Ejecta

Skjermbilde programvare:
Ejecta
Prog.varedetaljer:
Versjon: 2.0 Oppdatert
Last opp dato: 1 May 16
Lisens: Gratis
Popularitet: 9

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Avledet fra Impact prosjektet og tidligere kjent under navnet iOSImpact, dette biblioteket utgangspunktet implementerer en hodeløs nettleser for iOS-enheter.

Det er som PhantomJS , men mye mer lett og spesielt kokt sammen for Appale iOS medium.

oppvirvlet materiale gjør at en utvikler til å kjøre og kompilere kode som normalt ville bli utført inne i en nettleser, men uten å åpne en nettleser.

En Javascript VM utfører JS kode, mens HTML 5 Canvas og lyd gjengis via OpenGL og OpenAL

Hva er nytt i denne utgaven.

  • Lagd tvOS støtte
  • Lagd Gamepad API
  • Lagt til støtte for gradient og mønster slag
  • Lagt til støtte for å sende Array Buffere for XMLHttpRequest
  • Lagd Audio readyState eiendom
  • Lagd Audio playbackRate eiendom
  • Lagt til støtte for å endre orienteringen i rennende App
  • Lagd antialias støtte for WebGL
  • Fjernet tilpasset Javascript gaffel
  • Fjernet foreldet pixel automatisk dobling for Canvas2D
  • Bruk XIBs for lansering skjermer der det er mulig
  • Tillat vilkårlig hinnen skala (dvs. 3x for iPhone6)
  • Smartere console.log () - logger bare to nivåer dypt
  • Bildene er nå lat lastet ved første gangs bruk

Hva er nytt i versjon 1.5:

  • Canvas2D font rendering har blitt overhalt, og nå kan du jevnt skalere fonter uten pixelating.
  • Det er også to helt nye API-er.
  • WebGL-støtte er nå mye mer stabil.
  • Samspillet mellom WebGL og Canvas2D har også blitt kraftig forbedret.
  • ejecta tillater nå å bruke en offscreen WebGL lerret for tegning i Canvas2D og vice versa.

Hva er nytt i versjon 1.4:

  • XCode 5 kompatibel
  • Lagt til støtte for komprimerte PVRTC teksturer
  • Lagt canvas.toDataURL ()
  • Lagt ejecta.load (fil)
  • Lagt performance.now ()
  • Lagt navigator.platform
  • lagt litt mer innfødte hjelpere (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
  • Fast lerret slettes ikke når du setter bredde / høyde
  • Faste unøyaktigheter når du tegner bilder
  • Till ulike krasj bugs og minnelekkasjer

Hva er nytt i versjon 1.2:

  • Lagt til støtte for ctx.clip ()
  • Lagt til støtte for XMLHttpRequest få tilgang til lokale filer
  • Lagt til støtte for automatisk lasting av @ 2x teksturer
  • Lagt navigator.onLine å sjekke for Internett-tilkobling
  • Lagt ejecta.getText () for rask stil skriving
  • Lagd Image.complete boolsk flagg
  • Faste ulike bugs i XMLHttpRequest
  • Till ulike strektegning bugs med lukkede / ulukkede stier
  • Fast problemer med ctx.transform () og ctx.arcTo ()
  • Fast ctx.fill () for å bruke ikke-null svingete regelen i stedet for selv-odd regel
  • Faste problemer med Unicode-tegn når du tegner tekst

Hva er nytt i versjon 1.1:

  • Lagt font fillText (), strokeText (), Tekstjustering og textBaseline
  • Lagt runde og riktig skrålinjen blir
  • Lagt reisemålet-out, destinasjon-over, kilde-toppen og xor blandingsmodi
  • Lagt softAuthenticate () for Gamecenter API
  • Lagt reportAchievementAdd () for Gamecenter API
  • Lagt til støtte for fullskjerm antialiasing (MSAA)
  • Fast orientering problemer
  • Till ulike strektegning problemstillinger
  • Till ulike preg hendelses problemer
  • Faste ulike problemer med getImageData ()

Lignende programvare

Spring Batch
Spring Batch

10 Feb 16

CUBRID JDBC Driver
CUBRID JDBC Driver

13 Apr 15

Turf.js
Turf.js

12 Apr 15

AjaxGetContent
AjaxGetContent

28 Feb 15

Annen programvare fra utvikleren Dominic Szablewski

js-hqx
js-hqx

13 May 15

Kommentarer til Ejecta

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!