QuakeSpasm

Skjermbilde programvare:
QuakeSpasm
Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.85.6
Last opp dato: 14 Apr 15
Utvikler: Steven and Ozkan
Lisens: Gratis
Popularitet: 123

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

QuakeSpasm er en motor for id Software populære Quake spillet. Det inkluderer en stor tilpasset konsoll grafikk, en forskjøvet statuslinjen og kommandolinjeautofullfør, flere alvorlige bug-fikser, og on-the-fly videomodus endring.
Teknisk sett går det smertefritt på 64 bits prosessorer, og - som er basert på SDL FitzQuake - støtter alle de nye mods og de fleste operativsystemer

Hva er nytt i denne utgaven: <. / p>

  • Mer arbeid for streng buffer sikkerhet
  • Tilbakestilte v0.85.5 endring av ikke tillate Deathmatch og coop cvars å bli satt på samme tid (ble rapportert for muligheten for å forårsake kompatibilitetsproblemer med mods)
  • Flere opprydding / endringer i cvar lag
  • Mindre SDL videorettinger.

Hva er nytt i versjon 0.85.5:

  • SDL innspill føreren oppdatert, og legger innfødte tastaturoppsett og døde viktig støtte til konsollen
  • Fikset en krasj i netto spill i kart med utvidet grensene
  • Verified vellykket samling bruker gcc-4.6.x
  • Lagt løsning mot GL flimmer tekstur (z fighting), kontrollert av ny cvar 'gl_zfix'
  • Les video variabler tidlig slik at en vid_restart er ikke nødvendig etter init
  • mlook og lookspring fikser
  • Lagt til støtte for å laste eksterne enhetsfiler, kontrollert av ny cvar 'external_ents'
  • Laget mp3 avspilling for å tildele systemminne i stedet for sone
  • Noen oppdateringer til progs tolk koden
  • Fast r_nolerp_list parsing code of fitzquake
  • Sørget for at deathmatch og coop ikke er satt på samme tid
  • Flere kode oppdateringer fra uHexen2 prosjekt, flere koderydd.

Hva er nytt i versjon 0.85.4:

  • Gjennomført musikk (OGG, MP3, WAV) avspilling
  • En bedre fix for den beryktede SV_TouchLinks problem, ikke mer harde lockups med kart som & quot; Whiteroom & quot;
  • Lagt til støtte for museknappene 4 og 5
  • Fast & quot; unalias & quot; konsoll kommando
  • Restaurert & quot; skjermstørrelse & quot; menyvalget
  • Fast en feilaktig protokoll sjekk i serverkode
  • Hevet størrelse standardsonen minne til 384 kb
  • Hevet standard max_edicts 1024-2048
  • Revidert tent fil lasting: tent filen må være fra samme spillkatalog som selve kartet eller fra en SearchPath med en høyere prioritet
  • Støtdempende rekke størrelsen på sv_main.c :: localmodels 5-6 fikse en gammel fitzquake-0,85 bug som brukes til å forårsake segfaults avhengig av kompilatoren
  • Fast resten av kompilatoren advarsler
  • Andre mindre lyd og cdaudio oppdateringer
  • Andre, for det meste bruker usynlige forandringer

Hva er nytt i versjon 0.85.3:

  • Fest dedikert server-funksjonen og legge til plattformspesifikk nettverk kode
  • Flere andre viktige nettverk fikser
  • Legg til en glidebryter for statuslinjen åpenhet, nå marginalt gjennomsiktig som standard
  • Fix spiller meldinger i noen få steder
  • Koble statuslinjen størrelse til skalaen glidebryteren
  • Legg til en & quot; prev våpen & quot; menyvalget
  • Legg til et vedvarende historie funksjon
  • Andre bug-fikser

Hva er nytt i versjon 0.85.2:

  • Erstatt den gamle & quot; Skjermstørrelse & quot; glidebryter med en & quot; Scale & quot; glideren
  • Ikke stadig åpner og lukker condebug log
  • Fix kartnavn sortering
  • Blokker / blokkering lyd på fokus tap / gevinst
  • Et par moderate bug-fikser (hovedsakelig for nettverk)
  • Godta command alternativer som & quot; + koble ip: port & quot;

Krav :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Lignende programvare

Voxatron
Voxatron

15 Apr 15

Lethal Blow
Lethal Blow

20 Feb 15

HHexen
HHexen

12 May 15

Kommentarer til QuakeSpasm

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!