Blender

Skjermbilde programvare:
Blender
Prog.varedetaljer:
Versjon: 2.79 Oppdatert
Last opp dato: 2 Oct 17
Lisens: Gratis
Popularitet: 13

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Blender er et åpen kildekode-program for å lage profesjonell 2D / 3D grafikk, modeller og animasjon på Linux, Windows og Mac OS X operativsystemer. Sannheten er at Blender er rettet mot avanserte brukere og entusiaster som vet hva de gjør. Nye brukere kan imidlertid finne omfattende dokumentasjon og veiledning på den offisielle nettsiden, noe som vil hjelpe dem med å komme i gang med Blender.


Funksjoner med et blikk

Det gir et fullt tilpassbart grensesnitt, angre støtte på alle nivåer, anti-aliased skrifttyper med internasjonal oversettelse støtte, en innebygd tekstredigeringsprogram for annoteringer, støtte for redigering av Python-skript, fullstendig scriptable brukergrensesnitt med tilpassede temaer og en konsistent grensesnitt på alle plattformer. Programmet kan brukes til fysikk og partikler, skygging, real-time 3D- og spilloppretting, bildebehandling og komposisjon, raytrace-rendering, rendering, animasjon, solidsmodellering og karaktermodellering.

Støtter et bredt spekter av bildefiltyper, animasjoner og filmer
Blender muliggjør fotorealistisk gjengivelse, rask modellering, rask rigging, skulptur, rask UV-pakking, fantastiske simuleringer, kamera- og objektsporing, og mye mer. Programmet gir import og eksport støtte for ulike bildefiltyper, for eksempel JPEG, JPEG2000, PNG, TIFF, TAGA, DPX, Radiance HDR, SGI Iris, Cineon og OpenEXR. I tillegg kan den importere eller eksportere animasjoner og filmer til MPEG-, AVI- og Quicktime-filformater og 3D-modeller for 3D Studio (3DS), X3D, STL, Autodesk (DXF), DirectX (x), Motion Capture (BVH), Lightwave (LWO), SVG, Filmbox (FBX), Stanford PLY, Wavefront (OBJ), VRML, VRML97 og COLLADA (DAE).

En profesjonell 3D-modell som brukes i Hollywood-filmer

Alt i alt er applikasjonen virkelig fantastisk for profesjonelle 3D-grafiske redaktører, særlig fordi den er åpen kildekode, fritt distribueres og støttes på alle store plattformer. Takket være et stort online-fellesskap av utviklere og entusiaster, det fleksible grensesnittet og det brede utvalget av utvidelser som er tilgjengelige, er Blender vårt nummer ett valg for 2D / 3D modellering og animasjon. Applikasjonen ble / brukes sterkt i mange Hollywood-blockbuster-filmer for å skape høy kvalitet og interaktivt 3D-innhold. Det er et svært komplekst og profesjonelt program.

Hva er nytt i denne versjonen:

  • Denoiser
  • PBR Shader
  • Shadow Catcher
  • Filmisk fargestyring
  • Raskere AMD OpenCL
  • Over 700 feil er løst
  • så mye mer!

Hva er nytt i versjon 2.78:

  • Sykler: Bedre undergrunns-spredning, GPU-støtte for røyk / brann og punkttetthet.
  • Grease blyant skulptur og forbedret arbeidsflyt.
  • OpenVDB caching for røyk / volumetriske simuleringer.
  • Omarbeidet bibliotekshåndtering for å administrere manglende og slettede datablokker.
  • Redesignet fremdriftslinje.
  • Boolsk verktøy for redigeringsmodus, bedre avkod modifikator.
  • Forbedret ekstrudering og vektmaling verktøy for skulptur / maleri.
  • Støtte for Windows XP og SCons build-systemet ble fjernet.
  • Og: 100s av feilrettinger og andre forbedringer!

Hva er nytt i versjon 2.77:

  • Sykler: Bedre undergrunns-spredning, GPU-støtte for røyk / brann og punkttetthet.
  • Grease blyant skulptur og forbedret arbeidsflyt.
  • OpenVDB caching for røyk / volumetriske simuleringer.
  • Omarbeidet bibliotekshåndtering for å administrere manglende og slettede datablokker.
  • Redesignet fremdriftslinje.
  • Boolsk verktøy for redigeringsmodus, bedre avkod modifikator.
  • Forbedret ekstrudering og vektmaling verktøy for skulptur / maleri.
  • Støtte for Windows XP og SCons build-systemet ble fjernet.
  • Og: 100s av feilrettinger og andre forbedringer!

Hva er nytt i versjon 2.76b:

  • Initial støtte for Pixars OpenSubdiv geometri-underdelingsteknologi.
  • En enorm ytelsesforbedring for visningsporter.
  • Stor filleser ytelse boost og piltastene navigasjon støtte.
  • Knude auto-offset-funksjonen som hjelper til med å organisere nodoppsett.
  • Absolutt grid snapping i 3D-visningen.
  • Skulptur med flislagt slag.
  • Tekst-effektstrimler for sequencer, som støtter underteksteksport
  • Som vanlig, hundrevis av feilrettede og andre forbedringer!

Hva er nytt i versjon 2.75a / 2.76 RC2:

  • Blender støtter nå en fullt integrert Multi-View og Stereo 3D-rørledning
  • Sykler har mye ventet innledende støtte for AMD GPUer, og en ny Light Portals-funksjon.
  • Grensesnittet gir nå forhåndsvisning av skrift i filleseren.
  • Høy kvalitet alternativer for visningsdybde ble lagt til
  • Modeling har en ny korrigerende glatt modifikator.
  • Decimate modifier ble forbedret betydelig.
  • 3D viewport-maleri støtter nå symmetri, og fordelingen av dynamisk topologi ble forbedret
  • Video Sequence Editor: Plassholderne kan nå erstatte manglende rammer for bildesekvenser
  • Spillmotor gir nå jevnere LOD-overganger, og støtter mistattributter animasjon
  • Og: 100s av feilrettinger og mindre forbedringer av funksjonen.

Hva er nytt i versjon 2.75a:

  • Blender støtter nå en fullt integrert Multi-View og Stereo 3D-rørledning
  • Sykler har mye ventet innledende støtte for AMD GPUer, og en ny Light Portals-funksjon.
  • Grensesnittet gir nå forhåndsvisning av skrift i filleseren.
  • Høy kvalitet alternativer for visningsdybde ble lagt til
  • Modeling har en ny korrigerende glatt modifikator.
  • Decimate modifier ble forbedret betydelig.
  • 3D viewport-maleri støtter nå symmetri, og fordelingen av dynamisk topologi ble forbedret
  • Video Sequence Editor: Plassholderne kan nå erstatte manglende rammer for bildesekvenser
  • Spillmotor gir nå jevnere LOD-overganger, og støtter mistattributter animasjon
  • Og: 100s av feilrettinger og mindre forbedringer av funksjonen.

Hva er nytt i versjon 2.74 / 2.75 Beta:

  • Re-Designs:
  • Filer lagret i 2.74 subversion 3 eller nyere, når de åpnes i 2.74 subversion 2 eller eldre, vil de miste sine pakkede bilder.
  • Baking-API bruker nå et objekt_id i bake () -funksjonen og i pixel_array-tabellen.
  • Multi-View og Stereo 3D:
  • Real-time visualisering av stereoskopisk effekt
  • Viewport tilbakemelding av stereoskopi kameraer, konvergens og volumer
  • Kamera stereoinnstillinger (pivot, konvergens, ...)
  • Render of multiple views
  • Kompositor og Sequencer
  • Støtte for sykler
  • Og mer!
  • Cycles Rendering:
  • Initial støtte for AMD GPUer
  • Støtte for lyse portaler
  • Flere ytelses- og minneoptimeringer
  • Skulpturer / Maleri:
  • Ny: Symmetri maleri støtte for tekstur maleri i 3D visningsport.
  • Flere funksjoner:
  • Bildestøtte for metadata og visning
  • "Forenkle" for scener er nå delt inn i visningsport / gjengivelse

Hva er nytt i versjon 2.74:

  • Sykler har noen få optimaliseringer, en ny "Pointiness" -attributt og objekter kan nå bruke teksturkart fra andre objekter, Viewport kan nå vise Ambient Occlusion og Field Depth, Outliner ble forbedret på en del måter, Det er nå mulig å redigere normaler, Hårverktøyene utviklet for Gooseberry Project er nå tilgjengelige (inkludert forbedret hårdynamikk, barnehårmodifikatorer og ulike interaksjonsverktøy), teksturmaling kan nå gjøres ved hjelp av hulrommasker, freestyle minneforbruk ble kraftig forbedret , ble fettblyantskrivningen fra Blender 2.73 fortsatt å gjøre flere redigeringsverktøy tilgjengelige, forbedringer for animasjonsinteraksjon og mange flere funksjoner som er verdt å sjekke ut!

Hva er nytt i versjon 2.73a:

  • Flere sykler Rendering oppdateringer, forbedringer og nye funksjoner, støtte for GeForce 9xx GPUer.
  • Ny fullskjermmodus, forbedrede Pie Menus, 3D View kan nå vise verdensbakgrunnen.
  • Knivverktøyet tillater nå frihånds smarte kutt, og flere forbedringer ble gjort i utvalgsverktøy, Bevel Modifier og Shapekeys.
  • Unwrapping UVs ble forbedret, styrke er nå aktivert for Grab and Snake Hook børster, bedre visuell tilbakemelding modus for maling med masker.
  • Sequencer kan nå vise bakteppe, striper kan knipses til andre sammen med andre forbedringer.
  • Freestyle NPR Rendering har en ny SVG-eksportør tillegg, sammen med andre forbedringer.
  • Grease Pencil hadde en stor oppdatering, det er nå mulig å redigere og animere slag! Nye tegne stiler og imporvements i brukergrensesnitt.
  • Collada Importer ble oppdatert, og forbedret kompatibiliteten med andre programmers benkonsepter.
  • Add-ons: FBX forbedret import / eksport armaturer, noen endringer i Python API kan trenge noen tilleggsprogrammer som skal oppdateres!
  • Som vanlig flere andre mindre oppdateringer og forbedringer, og mye feilretting også i denne utgivelsen.

Hva er nytt i versjon 2.72:

  • Cycles Rendering:
  • Volum gjengivelse og undergrunns spredning er tilgjengelig på GPU, Volum og Glanset prøvetakning ble forbedret, ny Ashikhmin-Shirley distribusjon for Glossy og Anisotropic BSDFs, minnebruk under rendering ble senket, raskere OSL rendering, Anamorphic Bokeh støtte og bedre kontroll over etsende stoffer.
  • Brukergrensesnitt:
  • De ventede pausemenyene er tilgjengelige som et tillegg for ⇆ Tab, Z, Q, ⇆ Tab⇧ ShiftCtrl,., CtrlSpace-operatører. Ny Tooltip-design gjør viktig informasjon mer merkbar. Python-tekst vises i en monospaced-skrift. Blender Intern forhåndsvisning oppfører seg nå som forhåndsvisning av sykler, det begynner å gjengis med lav oppløsning og forbedrer derfra. Forbedrede enheter parsing, selv om devs hevder Blender ikke å ha en motorsmotor, gjør den en bedre jobb nå.
  • Modeling:
  • Et nytt skjæringsverktøy ble lagt til, for raskt å kutte opp geometri. Det er litt som boolsk, men ikke beregning av interiør / utvendig.
  • Styreverktøyet og kommandobeskyttelsen har nå muligheten til å sette materialet til de nyopprettede ansiktene til materialet i et gitt spor.
  • Skulpturer / Maleri:
  • Teksturmalerings arbeidsflyt har blitt strømlinet med enkel tilgang til malte bilder og UV-lag, muligheten til å generere slag med kurver og linjer er lagt til, flere blandemoduser er tilgjengelige og nye verktøy for å fylle og maske er lagt til.
  • sammensetting:
  • En ny Sun Beams-knutepunkt er lagt til komposanten.
  • Spillutvikling:
  • En ny musemodulator som tillater mellom andre ting å gjøre med museklikk, er lagt til.
  • Eiendomsføleren har nye evalueringstyper.
  • TrackTo Actuator har nye menyer for å velge opp / spore akse.
  • Eiendomsaktuatoren har en ny nivåmodus.
  • Musen over hvilken som helst sensor har en ny røntgen- og egenskaps- / materialdeteksjonsalternativer.
  • En ny BGE Debug and Contrainst Wrapper API er lagt til.
  • Freestyle NPR Rendering:
  • Freestyle-linjeleverandemotoren er integrert i sykler i tillegg til Blender Internal (BI). Freestyle gir Cycles-brukere en allsidig, ikke-fotorealistisk (NPR) linjeproduksjonsløsning. De fleste Freestyle-alternativer fungerer på samme måte for både sykler og BI. Linje teksturer i Freestyle for Cycles er definert ved hjelp av shader noder (i motsetning til Freestyle for BI, som er avhengig av konvensjonelle tekstur kartlegging og påvirkning paneler). Nye per-material Freestyle-linjeinnstillinger gir et pålitelig middel for å angi linjefarger som gjelder for både sykler og BI. Freestyle Python API har også brukervennlige oppdateringer for bedre kodelesbarhet og kjøretid ytelse.
  • animasjon:
  • Fargeramper støtter nå fargeinterpolering i fargetone-modus både klokke- og klokkevis. CtrlF i animasjonsredigerere fungerer nå som en snarvei for å aktivere funksjonen Filtrer etter navn. Vekter trekker nå i wireframe-modus i 3D-visningen. Midlertidige data blir slettet når du lukker Blender. Videoredigeren ble forsterket av et gaussisk uskarpt filter. Nye kamerainnstillinger: Blackmagic Pocket Cinema og Blackmagic Production 4K.
  • tillegg:
  • FBX forbedringer: Import støtter nå armaturer, shapekeys, animasjoner, og shapekeys støttes også for eksport.
  • Ny DXF-importør med støtte for 3D (SubD) geometri og geo-referencing. Den importerer kurvetyper som kurver og legger til kontroll over ulike geometriske sammenføyningsalternativer.
  • Ny UV-addon for justering av distribusjon og kopi / lim (!!) av UV.
  • Ny Game Publishing Addon er tilgjengelig for spillutviklere!
  • Nytt tillegg for navngitte lag & amp; gruppert lagbehandling.

Kommentarer til Blender

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!