Flambe

Skjermbilde programvare:
Flambe
Prog.varedetaljer:
Versjon: 4.1.0
Last opp dato: 13 Apr 15
Utvikler: Bruno Garcia
Lisens: Gratis
Popularitet: 23

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Haxe er et open-source programmeringsspråk og kompilator som kan konvertere kildekoden i andre programmeringsspråk (blant som Actionscript og Javascript støttes).
For å sikre en cross-platform støtte og maksimal interoperabilitet, har utviklerne valgt å skrive flamberer i haxe.
Dette betyr at utviklere skrive et spillets kilde i haxe, og deretter kompilere den til Flash eller JS (HTML5) avhengig av deres behov.
Denne måten spillets kilde er tilgjengelig i én enkelt depot, lettere å endre, oppdatere og vedlikeholde.
Det er ikke noen andre grunnleggende forskjeller foruten dette, flamberer arbeider akkurat som alle andre spillmotor

Egenskaper .

  • Multiplayer spill via Node.js
  • Støtte for mobile enheter
  • Complex aktivum lastesystem
  • Støtte for mus og touch interaksjoner
  • Støtte for hurtigtaster
  • Støtte for Adobe AIR
  • Støtte for bitmap fonter
  • Støtte for Flump animasjoner
  • Enkelt lydavspilling
  • Enkel scene styring
  • Innebygd partikkel system
  • Oppdateringer eiendeler i sanntid
  • Render data via HTML5 lerret, Stage3D, WebGL, og BitmapData

Hva er nytt i denne utgaven:.

  • Lagd Firefox OS-plattformen mål
  • Lagd System.renderer.
  • Lagd Texture.subTexture (), Texture.split (), for praktisk arbeide med tekstur atlas.
  • Lagd Library.fromFlipbooks (), om støtte til ikke-Flump flippbok animasjoner.
  • Lagd Sprite.pointerIn / pointerOut signaler.
  • Lagd TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
  • Lagd Font.lineHeight.
  • Lagd flambe.util.Pool.
  • Lagt en observerbar Playback.complete.
  • Lagd flambe.script.PlaySound.

Hva er nytt i versjon 3.1.2:

  • Støtt ny Web Audio spec brukes av Firefox.
  • Anrop å avgi () igjen mens et signal allerede utsendelse vil bli kø for når utsendelse ender i stedet for å hevde.
  • Mange små feilrettinger og optimaliseringer til Flump, lyd og rendering.

Hva er nytt i versjon 3.1.1:.

  • Lagd iOS støtte til nybygg verktøy
  • Lagt til flere config alternativer å flambe.yaml: & quot; android & quot ;, & quot; ios & quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; orientering & quot ;, og & quot; fullscreen & quot ;. Sjekk standard flambe.yaml for dokumentasjon på disse.
  • Fikset vippet grafikk bug på Android 4 lager nettleser.
  • Switched flamberer tjene port til 7000 så det ikke kommer i konflikt med standard Mac-verktøy, takket Stephane Le Dorze.
  • Fjernet wafl. Flamberte kommandoen er den eneste støttede bygge verktøy.

Hva er nytt i versjon 3.0.0:

  • Aktivert den WebGL renderer som standard, med fallback til lerret.
  • Fast en Storage hjørne-saken på Chrome Flash.
  • Aktiver retina oppløsning på iPhone 5 HTML.
  • Lagd Arrays.indexOf / lastIndexOf.

Hva er nytt i versjon 2.2:.

  • Sikrer lyden er dempet skikkelig på iOS

Hva er nytt i versjon 1.5:.

  • Lagd PointerEvent.hit
  • Lagd Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), og getBounds ().
  • Lagd System.time.

Hva er nytt i versjon 1.3b:.

  • Minimalisert bevilgninger og peker indirekte i Flash gjengi

Hva er nytt i versjon 1.3:.

  • Lagd PointerEvent.stopPropagation ()

Hva er nytt i versjon 1.2:.

  • Oppdater demoer som en del av utgivelsesprosessen

Krav :

  • HTML 5 aktivert nettleser
  • Node.js 0,6 eller høyere

Lignende programvare

Annen programvare fra utvikleren Bruno Garcia

Hydra
Hydra

5 Jun 15

Kommentarer til Flambe

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!