Nethack er en enkelt spiller dungeon leting spill som kjører på et bredt utvalg av datasystemer, med en rekke grafiske og tekstgrensesnitt alle bruker samme spillmotor. I motsetning til mange andre Dungeons & Dragons-inspirerte spill, er det lagt vekt på nethack på å oppdage detaljene i fangehullet, og ikke bare dreper alt i sikte - faktisk dreper alt i sikte er en god måte å dø raskt. Hvert spill presenterer et annet landskap - den tilfeldige nummer generator gir en vesentlig ubegrenset antall varianter av fangehullet og dets innbyggere til å bli oppdaget av spilleren i en av en rekke tegn: du kan velge din rase, din rolle, og kjønn .
Hva er nytt i denne versjonen:
- Roderick Schertler sin pickup_thrown patch
- Utvidelser av Malcolm Ryan Statue Glyphs patch for tty og fliser
- Utvidelser av Paranoid_Quit patch
- Utvidelser av Dungeon Oversikt
- Aardvark Joe Utvidet Logfile
- Michael Deutschmann er use_darkgray patch
- Clive Crous 'dark_room patch
- Jeroen Demeyer og Jukka Lahtinen sortloot patch
- Stefano Busti Auto åpne dører patch
Hva er nytt i versjon 3.4.3:
Versjon 3.4.3 inneholder dusinvis av generelle feilrettinger (se doc / fixes34. 3), i tillegg til de følgende mer spesifikke elementer:
- Riktige flere uoverensstemmelser
- Rett opp en potensielt dødelig feil forårsaket av slippe loadstones
- Håndtak nivå helt fylt med monstre bedre
- win32tty ytelsesforbedringer når du spiller på Windows 98 og Windows Me
- win32gui spillervalg rettinger
- X11 spillervalg rettinger, hvorav den ene kan være dødelig
- Utslått en gull-i-butikk-container jukse
En mer komplett liste over endringer for denne utgivelsen kan bli funnet i filen doc / fixes34.3 i kilden distribusjon. Teksten i denne filen ble skrevet for utviklingsteamet bruk og leveres "som den er", så vennligst ikke spør oss for ytterligere å forklare oppføringene i filen.
Krav :
Kommentarer ikke funnet