Seed sikringer synspunktet til en 3D skytespill og elementene i et tradisjonelt plattformspill. Det gir at "" innsiden "" first-person utsikt til hva som skjer med spilleren, men med en vri: i Seed, er hele kroppen synlig, fordi det kaster en realistisk skygge.
I et plattformspill eller på annen nær-kampspillet, må du være i stand til å fastslå posisjonen din. Uten dette, vil du har ingen anelse om hvor et slag ville lande eller hvis en saktegående prosjektil, vanlig i plattform spill, har truffet noen del av kroppen din. Å vite nøyaktig hvor du er, er spesielt viktig i hopp, som du trenger å vite kantene på plattformen. Fordi spilleren skygge er synlig i Seed, er alle kriteriene oppfylles så langt orientering er opptatt av, men du har en første-person view som du kan dra nytte av. Med en første-person view som dette, kan du bedre "" føler "" alle naturens krefter, for eksempel strøm, virker på deg; den plutselige støt eller spin av en plattform har en mer realistisk effekt som du følger dens bevegelser med egne øyne
Krav .
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL støttes
Kommentarer ikke funnet