Prog.varedetaljer:
Swarm ble opprettet under prinsippet om "flytte beregningen, ikke data".
Måten det fungerer på er lik til Kart-Reduser algoritmer, men konseptet går også utover, slik at utviklere å bruke den på operasjoner som normalt ikke ville bli støttet av lignende Map-Reduce-baserte databehandlings servere.
Swarm er som en generisk struktur som du kan plugge inn dine operasjoner, og tillate dem å skalere og vokse over et distribuert nettverk som programmets dataflyt øker.
Her er Ian Clarke, Swarm skaper, forklarer hvordan rammeverket fungerer:
Krav :
- Scala 2.10.1 eller nyere
- Java 1.7 eller nyere
Kommentarer ikke funnet