Arvoch Conflict bringer nye elementer av sanntidsstrategi, ressursstyring og kontroll over det tradisjonelle temaet for førstepersonsperspektiv 3D-rymdkampsimulering. Tilbyr et bredt spekter av måter å spille og modifisere spillet, gir den en unik funksjonskomplett mal for space-sim-fans å engasjere seg i.
Arvoch Conflict introduserer nye spillmål til det tradisjonelle romkamptemaet. Å bygge forsvarsnettverk med skjermhjul, redde strandede piloter, gjenopprette tapt teknologi, slående stasjoner på planetenes overflate og rydde minefelt er bare noen av de nye målene i spillet.
Nye systemteknologier og kontrollalternativer inkluderer individuell retningsbeskyttelse (med forsterkningskontroll), valg av målrettet målgruppe, skrogbeskyttelsesmåler, måldelssystemsporing, spillers initierte skipspesifikke kommandobestemmelser, høyt drevet inertialdempingssystem og kontinuerlig drift av åpent romhopp stasjoner.
Den nye grafikkmotor har en 3D-cockpit på stedet (med målinger og utlesninger som også gjengis ved hjelp av 3D-motoren, ikke et flatt 2D-overlegg av ikoner og tekst) som reagerer på pilotens kontrollinngang, miljøbelysning og våpen / objektpåvirkning.
Kommentarer ikke funnet