Hvis du tok en samlekortspill som Magic: The Gathering, lagt noen bord krigsspill mekanikere, og kastet i en online spiller-matching server, vil du ha noe veldig mye som SpiritWars. Som i Magic, har du en hånd med staver du kan kaste, med hånden fylles ett kort per tur. Noen av staver skape strømkilder; andre skaper forsvarere som ikke beveger seg, men kan brukes til å blokkere angrep av fiender i nærheten på mer sårbare skapninger. Atter andre er enheter som kan bevege seg og angripe. Snarere enn å ha en linje av kort overfor motstanderen din, men er spillet spilles på en hex rutenett.
For å vinne, må du nå og ødelegge motstanderens slott. Komme ut noen raske skapninger å speider er en god idé. Nettoeffekten er å opprettholde den metagame av dekk konstruksjon, der du alltid prøver å finne den blandingen av magi som gjør at du kan vinne, mens du legger et element av planlegging og strategi gjennom brettspill elementer som mangler i rene TCGs.
Krav
Windows 98 / Me / 2000 / XP
Kommentarer ikke funnet