VCMI

Skjermbilde programvare:
VCMI
Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.9
Last opp dato: 20 Feb 15
Utvikler: The VCMI Team
Lisens: Gratis
Popularitet: 72

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

VCMI er IKKE en annen mod, prøver den å være en omskriving av hele H3 motor, gir det nye muligheter.
Mange måneder med intensivt arbeid resulterte i å lage program med imponerende mengde funksjoner.
VCMI er en åpen kildekode-prosjekt, hvis du vil hjelpe oss, vennligst kontakt oss via vårt styre.
Bygger på Linux: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux

Features:

  • Support for HoMM 3 grafikk og kart over alle størrelser
  • Scennario valgmeny
  • Adventure kart med alle objekter, seiling, magi
  • Komplett byen grensesnitt, helt vindu, bytte skjerm, oversikt rike, tyver 'klan
  • Battles: håndtering meste av staver, skapning banker, beleiringer, stabel kø, grunnleggende slaget AI
  • Ulike spillmekanikk: gral, kombinert gjenstander, helten spesialiteter, vinne og tapsforhold og mer
  • Høye oppløsninger

Hva er nytt i denne utgaven:

  • Dette build har flere viktige nye funksjoner som kommer utover H3 at vi implementert. Den første er det nye filsystemet behandleren. Det er nå mulig å distribuere VCMI på ulike typer anlegg (sjekk filen config / filesystem.json å få en smak). Takket være det, er VCMI nå i stand til å arbeide med ERA så vel som med WOG. Alle mods stole på det nye filsystemet, kan du sjekke den nye hovedmenyen grafikk eller Hota Creatures mods for å se hvordan de er organisert.
  • Den andre viktige nyhet er en mekanisme som tillater å legge til nye skapninger inn i spillet. Det fortsatt bør behandles som foreløpig en, selv om det ser ut til å være fullt funksjonell. Vennligst sjekk Warmonger er mod som legger Hota skapning inn VCMI. Vi har også flyttet enda mer hardkodede egenskaper til tekst config filer, så det er mulig å modifisere dem med en ren tekst editor.
  • Til slutt kommer det et forsøk på å gi en ny og bedre kamp AI. Det er fortsatt i en svært tidlig fase, og ikke så stabil som den nåværende AI, men det vil etter hvert erstatte det. Den nye kamp AI kalles overraskende & quot; BattleAI & quot ;, mens den gamle er & quot; StupidAI & quot ;. Begge AIs leveres i denne utgaven, og det er mulig å velge, hvilken som skal brukes ved å skrive & quot; setBattleAI & quot; inn VCMI konsollen. Ved standard StupidAI, som den mer stabile ene, blir brukt. Mer AI forbedring bør forventes i de kommende utgivelser.
  • Det finnes også andre nye funksjoner, som den nye søken vindu, se endrings nedenfor. Vi gjorde også en rekke feilrettinger, inkludert feste tidligere gjennomførte deler av Campaign støtte som fikk ødelagt. Det er nå mulig å starte og til en viss grad spille en kampanje - selv om det fortsatt er en rekke mangler funksjoner. Vi håper å implementere dem i den videre utgivelser.

Hva er nytt i versjon 0.88:

  • lagt en første versjon av ny eventyr AI: VCAI
  • systeminnstillinger vindu gjør det mulig å endre standardoppløsning
  • innført enhetlig JSON-baserte innstillinger system
  • faste alle kjente lokaliseringsspørsmål
  • Creature Vindu kan håndtere beskrivelser av spellcasting evner
  • Støtte for klone spell

Hva er nytt i versjon 0.85:

  • Støtte for stack erfaring
  • Gjennomførte opprinnelige kampanjen skjermbildene for valg
  • Nye gjenstander støttes: Statesman Medaljen, Diplomat ring, Ambassador Sash
  • Gjennomført animasjon for nye byen bygninger
  • Det er mulig å selge gjenstander på Artifact Merchants
  • Nøytrale monstre vil bli delt inn i flere stabler
  • Hero kan overlevere en kamp for å holde hæren
  • Støtte for Død Stare, Poison, alder, sykdom, Acid Breath, Brann / vann / Earth / Air immunitet og mottakelighet
  • Delvis støtte for Stone Gaze, Paralyze, Mana avløp
  • Andre endringer

Hva er nytt i versjon 0.84:

  • Bonus system har blitt omskrevet
  • Delvis støtte for kjøring VCMI i duell modus (ingen eventyr kartet, bare én kamp, ​​ATM bare AI-AI kamper)
  • Nye gjenstander støttes:
  • Angellic Alliance
  • Bird of Perception
  • Emblem av Cognizance
  • Spell Bla
  • stoiske Watchman

Hva er nytt i versjon 0.83:

  • GENERELT:
  • Allianser støtte
  • Uke av / Month of events
  • For det meste gjort Pregame for MP-spill (midlertidig bare for lokale klienter)
  • Støtte for 16bpp viser
  • Kampanjer:
  • støtte for å bygge bonus
  • flytte til neste kartet etter seier
  • Town Portal støttet
  • Vial Dragon Blood og Statue av Legion støttet
  • HERO:
  • øvrige spesialiteter har blitt implementert
  • BYER:
  • by hendelser støttes
  • Støtte for nye byen strukturer: Deiety of Fire og Escape Tunnel
  • kamper:
  • blokkert trakk seg tilbake fra slottet

Hva er nytt i versjon 0.82:

  • GENERELT:
  • Noen av start bonuser i kampanjer støttes
  • Det er mulig å velge vanskelighetsgrad på oppdrag i kampanjen
  • nye juksekoder:
  • vcmisilmaril spiller vinner
  • vcmimelkor spiller taper
  • ADVENTURE KART:
  • Nøytrale hærer vekst implementert (10% ukentlig)
  • Effekt av nøytrale stabler
  • Gunstige Winds redusere seiling kostnader
  • HERO:
  • Læring sekundær ferdighet støttes.
  • De fleste av helten spesialiteter er støttet, inkludert:
  • -Creature spesialiteter (progressiv, fast, Sir Mullich)
  • -Stav skade spesialiteter (Deemer), fast bonus (Ciele)
  • -Secondary ferdighets bonuser
  • -Creature Oppgraderinger (Gelu)
  • -Resorce generasjon
  • -starter Skill (Adrienne)
  • BYER:
  • Støtte for nye byen strukturer:
  • Artifact Merchant
  • Aurora Borealis
  • Castle Gates
  • Magisk Universitetet
  • Portal of Summoning
  • Skeleton transformator
  • Veil of Darkness
  • GJENSTANDER:
  • Stables vil nå oppgradere Cavaliers til Champions.
  • Ny objekt støttes:
  • Abandoned Mine
  • Altar of Sacrifice
  • Black Market
  • Cover of Darkness
  • Hill Fort
  • Refugee Camp
  • Sanctuary
  • Tavern
  • Universitetet
  • Whirlpool

Hva er nytt i versjon 0.81:

  • Zone of Control er implementert for monstre på eventyr kart - de vil nå beskytte tilstøtende fliser.
  • Flere første eventyr kart staver støttes.
  • Alle krigsmaskiner er nå funksjonell.

Hva er nytt i versjon 0.80:

  • støtte for hot-seter. Det er fortsatt noe foreløpig, men skal være funksjonelle.
  • seier og tap forhold. Det er endelig mulig å vinne eller tape spillet (selv om tellepunkter og Hall of Fame er ikke implementert ennå). Dette sammen med hot-sete, gjør VCMI 0.8 første spillbare (til en viss grad) bygge.
  • sammensatte gjenstander kan monteres og demonteres.
  • Kingdom Oversikt vindu har blitt implementert. Det har flere varianter, tilpasset ulike spill oppløsninger.
  • Grail og relaterte funksjoner: Obelisker, Puzzle kart, Graving, Konstruere den ultimate bygningen
  • .

Hva er nytt i versjon 0.75:

  • Gjennomført & quot; hovedmenyen & quot; i spillet alternativet.
  • Skjul musepekeren mens du viser et popup-vindu.
  • Bedre håndtering av store og tomme meldingsbokser (fortsatt behov for flere endringer)
  • Faste flere krasjer når du går ut.
  • Movement markøren vist for ubevoktet fiendens byer.
  • Battle markøren vist for bevoktet fiende garnisoner.
  • Ved å klikke på grensen ikke lenger åpner en tom informasjonsvinduer
  • Forbedret gjenstand i bevegelse. Ledige plasser er uthevet. Flyttet artefakt er bundet til musepekeren.
  • nye spesiell by strukturer støttet
  • Academy of Battle Scholars
  • Cage av Warlords
  • Mana Vortex
  • Stables
  • Skyship (avslørende hele kart)
  • Eksterne boliger øke byen vekst
  • Høyreklikk informasjonsvinduet for slott og garnisoner du ikke eier viser en grov mengde skapninger i stedet for ingen
  • Scholar vil ikke gi utilgjengelig staver noe mer.

Skjermbilder

vcmi_1_75866.jpg
vcmi_2_75866.jpg

Lignende programvare

SpaceZero
SpaceZero

20 Feb 15

Empire Server
Empire Server

18 Jul 15

Unabomber
Unabomber

20 Feb 15

Kommentarer til VCMI

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!