Dette spillet utvikler hastigheten på et svar om spilleren på kontinuerlig endring av en situasjon. Reglene for dette spillet er avhengig av et valgt nivå av kompleksitet. Målet med spillet er at clearing av et felt fra plasseres på et felt, og fallende ovenfra, er multi-fargede blokker raskere enn feltet vil bli fylt. Clearing gjennomføres ved årsskiftet fire blokker, laget i en ramme, slik at i en eller flere retninger, (linje, kolonne eller diagonal) har blitt fem eller flere blokker av én farge.
I dette tilfellet linje, kolonne, diagonal eller alle sammen vil forsvinne. Slettingen av blokker øker poengsummen din. Det minste antall slettede blokker avhenger av en kompleksitetsnivå
Begrensninger .
Begrensning på varigheten av spillet
Kommentarer ikke funnet