Jeg innrømmer det: Jeg er ikke en stor fan av MMORPGs (AKA Massively Multiplayer Online RolePlay Games). Jeg har aldri vært i mytiske skapninger eller hokuspokus, så mange spill i sjangeren var en umiddelbar avslag for meg. Jeg har også vært vitne til de harrowingeffektene av en World Of Warcraft-avhengighet, ravaging venner og kolleger, med etterspørselen etter mer og mer gull.
Så det var med begeistring at jeg fyrte opp den tredje iterasjon av en tale i ørkenen (ATITD), en MMORPG basert i det gamle Egypt. Men den trepidation ble raskt til fascinasjon: ATITD er veldig interessant og svært forskjellig fra de fleste andre spill i MMORPG sjangeren. Det er helt ikke-voldelig og stoler på spillere som jobber sammen som et ekte samfunn for å oppnå mål. Du starter på en liten nybegynner 'øy og begynner umiddelbart å oppdage hva du trenger å gjøre for å flykte til de viktigste spilløyene. Å bygge en ferge lærer deg stort sett alt du trenger for å komme i gang i verden og for å oppnå borgerstatus.
ATITDs grafikk er ganske bra, spesielt vurderer vi testet det på en maskin uten mye i veien for video RAM. Lydeffekter og musikk i spillet var også veldig hyggelige, og lagt til mye atmosfære. Jeg la merke til ulike serveravbrudd i løpet av min test av spillet, og jeg mistenker at disse problemene forsvinner når du blir en betalende spiller (etter 24-timers demo koster spillet USD 13,95 per måned).
En morsom og utfordrende MMORPG som representerer en velkommen avgang i sjangeren for de som ikke er fortryllet av magi og piksler.
Kommentarer ikke funnet