EasyCl Sample drøfter utviklingen av en C ++ klassebibliotek for innkapsle OpenGL kode. C ++ klasse presenteres er for demonstrasjons- og pedagogiske formål. Jeg vil utvide klassebibliotek for fremtidige OpenGL artikler. Klassen biblioteket er foreløpig...

Retningslinjer for implementering OLE kontroller og kontroll containere som vil fungerer sammen godt med andre kontroller og kontroll beholdere. Spesielt definerer minimums av funksjonalitet i form av grensesnitt, metoder og egenskaper som kreves av OLE...

Den PFD_DRAW_TO_BITMAP pixel format descriptor flagget tillater OpenGL-programmer for å gjengi på en Microsoft Windows enhetsuavhengig punktgrafikk (DIB). Den resulterende DIB kan bli manipulert til det fulle omfanget hjelp av kommandoene i...

Kodeeksempel binde sammen Extensible Markup Language (XML), Extensible Stylesheet Language (XSL), JScript, og gjennomgripende stilark (CSS) for å opprette en hierarkisk Dynamic HTML (DHTML) Innhold (TOC). Krav Windows 95/98 / Me / NT / 2000 /...

PicCube Sample forklarer hvordan du bruker punktgrafikk til OpenGL overflater for å gi dem et realistisk utseende. De punktgrafikk er kjent som teksturer og kan ligne tre, marmor, eller ethvert annet interessant materiale eller mønster. Prosessen med å...