Euro Shogi
Autor: Vladimír Pribylinec
Programmer: Martin Holeèek.
Regeln
Allgemein:
Statt der klassischen Figuren verwendet Würfel, welche Zeichen auf der einen Seite und die Zahlen auf der gegenüberliegenden Seite der gleichen Symbol entgegengesetzte Farben auf der nächsten Seite sind ein Symbol der erhöhten Zahlen und auf der gegenüberliegenden Seite des gleichen Symbols entgegengesetzte Farbe, die restlichen Seiten kein Symbol - eine weiße und die andere schwarz. Symbol auf der oberen Oberfläche des Würfels bestimmt ihre Mobilität. Würfeln werden auf dem Board platziert, dass sie ausgerichtet sind, um Bereiche ohne Symbole. Das Spiel wird auf einem Brett mit 8x8 Felder der gleichen Farbe gespielt.
Mobility Zahlen:
König > kann ein Feld in jede Richtung bewegen,
General > kann wie ein König, mit Ausnahme schräg Rückwärtsbewegung bewegen,
Tower > kann um die Spalten und Zeilen zu bewegen,
Leufer > kann bewegen bewegen,
Springer >kann sich zwei Felder neben der Spalte springen - kann die anderen Figuren überspringen zu dem bewegt ein Feld horizontal,
Bauer > kann ein Feld vorwärts bevegen und vertikale sowie beziehen.
Ausgangsposition:
Weiß: Kd1 Gc1 Ge1 Tg2 Lb2 Lf1 Sb1 Sg1, Bauern auf die gesamte Zeile 3.
Schwarz: Ke8 Gd8 GfF8 Tb7 TLc8 LG7 Sb8 Sg8, Bauern auf der ganzen sechsten Reihe von Steinen
Förderung:
Für jeden der beiden Spieler sind die letzten drei am weitesten Vielzahl von Gameplay Felder entfert. Promotion-Zone Dies sind drei Reihen von Feldern, aus denen der Gegner mit ihren SteWürfeln startete das Spiel. Um die Förderung von Stein tritt nach Eintritt in die Zone Förderung Rotation des Würfels. Bauer und Springer, um die Mobilität der Regel den Turm und den ShooLeufer erwerben Extensionsbewegung als König zurückzugewinnen. Wenn sie in eine Zone eingeführt nicht sofort befördert Figur, aber erst nach dem Reiß ohne Erweiterung innerhalb des Gebiets oder nach dem Verlassen.. Promotion Figur wird durch das Symbol Farbbeschichtung markiert.
Capturing:
Nach der Einnahme grab den Würfel, ändert seine Dreh die Farbe des Symbols und in dem Behälter entsorgt, und verliert seine hochmütige Würde. Eingefügt Eckpfeiler des Spiels steht für die zweite Option Zugbelastung Würfel seine Farbe aus dem Behälter zu jeder unbesetzten Feld unter Bedingungen, die in jeder Spalte im Laufe des Spiels ein Mann ist nur ein Spielball von jedem der Spieler muss Spielball in die letzte Zeile hinzugefügt werden.
Für Schach, Schachmatt und zeichnen Sie die gleichen Bedingungen wie im klassischen Schach. Der Gewinner ist der Spieler, der Konkurrenten haben wird.
In der Spiel Bewegungen und Kontrollen
Eine Bewegung ohne Änderung wird durch ein Klicken auf begonnen ein damaliges auf einem Zielquadrat des vorgewählten Würfels durchgeführt.
Die Änderung der Maßeinheit wird durch ein Klicken auf jedem möglichem Bauer und dann auf einer vorgewählten Maßeinheit der konträren Farbe das auf Lager durchgeführt. Sie können das Menü an der rechten Seite benutzen, um zu zeichnen oder abzufinden. Wenn das Spiel beendet, können Sie das Spiel speichern und wiederspielen es später - mit der Taste "Replay Spiel" und das Vorwählen des Replay.