Prog.varedetaljer:
Versjon: 3.6
Last opp dato: 20 Feb 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 79
JGame er en liten high-level 2D spillmotor for å produsere spill på Java-plattformer. Det gjør mye av ting du trenger for et spill automatisk, og "klassisk" type arcade spill kan utvikles med et minimum av innsats.
Den er basert på sprites med automatisk dueller, og en filbasert bakgrunn med enkle sprite-flis interaksjonsmuligheter. JGame spill kan lett kjøres som frittstående applikasjoner eller som applets, og kan skaleres til en hvilken som helst oppløsning
Egenskaper .
- < li> Testet på ulike plattformer; lett kan kjøres som applet også.
- Sikrer optimalisert og akselerert grafikk for en rekke skjermer; selv fungerer godt på eksterne X11 skjermer.
- Spillet er programmert på en oppløsning, men kan skaleres til ønsket oppløsning når løp.
- Innebygd animerte & quot; sprite & quot; motor, med enkel animasjon definisjon.
- Tile-basert bakgrunn håndtering, med dekorativt bakteppe.
- Automatisk dueller med sprites og bakgrunn fliser, og enkel bakgrunn flis samhandling.
- Last sprites, fliser og farge fonter direkte fra sprite ark.
- Definer bilder og animasjoner i en tekstfil.
Hva er nytt i denne utgaven:
- Støtte for Android-plattformen ble lagt, inkludert nye metoder isAndroid og metoder for å lese akselerometer.
- Ogrotron og Caverns of Fire ble forbedret og redesignet for Android.
- En retrigger bug i deaktivere / enableAudio ble fikset.
- En ny metode invokeUrl ble lagt til.
- Sentre og skalering for JRE og Jogl plattformer ble forbedret.
- Lasten fremdriftslinjen ble senket for å være mer splash screen vennlig.
- Andre mindre endringer ble gjort.
Hva er nytt i versjon 3.4:.
- Touch skjerm og lyd støtte ble lagt til MIDP
- En ny API for lagring av spillinformasjon til et vedvarende butikken ble lagt til.
- Et skript for å generere en minimal spill skjelett ble opprettet.
- Et spill vinduet kan nå bygges inn i et vindu ved hjelp initEngineComponent.
- En ny metode defineImageRotated nå gjør pre-roterte bilder.
- Noen støtte for nivå velge skjermer ble lagt til.
- Bilde lasting ble forbedret. Bildene kan nå lastes ned fra filer og webadresser
- Bugfikses inneholder hurtigreparasjoner i drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, ramme hoppetau og applet opprydding etter exit.
Kommentarer ikke funnet