Et av problemene med tidlige 3D-spill var at de presset systemene for hardt, noe som betyr at spillingen ofte var jerky og litt skuffende. Moderne maskinvare kan enkelt takle den minimale 3D-stilen, noe som betyr at dagens retro 3D-spill er uten tvil bedre enn vi husker originaler!
Okkuplektor, et ganske abstrakt 3D-skytespill passer til denne molden. Du kan forestille deg grafikk som dette for 20 år siden, og de ville ha vært kule da også. Men i dag beveger de seg faktisk bra, noe som betyr å zoome rundt de stilige, minimalistiske verdenene til Okkuplektor er veldig morsomt. Målet med hvert trinn i spillet er å samle en gul terning, skjult et sted i et slott som må ødelegges.
Bevegelsen er enkel, med WASD-taster og musen, pluss museknapper for våpen. Mens spillet ikke inneholder noen instruksjoner, er det ganske tydelig at det er våpen du kan samle, og fiender som skyter deg! Musikken er utmerket i hele, og lydeneffektene er egnede, selv om det er litt glitchy. Noen ganger forsvinner de. Den eneste irriterende tingen er døende på grunn av å bli angrepet bakfra, som du ikke kan fortelle det skjer før det er for sent. Det blir ganske utfordrende også.
Okkuplektor var for Tigsource.coms cockpit-spillkonkurranse, noe som betyr at den er ganske liten, og føles litt grov rundt kantene. Lastingstid for første spill er definitivt gammel skole - det tar noen minutter, men senere laster bare bare sekunder.
Okkuplektor er en jevn, stilig og ganske tilfredsstillende liten skyting.
Kommentarer ikke funnet