Stendhal er en åpen kildekode, plattform og gratis programvareprosjekt som er designet fra grunnen til å fungere som et rollespill (RPG) hvor spillerne får utforske byer, huler , skoger og slettene, mens du møter hundrevis av NPCs (ikke-spillere).
Funksjoner med et blikk
Når du spiller Stendhal, kommer brukerne til å hjelpe mange mennesker til å kvitte seg med drager, fullføre oppdrag for å få erfaring, løse oppgaver og så videre. Tegnene vil få nye nivåer, blir sterkere og kraftige, noe som betyr at du må forbedre rustningen, kjøpe nye våpen, samt å samhandle med andre spillere fra samfunnet.
I tillegg må spillerne hjelpe lokalsamfunnene til å beskytte deres land, beskytte folk mot ulike trusler, få folk til å lykke, helbrede de syke eller gi de sultne. Du vil være i stand til å holde oversikt over all din aktivitet i løpet av dine spill sesjoner.
Bygg på toppen av Arianne RPG
Stendhal distribueres som en del av Arianne RPG-prosjektet, som er en åpen kildekode spillmotor rettet mot å utvikle multiplayer Online-spill. Selvfølgelig betyr dette at Stendhal er bygget på toppen av Arianne RPG.
Under hetten og tilgjengeligheten
Både Arianne og Stendhal er skrevet i en blanding av Java, PHP og Python programmeringsspråk. Den støttes på både 32-biters og 64-biters arkitekturer, som er tilgjengelig for nedlasting som universell kildearkiv, som krever at brukerne konfigurerer og kompilerer programmet før installasjonen.
Støttede operativsystemer
Som nevnt er Stendhal et plattformsoftwareprosjekt, som betyr at den har blitt testet på Mac OS X og Microsoft Windows-operativsystemene, samt på en hvilken som helst GNU / Linux-distribusjon.
Hva er nytt i denne versjonen:
- verden:
- Mennesker mister bevisst når dykkeutstyret tar av under vann
- Forbedret tordenvær
- Archer kamp er nå synlig
- Harold forstår "forlenge alt" Nå
- kode:
- Støtt Postgres databaser i tillegg til H2 (anbefalt) og MySQL
- Oppsett Travis for kontinuerlig integreringstest og fastsatt noen ordreavhengige tester
- Migrert testdekningsanalyse fra Cobertura til Jacoco
- Git-depotet speges øyeblikkelig mellom Github og Sourceforge i begge retninger
- Årlige spesielle hendelsesoppdragene henter nå det nåværende året som en del av søksporet automatisk
- Backend for gåter
- reparasjoner:
- Julesøk "Godbiter for Rudolph" kan nå repeteres neste år
- Faste maksimaliseringstilstand blir noen ganger lagret feil.
- Database-indeksen opprettes nå automatisk
Hva er nytt i versjon:
- verden:
- Mennesker mister bevisst når dykkeutstyret tar av under vann
- Forbedret tordenvær
- Archer kamp er nå synlig
- Harold forstår "forlenge alt" Nå
- kode:
- Støtt Postgres databaser i tillegg til H2 (anbefalt) og MySQL
- Oppsett Travis for kontinuerlig integreringstest og fastsatt noen ordreavhengige tester
- Migrert testdekningsanalyse fra Cobertura til Jacoco
- Git-depotet speges øyeblikkelig mellom Github og Sourceforge i begge retninger
- Årlige spesielle hendelsesoppdragene henter nå det nåværende året som en del av søksporet automatisk
- Backend for gåter
- reparasjoner:
- Julesøk "Godbiter for Rudolph" kan nå repeteres neste år
- Faste maksimaliseringstilstand blir noen ganger lagret feil.
- Database-indeksen opprettes nå automatisk
Hva er nytt i versjon 1.19:
- verden:
- Nytt interessant under vannområdet
- Ny søken etter dykkerkort
- ny Kraken-skapning
- Zekiel kan lage forbedrede løveskjold
- katter kan drikke melk nå
- Kartforbedringer
- kode:
- faste kompilervarsler og kodeopprydding
- klient:
- lagt til avbryt knapper på alle dialogbokser (for vinduschefer som ikke legger til en X i tittellinjen)
Hva er nytt i versjon 1.18:
- verden:
- en halv elleve jente og en destilleri kunde dele sine historier på Ados markedet
- Bedre dialog av Lil Johnnny
- Saskia selger paraplyer
- webside:
- Sone navn etiketter på verdens kart
- http://arianne.sourceforge.net går til https://arianne-project.org
- reparasjoner:
- Faste statusmotstandsposter glemmer statusverdien sin
- Fast sving til venstre og høyre for tegn på tegnsettingsside
- Rask kart i Orril Dungeon -3
- Fast drep fiendeoppdrag blir sittende fast
- kode:
- Webstart starter vil kunne sjekke både arianne-project.org og arianne.sourceforge.net for ytterligere filer. Så hvis SourceForge går ned igjen i en uke, vil webstart fortsatt kunne laste ned Stendhal
- Kvalitetsforbedringer av kode
Hva er nytt i versjon 1.17:
- verden:
- Varierende vær i utvendige soner
- En ny fisk som svømmer langs kysten i Ados City
- Klubber og sverd er synlige under kampene
- Lagt til Daily Item Quest liste: 5 oliven, 2 kuler
- Drunken spiller tale er nå mer forvirrende og avhenger av tilstanden av berusethet
- Forskjellig "elf" leder for spillere og NPCs
- Nytt lik for beindrage
- Ny medisinsk ring: Lett å beskytte mot forgiftning
- Mainio støvler belønner i stedet for stål støvler fra Kanmararn Soldiers quest
- Korpsbeskrivelser angir navnet på skapelsen, i stedet for bare skapningsklassen
- Animerte flammefliser erstattet i int_semos_wizards_tower_1
- chat:
- Mer synlig ny chatmelding indikasjon
- Lenker til stendhalgame.org i chat-loggen kan åpnes med et museklikk
- Legg til hurtigtaster for å sykle gjennom chatloggfiler: "Ctrl + Shift + venstre / høyre"
- Alias "/ status" for kommando "/ setning"
- Alias "courgette" for "courgette", alias "rustning" for "rustning", alias "farge" for "farge", alias "forlenge" for "forleng"
- & quot; setning & quot; vises nå i spillerbeskrivelsen når du bruker & quot; Look & quot;
- klient:
- Kan gjenopprette vindubredde, høyde og maksimal tilstand
- Tegningsvær kan deaktiveres i innstillinger
- Aktive enheter tilbakestiller animert spriteindeks til 1 for å vises når den stoppes
- Zombie status er indikert ved å gjøre spilleren grønn
- reparasjoner:
- Rask spilleren kan ikke bevege seg etter at zombiestatus slites av
- Karma belønning for oppdrag: Kill Dhohr Nuggetcutter, Coal for Haunchy
- Refactored plant / cactus_2.png, objekt / row_boat.png
- Rapporterende drapsmenn på en enhetsdød viser ikke lenger alle angripere på dødstidspunktet
- Serveren sender ikke lenger oppfatninger for slettede enheter
- kode:
- Organiserte antrekkdeler i underkataloger
- Endret "player_base" outfit type til "body"
- Et nytt skript for å erstatte kart på en kjørende server
Hva er nytt i versjon 1.16:
- verden:
- Semos by er dekorert til jul
- Falling snow
- Leaderhosen outfit
- kode:
- værlag
Hva er nytt i versjon 1.15.1:
- Sikkerhetsreparasjon: Summon scroll creatures forgiftning en moster resulterte i flere lik
Hva er nytt i versjon 1.15:
- verden:
- Mine byvekkelsesuke blir feiret igjen!
- Ny oppgave: Finn Farmer har en viktig melding
- bedre passende kurver for å begrense spillerstatistikk
- klient:
- Repeterbare oppdrag er merket i gang logg
- lagt til støtte for translucency sprites på systemer som er raske nok
- webside:
- oppdatert verdens kart
- administratorer:
- admins kan kalle offentlige kister
- Administratorer kan fjerne setninger
- kode:
- små feilrettinger
- Kodeopprydding, faste kompilervarsler
Hva er nytt i versjon 1.13:
- World:
- Hyggelige sonenavn
- Prestasjon av Dragon Slayer
- Xeno hjelm lagt til NPC kjøp butikker
- Forbedringer på kart, mest bemerkelsesverdig en makeover i helvete
- Rotter er så sultne at de ikke er redd av svake mennesker lenger
- Fixes:
- Fast webstart på Oracle Java (for Windows-brukere)
- Postman-meldinger blir nå filtrert av ignoreringslisten
- Fast varebeskrivelse for hermetisert tunfisk (under navnet på undernavnet)
- Fiks en karmautnyttelse ved å akseptere accpeted quests (1.12.1)
- Fast PVP-forsvar mot svakere spillere (1.12.1)
- Hjemmeside:
- Fjernet myopenid da det skal avsluttes
- utviklere:
- Hvis du utviklet et spill basert på stendhal og bruker den automatiske oppdatereren, må du redigere game.properties og legge til UPDATE_SIGNER_KEY. Den nødvendige verdien skrives ut i webstartskonsollen.
Hva er nytt i versjon 1.12:
- World:
- Nye julekort til bank, byhus, lagring (Eonnas hus, alle Semos)
- Møt Santa og Rudolph
- Dragon merker nå små spillere rett foran
- Reworked normal lagringsinnredning
- Flere skapningsbeskrivelser
- Mølle elementer, slette kull
- Nye lyder og bilder
- Fixes:
- Å fikse fliser på flere kart
- Noen ganger var xp-belønning for å drepe skapninger for lav hvis spilleren logget seg ut under kampen
- Ved utløp av en spesiell utjevning ble en melding vist, selv når antrekket er fjernet på forhånd
- Hjemmeside:
- Vis navn på ip-adressen på påloggingsloggen
- utviklere:
- Erstatt commons-lang.jar med guava.jar (må endres i Eclise: Project | Properties | Build Path | Libraries)
Hva er nytt i versjon 1.11:
- World:
- Mine byviklinger feires
- Nytt papirjaktoppdrag
- Nytt Sokoban spill
- Alle spillene fra siste års festival er tilbake
- Margaret aksepterer kuponger
- Nytt søk etter Semos slettene
- Flere skapningsbeskrivelser
- Lagt til eventyrkaker til daglig vareoppdrag
- Ikoner for å indikere healere og selgere NPCs
- Pebbles sprite erstattet av bergarter i enkelte kollisjoner på kart
- Ny prestasjon: Fisker
- Klient:
- Varsler spiller av siste påloggingsforsøk
- Undervinduer på høyre sidepanel kan ordnes av brukeren
- Fixes:
- Skjerm blinking under endring av sonefarging har blitt løst
- Endre størrelse på karma-linjen forårsaker ikke lenger at den blinker
- Endre skriftinnstillingsendringer åpningsreiser-loggvinduet er løst
- Kode:
- Statusikonposisjoner blir automatisk arrangert
- Forgiftning og nye statuseffekter håndteres med nytt system
Hva er nytt i versjon 1.10:
- World:
- Flere skapningsbeskrivelser
- Lagt til tredje ramme til cyclops og hule troll for jevnere walking effekt
- Animert sprite for diamond
- Tørket opp sprites for noen skapninger
- NPC Seremela har en ny sprite
- Tøff elven ører til noen NPCs
- Lagt reversibel bane på kollisjon mot Eheneneanin
- Lagt til prestasjon "Bit Xenophobic"
- Omarbeidet område rundt spøkelse i Ados city_n
- Klient:
- Nå håndterer bilder for flere status-effektikoner / animasjoner
- På vinduer med flere skjermer åpnes oppdateringsvinduer på skjermen med musepekeren
- Butikkskilt kan ha animerte varebilder
- Spillet åpnes i startvinduet
- Fixes:
- Feste bord enheter i Kalavan hus
- Utveksling av hvite rundbord i Fado City
- Når du klikker på menyknappen når menyen er åpen, lukkes den
- Kode:
- NPC lydeffekter håndteres av serveren
- Fårlyder genereres på serversiden
- Husdyr og NPC bruker samme idéhåndteringskode i klienten
Hva er nytt i versjon 1.09:
- verden:
- Ny søken: Feller for Klaas
- Ny søken: Hjelp med høsten
- Ny prestasjon: En bit xenofobisk (inaktiv)
- Nytt element: xeno hjelm falt av xenocium
- Kaptein Athor Ferry kalt kaptein Brownbeard nå
- Sprite fixes:
- -Ogre soldat foran og bakovervendt hjelm fast for å matche sidevisning
- - Alle mørke elver har nå elve ører, Elfører på mange elver blir mer synlige og ryddet opp
- -Re-drew / touched opp mange skapninger sprites inkludert Grobble monster og Winged blurble
- Lagt til nye harmløse lik til følgende skapninger: isgigant, eldre gigant, herre durin, hule troll, keiserlig gigant, mestergigant, svart gigant, amazoness gigant, kasarkutominubat
- Lydeffekt spilles når spilleren dør
- Lagt til i listen over kart hvor Rose Leigh ikke vil teleportere
- De fleste blå elementer flyttet fra Daily Item Quest til Ukentlig
- Lagt tverrgående ben til Femme Fatales butikk
- Lydeffekter for fiske kilde og vann kilde kilde
- klient:
- Karma indikatorlinjen blinker for karma endring
- Forespørsel for bevegelse når du bruker tastaturtilpasning til nettverksforsinkelse
- reparasjoner:
- Alice Farmer svarer på "crepes suzette"
- TeleporterBehaviour badZones tabell oppdatert
- Erstatt fliser: table_white_round fliserett med table_white, bench_white, orb_table, skull_post
- Merket apotekets lab og hytte som utilgjengelig
- Spillerhode viser ikke lenger når man går i minekartstunneler i -2_semos_mine_n_e2
- Elementnavn i butikklister er nå understreket riktig
- Spurious dobbeltklikk bruker på elementer som ikke er ment å være brukbare fjernet
- kode:
- PassiveNPCs ved hjelp av tilfeldige baner kan angis for å ha maksimal bevegelsesradius
- NPC kan settes til å reversere banen sin på kollisjon
- QuestCheckingPortal kan nå sjekke søkestatus
Hva er nytt i versjon 1.08:
- verden:
- Ny NPC og søken i Nalwor Flower Shop: Restock Flower Shop
- Nye prestasjoner: Nalwors Bane and Feeling Blue
- Ny valp NPC i Semos by
- Gnistfelle lagt til Daily Item Quest
- Noen nye skapning lydeffekter
- Noen nye skapninger lik
- Ny NPC-type: PassiveNPC
- Advarselsmeldinger for farlige områder vises nå i klientvisningen
- Lyd spiller når spilleren / skapningen blokkerer et angrep
- Elementnavn har en ny markeringsmodus
- To sverd har litt DEF igjen
- Bamser kan krammes
- Mat og drikke har "Eat" og "Drikk" menyelementer, i stedet for "Bruk"
- Husnøkler slippes ikke lenger på døden
- Bufferflies legges til Semos Plains North
- Kaniner lagt til Fado City
- Fisk lagt til fontenen i Ados City
- 3 kattunge lagt til Felinas hus
- klient:
- Mulighet for å slå av bobler fra skapende tale
- Fast utilsiktet plyndring på dra ved å deaktivere ctrl-klikk som plyndringskommando
- Umiddelbar respons når du begynner å flytte med piltastene
- Attack sprites er skalert i henhold til angriper størrelse
- Spilleren står overfor angrepsmål hvis det ikke gjøres på hver tur
- reparasjoner:
- Søkslogg av EmotionCrystals fixed
- Fjernet bakgrunnsstøy fra mange lydeffekter
- Hvis du trykker på en piltast, forsøker du alltid å flytte en flis
- Produsenter ber ikke om å komme tilbake i fortiden under visse forhold lenger
- Hayunn vil ikke gi mer enn en oppgave om gangen
- Stenstil for klient fast
- kode:
- @Overgå tilsatt der det er aktuelt
- Redusert synlighet av flere klasser, metoder og felt
- Ubrukt gammel kode fjernet
Kommentarer ikke funnet