EasyCl Sample drøfter utviklingen av en C ++ klassebibliotek for innkapsle OpenGL kode. C ++ klasse presenteres er for demonstrasjons- og pedagogiske formål. Jeg vil utvide klassebibliotek for fremtidige OpenGL artikler. Klassen biblioteket er foreløpig...

PicCube Sample forklarer hvordan du bruker punktgrafikk til OpenGL overflater for å gi dem et realistisk utseende. De punktgrafikk er kjent som teksturer og kan ligne tre, marmor, eller ethvert annet interessant materiale eller mønster. Prosessen med å...

Hvis et program skrevet for Microsoft Windows-operativsystemet trenger mer enn 16 farger og kjører på en 8-bits-per-pixel (BPP) skjermkortet, må programmet oppretter og bruker en palett. OpenGL programmer som kjører på Windows NT eller (eventuelt) Windows...