Den PFD_DRAW_TO_BITMAP pixel format descriptor flagget tillater OpenGL-programmer for å gjengi på en Microsoft Windows enhetsuavhengig punktgrafikk (DIB). Den resulterende DIB kan bli manipulert til det fulle omfanget hjelp av kommandoene i...

Hvis et program skrevet for Microsoft Windows-operativsystemet trenger mer enn 16 farger og kjører på en 8-bits-per-pixel (BPP) skjermkortet, må programmet oppretter og bruker en palett. OpenGL programmer som kjører på Windows NT eller (eventuelt) Windows...

EasyCl Sample drøfter utviklingen av en C ++ klassebibliotek for innkapsle OpenGL kode. C ++ klasse presenteres er for demonstrasjons- og pedagogiske formål. Jeg vil utvide klassebibliotek for fremtidige OpenGL artikler. Klassen biblioteket er foreløpig...

EasyFormula

EasyFormula 2.01a

EasyFormula er en utvikling bibliotek for å lage dynamiske formel. Den lar sluttbrukeren å konstruere sin egen formel og vurdere det under kjøring, slik at brukerne er i stand til å bestemme seg for hvordan de skal behandle og presentere data i stedet for...

Easyml-lib

Easyml-lib 1.0.1

Easyml-lib definerer en data-orientert XML-format ment for serialisering. XML-formatet er ment for data serialisering og inneholder gjennomføringen av de nødvendige koding og dekoding komponenter. Hver per-språk implementering inneholder de nødvendige...

EasyTex Sample forklarer hvordan du bruker punktgrafikk til OpenGL overflater for å gi dem et realistisk utseende. De punktgrafikk er kjent som teksturer og kan ligne tre, marmor, eller ethvert annet interessant materiale eller mønster. Prosessen med å...