8 Doms er et 3D turbasert (TBS) fantasy strategisk spill hvor spillerne blir konger, bygge sine imperier og erobre fiendens kongeriker.
Temaet for spillet 8 Doms er inspirated av fantasiens verden. Spillere spille på et fullt 3D hex kartet. De konstruere bygninger, rekruttere enheter inkludert infanteri, monterte enheter, mages, katapulter og til slutt de angriper fiendtlige eller hjelp allierte. Enheter få erfaringer under slaget, hver enhet kan få noen evner oppgradert til å bli sterkere. Data lagres i XML og fritt tilgjengelig - fra språkversjoner til enhetenes attributter, dessuten map editor med tilfeldig kart generator er inkludert for behagelig kartet redigering
Egenskaper .
- realistisk projeksjon av terreng og underlag som påvirker ved bevegelse
- realistisk modell av vær
- velutviklet beregning av kamper, inkludert motangrep, synlighet og opplevelser, beleiringsvåpen og magiske enheter
- modell av penger, skatter, betaling til hæren
- enheter tjene opplevelser
- kunstig intelligens
- single-player og multi-player spill
- multi-player spill oppdagelsen tjeneste
- lansert for Linux og MS Windows
Hva er nytt i denne versjonen:
- Flere bugs fikset:
- Navnerom i AI-kode
- Noen minne ble ikke løslatt
- Meldinger for AI blir sendt direkte til serveren
- Kunngjøring av lokale kamper er nå avhengige av den annonserte avkrysnings i opsjoner
- Noen feilmeldinger ikke var i engelsk språk
- Noen setninger i engelsk versjon korrigert
- Bug med initialisert hendelsen bør ikke resultere i spillet krasjet
- Små endringer i GUI:
- Farge på rosa spilleren endret til lilla
- Enheter beveger seg raskere i hver hastighet klasse
- Modeller:
- Script for Blender å eksportere modeller i den nødvendige struktur
- Ny struktur for trær
- Lyder og musikk:
- Ny musikk og støtte for spillelister
- i hver fase av spillet kan spilles mer enn en sammensetning
- Flerspråklig støtte for stemmene
- 8K World Wide:
- 8K World Wide har flyttet til http://kralovstvi.sf.net/maps/
- Annonsert spillene inneholder nå en beskrivelse, som brukes for å informere om de manglende spillerne.
- Kart utvekslingssystem på http://kralovstvi.sf.net/maps/games.php
- Forbedret hastighet på AI:
- Computing visning av enheter (synlighet) omskrevet fra TCL til C, som skal fremskynde flytting av enheter.
- Computing av angrepet rekke enheter omskrevet fra TCL til C, som skal fremskynde AI tenkning. Det fortsatt inneholder litt ekstra kode for å sjekke at transformasjonen var riktig.
- Minnehåndtering optimatization å fremskynde AI
- Med all optimatization, AI nå beregner på leasing 6x raskere på store maps
- Brukere får lov til å bestemme om de ønsker å lagre spillet på slutten av deres tur
- nytt element & quot; autolagring & quot; i alternativmenyen (sparer store kartene kan ta en stund). Automatisk lagring som pleide å være på serversiden fortsatt er deaktivert og vil bli brukt senere når klienten og serveren kan være helt løsrevet.
- frakoblede spillere kan koble om de bruker den samme profilen (eksperimentell, vil spilleren må vente til slutten av omdreining). Hvis kunngjøringen er aktivert, vil serveren informere om at det er ledige roller i spillet.
- Oversatt til fransk språk
Kommentarer ikke funnet