer
  • lagt & quot; errorlevel & quot; preferanse innstilling som styrer hvor mange meldinger som vises i Ayam konsollen
  • fjernet & quot; errorlevel & quot; preferanse innstilling fra alle import / eksport parameter dialoger, alle plugins bruker det globale preferanse innstilling nå
  • lagt tilgang tadvanced (kommandolinje) argumenter tHvis etableringen av kurve / npatch gjenstander via ny skape dialog Felt & quot; AddArgs & quot;
  • lagt Vis attributt & quot; EnableUndo & quot; som gjør at tdetermine om visning handlinger bør registreres i undsystem
  • parameter dialoger av knute manipulere verktøy nå vise det opprinnelige knute vektoren som referanse
  • Scripts / Scripting Interface:
  • lagt script (& quot; autorot.tcl & quot;) som automatisk roterer en visning
  • den skape tilbakeringing av SDMesh objekt støtter nå mye flere alternativer TCONTROL den opprinnelig opprettet objekt

Hva er nytt i versjon 1.18:

  • feilrettinger:
  • fast direkte punkt redigering ikke sette mark (SF 2993441)
  • fast kontinuerlig fullstendig melding for Script gjenstander (SF 3001239)
  • fast finne u handling sviktende for transformerte kurver (SF 3006822)
  • fast finne u handling ikke sette mark corectly (SF 3006824)
  • fast Revolve caps i B-Spline-modus (§§! = 0) (SF 3012391)
  • fast potensiell krasj i NURBS patch clamp V verktøy (SF 3012393)
  • fast sette BGImage via Vis-menyen (SF 3023248)
  • fast BGImage tegning på Win32 (SF 3023249)
  • faste skinn med periodisk akkord / sentripe kurver (SF 3030062)
  • faste falske positive og krasjer av eksempel DnD / C & P (SF 3031448)
  • fast på stedet konvertering fører til ødelagte scener (SF 3032589)
  • fast dra og slipp med flere objekter som er valgt av tastaturet (SF 3036465)
  • fast dagens nivå etter tre reset / gjenoppbygge (via) (SF 3044564)
  • fast tegning / skyggelegging av sfære objekter (SF 3054130)
  • fast single point redigering av PolyMesh og SDMesh gjenstander (SF 3094086)
  • Modellering:
  • standard zoom-visning () og direkte punkt redigere () tastatursnarveier er nå () og () henholdsvis for å gjøre vei for to svært viktige nye snarveier:
  • modellerings handlinger som å flytte, skalere, eller roter ikke lenger bestemme hva du skal transformere (objekter eller utvalgte punkter) basert på det punktet utvalg; nå alltid objekter blir forvandlet, inntil brukeren bytter eksplisitt til punkter bruker (mens kan brukes til å bytte tilbake til objekter)
  • poenget transformasjon tilstand vises i modellmodus ikonet av en liten rød prikk
  • merket er nå nullstilt på dobbel
  • direkte punkt redigering bruker nå det punktet utvalg i stedet for en egen peker; dermed det nå arbeider med flere valgte objekter, og man kan gjelde koordinere verdier til flere (utvalgte) peker
  • rulleres verktøy objekt støtter nå vilkår ThetaMax verdier i B-Spline-modus (§§! = 0)
  • lagt Arc og Radius parametere for å skape lukkede B-Spline kurve verktøy
  • lagt Radius, Tmin, og tmax parametere til nCircle dialog objekt skapelse
  • lagt modellering tiltak for å knipse de valgte punktene til merket (ny snarvei)
  • lagt modellering tiltak for å knipse de valgte objektene til merket (ny snarvei)
  • lagt utsikt tiltak for å panorere visningen til merket (ny snarvei)
  • for å unngå sammenstøt, kollaps og eksplodere handlinger har nye standard hurtigtaster: og
  • funn u modellering handling nå arbeider med objekter forutsatt, og er mer nøyaktige
  • lagt Finn uv modellering handling som finner u og v parametere for et plukket poeng på en NURBS overflate; påberope via nytt syn snarvei:
  • lagt preferanse innstilling og anlegget for å administrere en global mark, hvis aktivert, alle visninger dele en enkelt mark; Dermed kan man sette den i én visning, og bruke det i et annet
  • forbedret ordre endringer for periodiske NURBS kurver via eiendommen GUI
  • lagt & quot; 3DPVN & quot; kurveforskyvning modus som oppveier en kurve langs normaler levert via en primitiv variabel tag
  • lage ExtrNC / ExtrNP gjenstander via hovedmenyen nå legger automatisk til en fjern eiendom tag (& quot; RP Transformations & quot;) til den skapte eksempel barnet, slik at forekomsten følger alltid transformasjoner av overflaten kurven / undergrunnen er hentet fra
  • NURBS kurve klem arbeider nå med halv klemmes kurver og også med kurver der det er flere knuter i slutten regionen (s)
  • kan NURBS kurve klem nå også klemme bare den ene enden av kurven
  • NURBS patch klem arbeider nå med halv klemmes patcher og også med lapper der det er flere knuter i slutten regionen (s)
  • kan NURBS patch klem nå også klemme bare den ene enden av plasteret
  • poenget innsats / slette modellering handlinger nå arbeide med flere valgte objekter
  • flere gjenstander støtter nå leser bare poeng, som kan velges og deres koordinater enquired (for snapping / justering eller transformasjons formål), men de kan ikke endres; støtte objekter er: Box, Sphere, Sylinder, Disk, Cone, Torus, hyperboloid, paraboloid, Extrude, Revolve
  • GUI:
  • er Autofocus nå tilgjengelig (igjen) for enkelt vindu GUI modus; her klarer det fokus på interne widgets (utsikt, tre, egenskaper, konsoll)
  • Verktøy dialoger nå vise et mer beskrivende vindu navn
  • treet dra og slipp nå holder objektet utvalg intakt og åpner målet nivå
  • starter modellering handlinger fra verktøykassen nå også vurderer Autofocus preferanse innstillingen, hvis aktivert, er handlingen i gang i alle visninger
  • Scripts / Scripting Interface:
  • antall konvertering feil er nå riktig registrert og rapportert i alle kommandoer scripting grensesnitt
  • lagt & quot; -World & quot; alternativ til setPnt / getPnt kommandoer (for å transformere koordinater fra / til verdensrommet)
  • omdøpt & quot; -p & quot; mulighet til & quot; -eval & quot; for getPnt
  • getPnt kan nå jobbe med vilkårlige objekttyper (selv fra plugins) så lenge de støtter enkelt punkt redigering; dvs. at det nå fungerer med PolyMesh, SDMesh, og SDNPatch objekter
  • & quot; HSL & quot; kommandoen er fjernet fra trygge tolker, bruk & quot; sL & quot; i stedet
  • lagt en Javascript-tolk plugin
  • Script objekter kan nå bruke vilkårlige språk som tilbys av plugins (f.eks Java)
  • lagt et eksempel Script objekt manus (skrevet i Javascript) som skaper en Polyhedron fra en Conway notasjon (& quot; polyhedron.js & quot;)

Hva er nytt i versjon 1.15:

  • Denne utgivelsen legger til støtte for tilnærmet kurver og forbedrer de gjenkjøps kurver .
  • Script objekter nå opprettholde individuelle parametersett, Gordon caps (fra ikke-plane kurver) er mer robuste.
  • I tillegg tastaturnavigasjon og fokusere ledelsen i GUI har blitt forbedret mye. Den vanlige haug av feilrettinger fullfører denne utgivelsen.

Annen programvare fra utvikleren Randolf Schultz

Ayam
Ayam

3 May 15

ShellyLib
ShellyLib

3 Jan 15

Kommentarer til Ayam

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!