Panda3D

Skjermbilde programvare:
Panda3D
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.7.2
Last opp dato: 11 May 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 90

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Panda3D er et gratis 3D Engine.
Panda3D er utformet for å redusere tid og kostnader for spillutvikling. Den har en uvanlig kort læringskurve, en ekstremt enkel API, og sterk elastisitet brukerfeil.
Den er ideell for prosjekter der tiden er begrenset, spesielt for spillutvikling hus som har til å produsere spill raskt, eller for instruktører som ønsker at elevene skal være i stand til å fullføre et spill i et par uker.

Egenskaper

  • Short læringskurve
  • Rask utvikling
  • Bibliotek oppsigelige fra C ++ eller Python
  • Rock solid stabilitet
  • Fri programvare lisens
  • Støtte for Windows og Linux
  • Enkel installasjon
  • Samling av gratis modeller og skisser
  • Flere aktive utviklingsteam
  • Disney Imaginee
  • Underholdning Technology Center
  • Masse dokumentasjon
  • Omfattende manual
  • Innsamling av kodeeksempler
  • API referansemateriale

Hva er nytt i denne versjonen:

  • Web plugin, skygge kartlegging
  • geometri shaders
  • SSAO
  • parallax maps

Hva er nytt i versjon 1.7.0:

  • Støtte for å kjøre Panda3D apps i en nettleser via web plugin
  • Helautomatisk skygge mapping
  • Enkel å bruke distribusjon og emballasje rammeverk
  • Integrert støtte for NVIDIA PhysX
  • Støtte for GLSL shaders
  • geometri shaders, både i Cg og GLSL
  • Forbedret Cg støtte
  • Hardware geometri instancing støtte
  • Runtime fullskjerm veksle
  • Unix / X11 oppløsning spørring / bytte support
  • Experimental Unix / X11 støtte for relative musemodus (via xf86dga)
  • New, renere import konvensjoner, erstatte PandaModules
  • Parallax kartlegging
  • Støtte for OpenGL ES 1 og 2
  • Experimental Screen Space Ambient occlusion
  • Ny kollisjon solid: boks
  • Working FreeBSD støtte
  • Blur / Sharpen postprosessering filter
  • Mange forbedringer til Shader Generator
  • rettinger og forbedringer DistributedObject nettverk system
  • New AI biblioteker
  • Lagt MeshDrawer2D
  • De fleste Panda objekter nå arbeide med pickle / cPickle og kopiere moduler.
  • Windows bygge nå utarbeidet for Python 2.6
  • Tonnevis av nye funksjoner og feilrettinger

Hva er nytt i versjon 1.6.2:

  • Fikset en statisk init problemet i ptloader på Windows
  • Fast tekstur skalering problem når du bruker buffere
  • x2egg ikke lenger er brutt
  • Threading i OSX bygge fast
  • Fikset problem med flimrende farger i Shader Generator
  • Eggcacher nå bruker mindre RAM
  • Manglende 'modeller' dirs i packpanda spill fast
  • Eggcacher skritt i Panda3D installatør er nå valgfritt
  • fikser ødelagte snarveikoblinger i Start-menyen i Windows
  • Shader Generator støtter nå klippet flyene
  • Bug med skur moduser i Shader Generator fast
  • Rettet feil med Texture :: make_copy ()
  • Bug med skuespiller LOD fast
  • Rettet feil med manglende geometri i Collada konverter
  • OdeUtil.collide ustabilitet fast
  • OdeBody setData / GetData metoder utsatt for Python

Hva er nytt i versjon 1.6.1:

  • Threading laget er nå aktivert som standard
  • cTrav.showCollisions fast
  • Fast knust MovieTexture
  • OpenAL er nå stabil på Linux, også
  • OpenAL støtter nå dynamisk Avspillingsfrekvens skiftende
  • MayaPandaTool håndterer nå NURBS riktig
  • Fast partikkel panel og directtools bugs
  • Fix krasj med Collada eksportøren på Windows
  • ARToolkit jittering fast
  • Nå mulig å overstyre shader toppunktet / fragment profiler
  • Maya eksportør fast på OSX
  • Fast dybde tekstur krasj for polstret teksturer
  • Rettet feil som gjorde OdeUtil.collide returnere tomme geoms
  • Fast krasj med render.flattenStrong () når du bruker styrekulen
  • Flere forbedringer i ODE lag
  • Ytelsesforbedringer til GeoMipTerrain
  • GeoMipTerrain.setBorderStitching å fikse sømmene mellom terreng
  • installpanda.py for å installere Panda på Linux uten deb / rpm
  • Flere andre mindre feilrettinger

Hva er nytt i versjon 1.5.4:

  • Løser packpanda crash
  • Linux bygge et uhell fikk konfigurert for OpenAL
  • EggTexture nå skriver vikle moduser og typer riktig.
  • Retter et sporadisk krasjet i TextureAttrib
  • DirectEntry krasjer ikke lenger når du flytter markøren i en hel boks
  • Flere feil i RigidBodyCombiner fast
  • Normals generert av GeoMipTerrain er nå riktig
  • Bugs fast i DirectGrid
  • Linux-brukere kan nå bruke WindowProperties.setParentWindow
  • Fmod utarbeider nå på 64-bits
  • Fikset flere bugs i API referanse generator
  • EggNurbsSurface er nå utsatt til Python
  • Løser en bug i PGButton
  • GeoMipTerrain set_heightfield fast
  • Flere feil i Max eksportør fast
  • Flere andre bugs som ikke er nevnt ovenfor

Skjermbilder

panda3d_1_118226.jpg
panda3d_2_118226.jpg

Lignende programvare

Tickletankle
Tickletankle

3 Jun 15

BZFlag
BZFlag

11 May 15

NeverNoid
NeverNoid

3 Jun 15

Mtp Target
Mtp Target

3 Jun 15

Kommentarer til Panda3D

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!