Steel Storm: Burning Retribution

Skjermbilde programvare:
Steel Storm: Burning Retribution
Prog.varedetaljer:
Versjon: 2.00.02814
Last opp dato: 11 May 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 15

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

Steel Storm er en topp ned arcade shooter spill med old school spirit. Spillet har poengsum orienterte konkurranse gameplay, og er designet for folk som liker fartsfylt action, horder av smarte fiender, ødelegg verdener og bakken rister eksplosjoner.
Hendelsene finner sted i en alternativ univers der du styrer en avansert hovertank, fullpakket med de mest avanserte og sofistikerte våpen. Din oppgave er enkel, men likevel ikke trivielt. I kampen mot utenomjordiske inntrengere, må du råde

Hva er nytt i denne versjonen:

  • Message of the Day varslingssystem
  • resultatet sende til kunder på en en på en tid basis i stedet for å oppdatere alle poeng på en gang, selv om de fleste av dem er uendret
  • lagt ping til resultattavlen
  • lagt skader behandles og nøyaktighet til resultattavlen (skader behandles eksisterer i gamle resultattavle filer)
  • fikset en bug som var tegning Storm Shield treffer galt mot objekter med skjold
  • fikset en bug som ikke var redde spillerprofil / config etter kampen oppdaterer sin profil
  • fikset en bug som var innstillingen revisjon galt for nye profiler
  • floored noen verdier i resultattavle for å unngå desimaler
  • redusert skriftstørrelse på resultattavlen til å passe mer statistikk i
  • økt størrelsen på resultattavlen
  • omskrev store deler av resultattavlen kode for enkelt å tillate mer statistikk og flere spillmoduser å bli lagt
  • resultattavle kolonner nå justere til resultattavle statistikk titler å unngå oversatte teksten overlapper hverandre

Hva er nytt i versjon 2.00.02797:

  • New CTF oppdrag: Arsenal CTF, Hack og Slash CTF
  • New bonus kampanje / samarbeidsoppdrag: Onslaught, Purgatory
  • Bedre profil oppdatering
  • Spiller Initiert Stemmegivning - Inkluderer virksomhetsendringer og spiller spark. (Admins kan tvinge kart endringer eller opprette stemmer selv om det er deaktivert.)
  • Navn tags
  • Chat boble
  • balansere team
  • Till CTF og Deathmatch bugs
  • IP-adressen til serveren er nå vist i server browser
  • Manuell tilkobling til en server ved hjelp av IP-adresse og port
  • Passord kan angis for å bli med serveren din, og / eller for admin-modus tilgang.
  • Instant Chase Cam bryteren under multiplayer (hele tiden), og i løpet av én spiller (hvis den er låst opp). Q eller Venstre Thumbstick Klikk på enkelte gamepads er standard veksle kontroll. (Fjernet jakten kameraet veksle fra menyen som det er nå unødvendig på grunn av vippe kontroll)
  • Lagt til en begrenset sikt jage cam modus toggle for bedre ytelse på trege maskiner
  • Detaljer:
  • når døden / respawn menyen heter det nå sendes til bunnen av listen uavgjort
  • under misjons endringer, våpen nå bare bære over til andre oppdrag hvis det nye oppdraget er en kampanje oppdrag
  • endret chatte tekst trekke tiden fra 5 minutter til 30 sekunder
  • noen objekter kan nå ha lag. Hvis et objekt er på laget ditt, kan du ikke ødelegge det, hacke det, eller bryte den (fordamper). Eksisterende gruppeorienterte gjenstander fortsatt bruke den gamle oppsettet, men nye objekter kan veksle teamet fra nøytral, rødt, blått i editoren. Disse stedene er:. All AI (som er moot før vi aktivere ai i lagspill), damage strukturer, fordampere, utstyr, terminaler, fusion kjerne stativer, og portaler (også moot for nå)
  • Hvis en terminal ikke er på laget ditt, og er ikke nøytral du får ikke tilgang til det (med mindre hacking)
  • fikset en bug som ble veksling briefing og redaktør modus for spillere når et oppdrag blir lagret med & quot; Lagre som & quot; funksjonen
  • trykkplaten gjør nå støy når veksling fra ned til opp
  • litt redusert siden av HUD objektiv tekst fordi den forrige størrelsen var vanskelig å lese med skriften
  • flyttet lag scorer teksten til venstre side av radar for å gjøre plass til overlappende objektiv tekst
  • korrupte fusjons kjerner er nå eid av lag i stedet for alle spillere
  • fikset en feil som ikke ble visning spillere til kunder som ikke har valgt et team
  • lagt til alle server configs: & quot; sv_allowgamemode_campaign 1 (tillater spillere å velge kampanjeoppdrag når stemmegivning); sv_allowgamemode_deathmatch 1 (tillater spillere å velge deathmatch oppdrag når stemmegivning); sv_allowgamemode_ctf 1 (tillater spillere å velge CTF oppdrag når stemmegivning)
  • datanøkler er ikke lenger brukes av noen av lagene når en spiller får en nøkkel. når et gruppemedlem får en datanøkkel, kan ethvert medlem av det samme teamet bruker nøkkelen.
  • endret font og størrelse på konsollen og prate tekst
  • fikset en feil som var årsaken gjenstander som kommer til syne til å spille sin siste tildelt arrangementet lyd / animasjon
  • bonusoppdrag
  • droppet våpen nå fjerne etter 30 sekunder med mindre i kampanje-modus der den fjerner på fem minutter
  • spiller modell yaw vinkler nå oppdatere til visningsvinklene i stedet for å vente på serveren for å fortelle det til å oppdatere
  • fikset en bug som var slik at scenen utløser å ignorere max trigger regler
  • lagt til alle server configs: & quot; mission_locked_default 0 (standard for låste oppdrag dette hindrer misjons endringer via normal måte eller stemmene, vanligvis brukes til redigering formål administratorer kan likevel tvinge misjons endringer eller initiere stemmer for å endre oppdraget... bruke sv_emptyserverrestarttime 0 og mission_locked_default 0 for å skape en vedvarende verden.)
  • kameraalternativer er ikke lenger grått når fps-modus er valgt
  • lagt redaktør alternativmenyen for å ha en mulighet til å veksle låsing av oppdrag for å forhindre kart endringer for noe annet enn en admin skape en stemme eller tvinge en endring grunn
  • centerprint meldinger nå squish å passe på skjermen hvis de er for lange
  • fikset en bug som ble sjekket gjenstander uten entid som trigger entene og tenker entid 0 var en kamp
  • fikset en CTF bug som involverer bytte et flagg base for å noflag modus eller slette / flytte et flagg base mens en spiller har sitt flagg
  • oppdateres flere spillerstatistikk involverer tid til å bare oppdatere en gang og fjernet flere ubrukte statistikk
  • nullstillingsknappen i kontrollene menyen nå bringer opp en meny med alternativer for å tilbakestille hver av de fire kategoriene, eller alt på en gang
  • fikset en bug som ble låse spilleren ut av menyen hvis han var vertskap for en server med manuell rotasjon og han rygger ut av misjons lister
  • spiller stun tid og våpen deaktivere tid nå nullstilt på spawn
  • fikset en feil som ikke ble viser korrekte kart timere på spillerens HUD
  • x # teksten som vises ved siden ai når du får en multi-kill bonus og spillernametags ikke lenger prøve å trekke i fps-modus når du sitter bak spilleren
  • alle bakgrunner esc meny er nå satt med utskjæringen i bunnen før verktøytips blir lagt
  • fikset en feil som var årsaken til plasseringen av rulleteksten (for eksempel studiepoeng) for å skifte rundt når du åpner ulike menyer
  • økt ai årvåkenhet kjegle størrelse 130-160 grader
  • lagt navn til stort kart spiller ikoner (maks tegn 12)
  • CTF flagge meldinger er nå trykt i stor skrift i midten av skjermen (som andre meldinger) i stedet for i øverste venstre hjørne
  • fikset en feil som var årsaken droppet flagg for å fjerne etter fem minutter, selv om de ble returnert eller plukket opp
  • fikset en feil som ikke ble fjernet element tenke funksjoner og mobildata hvis de blir plukket opp mens du flyr om luft etter å ha blitt droppet
  • fikset noen problemer med måten delta passord menyen ble trukket og måten prioriterte menyene håndtere esc-tasten
  • fjernet dlights fra de sekundære forsinkede eksplosjoner brukes med store beholdere og fusion kjerne racks (reduserer antall dlights brukt under eksplosjonen ved halv)
  • Hvis en spiller avsluttes i løpet av en stemme hans stemme er fjernet og stemmer blir gjenfortalt
  • navnelapper er nå trukket over spillere med lagets farger (unntatt lokal aktør)
  • spawn pads nå tegne på kartet med lagets farger
  • fikset en bug som var tegning spillere på kartet under deathmatch som om de var en del av laget ditt
  • lagt & quot; EASY & quot; og & quot; HARD & quot; titler ved siden av vanskelighetsgrad når du oppretter en profil (siden folk ikke klarer å lese beskrivelsene: P)
  • fikset noen bugs med tegning serverlisten
  • perioden er nå en gyldig numerisk karakter i inndataboksene
  • lagt varsler for alle våpen pickups
  • lagt nøkkelen kart varsling når spilleren plukker opp sin første sekundære våpen
  • lagt nøkkelen kart varsling når spilleren kan bytte sekundære våpen
  • våpen nå slippe ved siden av spilleren hvis de blir erstattet
  • lagt avanserte vert alternativer for passord, og stemmegivning
  • fikset en bug i klienten som kan oppstå hvis en storm skjold ball fjernes w / o spilleren være på scenen
  • endret rekkefølgen på HUD lag som er tegnet, dvs. painframe, menyer
  • fast måten grafiske separator ble trukket på hovedmenyen
  • den lokale spilleren er nå satt med admin-tilgang på bli med
  • oppdaterte server configs med nye cvars
  • fast flere mindre bugs

Krav

  • AMD Athlon eller P4 Prescott 2.4 Ghz CPU
  • 2 Gb RAM
  • 400 Mb ledig HDD plass
  • GF 6600 klasse skjermkort med 256 MB VRAM
  • Siste proprietære OpenGL skjermdrivere installert

Lignende programvare

Robocop 2D 3
Robocop 2D 3

3 Jun 15

TANK@WAR
TANK@WAR

14 Apr 15

Diez Dragones
Diez Dragones

12 May 15

Kommentarer til Steel Storm: Burning Retribution

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!