Phaser

Skjermbilde programvare:
Phaser
Prog.varedetaljer:
Versjon: 2.4.4 Oppdatert
Last opp dato: 10 Dec 15
Utvikler: Richard Davey
Lisens: Gratis
Popularitet: 85

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Phaser er en moderne spillutvikling rammeverk opprettet for å hjelpe ut spillprogrammerere bygge raske og effektive nettleserspill.

Prosjektet bruker Pixi.js WebGL og lerret gjengivelse å faktisk plotte ut spillgrafikk og kommer også med støtte for mange viktige spillutvikling funksjoner.

Phaser er ikke bare "enda en spillmotor", som er en velkjent og slaget testet løsningen som ble brukt for å bygge utallige av spill i det siste.

Utviklere kan bygge sine spill i Javascript, men Phaser har også innebygd støtte for Loggfila også, hvis du foretrekker dette språket i stedet for vanlig vanilje JS.

< p> Hva er nytt i denne versjonen:

  • Custom Bygger
  • Phaser.Loader
  • Spill Objekter og komponenter
  • Arcade fysikk

Hva er nytt i versjon 2.3.0:

  • Custom Bygger
  • Phaser.Loader
  • Spill Objekter og komponenter
  • Arcade fysikk

Hva er nytt i versjon 2.2.2:

  • Løser:
  • Lagt Game.debug reset metode for når debug lederen er deaktivert.
  • Fast Pixi.js problemet med alfa ikke fungerer på en skjerm som objekt.
  • Fast TweenManager.isTweening () og .removeFrom ().
  • Custom Partikkel klasser som brukte en BitmapData ikke ville fungere.

Hva er nytt i versjon 2.1.0:

  • Lagt til støtte for Flis objekter typefeltet
  • Tile eiendommene er nå kopiert fra Flis JSON data til Phaser.Tile objektene når analyseres.
  • Alle Bilder har nå en frameData verdi, selv om det bare ett bilde. Dette fjerner mange motorkode for å sjekke om bildene er sprite ark eller ikke, og forenkler spillet kode også.
  • Lagt til en ny Phaser.Rope objekt. Dette åpner for en rekke "lenket" Sprites og forlenger Rope støtte innebygd i Pixi. Tilgang det via game.add.rope.
  • Phaser.Device.isAndroidStockBrowser vil informere deg om spillet kjører i et lager Android nettleser (snarere enn Chrome) der du kan ønske å skalere ned effekter, deaktivere WebGL, etc ..
  • Phaser.Camera har en ny eiendom stilling som er en Point objekt som lar deg få eller sette kameraet posisjon uten å måtte lese både x- og y-verdiene.
  • TileSprite har nå live eiendom, som skal bidra med noen driften av konsernet.
  • Events.onDestroy er et nytt signal som sendes ut når foreldre blir ødelagt. Det er sendt i starten av den ødelegge prosessen, slik at du kan utføre noen ekstra hus rengjøring nødvendig.
  • Oppdatert til p2.js 0.6.0 - dette var en API bryte endring, så kan du se p2.js delen av denne endringslogg spesielt hvis du bruker p2 i spillet ditt
  • .
  • Hvis du bruker CocoonJS, kan du sette ditt spill gjengi type til lerret og ikke WebGL eller AUTO. Du bør også deaktivere noen av ScaleManager skjermen nedskalering eller margin innstilling kode. Som standard i denne modusen CocoonJS vil nå sette 'screencanvas = sant ", som hjelper til med ytelsen betraktelig.
  • Ninja Physics er ikke lenger inkludert i bygge-filer som standard. Ikke nok folk bruker den, og ikke nok bidrag skulle komme inn å hjelpe polere den opp, slik at vi har spart plass og fjernet den. Det er fortsatt tilgjengelig i grynt bygge filer hvis du trenger det, men vi er ironiske det fra kjernen biblioteket på dette tidspunktet. Det vil gjøre en avkastning i Phaser3 når vi flytter til et modulært klassesystem.
  • Device vil nå oppdage for Kindle og PS Vita.
  • Device vil nå oppdage for Cordova.
  • Arcade fysikk Body.skipQuadTree er en ny boolsk at hvis satt til true når du kolliderer Sprite mot en gruppe det vil fortelle Phaser å hoppe over ved hjelp av en firertre for at kollisjonen. Dette er nyttig hvis dette Body er spesielt stort.
  • Arcade fysikk World.skipQuadTree vil deaktivere bruken av alle QuadTrees i kollisjon metoder, som kan hjelpe ytelse i tettpakkede scener.

Krav

  • aktivere Javascript på klientsiden
  • HTML 5 aktivert nettleser

Lignende programvare

Dominus
Dominus

13 Apr 15

Sudoku Solver
Sudoku Solver

19 Jul 15

Quintus
Quintus

13 May 15

Annen programvare fra utvikleren Richard Davey

Kommentarer til Phaser

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!