Ejecta

Skjermbilde programvare:
Ejecta
Prog.varedetaljer:
Versjon: 2.0 Oppdatert
Last opp dato: 1 May 16
Lisens: Gratis
Popularitet: 9

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Avledet fra Impact prosjektet og tidligere kjent under navnet iOSImpact, dette biblioteket utgangspunktet implementerer en hodeløs nettleser for iOS-enheter.

Det er som PhantomJS , men mye mer lett og spesielt kokt sammen for Appale iOS medium.

oppvirvlet materiale gjør at en utvikler til å kjøre og kompilere kode som normalt ville bli utført inne i en nettleser, men uten å åpne en nettleser.

En Javascript VM utfører JS kode, mens HTML 5 Canvas og lyd gjengis via OpenGL og OpenAL

Hva er nytt i denne utgaven.

  • Lagd tvOS støtte
  • Lagd Gamepad API
  • Lagt til støtte for gradient og mønster slag
  • Lagt til støtte for å sende Array Buffere for XMLHttpRequest
  • Lagd Audio readyState eiendom
  • Lagd Audio playbackRate eiendom
  • Lagt til støtte for å endre orienteringen i rennende App
  • Lagd antialias støtte for WebGL
  • Fjernet tilpasset Javascript gaffel
  • Fjernet foreldet pixel automatisk dobling for Canvas2D
  • Bruk XIBs for lansering skjermer der det er mulig
  • Tillat vilkårlig hinnen skala (dvs. 3x for iPhone6)
  • Smartere console.log () - logger bare to nivåer dypt
  • Bildene er nå lat lastet ved første gangs bruk

Hva er nytt i versjon 1.5:

  • Canvas2D font rendering har blitt overhalt, og nå kan du jevnt skalere fonter uten pixelating.
  • Det er også to helt nye API-er.
  • WebGL-støtte er nå mye mer stabil.
  • Samspillet mellom WebGL og Canvas2D har også blitt kraftig forbedret.
  • ejecta tillater nå å bruke en offscreen WebGL lerret for tegning i Canvas2D og vice versa.

Hva er nytt i versjon 1.4:

  • XCode 5 kompatibel
  • Lagt til støtte for komprimerte PVRTC teksturer
  • Lagt canvas.toDataURL ()
  • Lagt ejecta.load (fil)
  • Lagt performance.now ()
  • Lagt navigator.platform
  • lagt litt mer innfødte hjelpere (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
  • Fast lerret slettes ikke når du setter bredde / høyde
  • Faste unøyaktigheter når du tegner bilder
  • Till ulike krasj bugs og minnelekkasjer

Hva er nytt i versjon 1.2:

  • Lagt til støtte for ctx.clip ()
  • Lagt til støtte for XMLHttpRequest få tilgang til lokale filer
  • Lagt til støtte for automatisk lasting av @ 2x teksturer
  • Lagt navigator.onLine å sjekke for Internett-tilkobling
  • Lagt ejecta.getText () for rask stil skriving
  • Lagd Image.complete boolsk flagg
  • Faste ulike bugs i XMLHttpRequest
  • Till ulike strektegning bugs med lukkede / ulukkede stier
  • Fast problemer med ctx.transform () og ctx.arcTo ()
  • Fast ctx.fill () for å bruke ikke-null svingete regelen i stedet for selv-odd regel
  • Faste problemer med Unicode-tegn når du tegner tekst

Hva er nytt i versjon 1.1:

  • Lagt font fillText (), strokeText (), Tekstjustering og textBaseline
  • Lagt runde og riktig skrålinjen blir
  • Lagt reisemålet-out, destinasjon-over, kilde-toppen og xor blandingsmodi
  • Lagt softAuthenticate () for Gamecenter API
  • Lagt reportAchievementAdd () for Gamecenter API
  • Lagt til støtte for fullskjerm antialiasing (MSAA)
  • Fast orientering problemer
  • Till ulike strektegning problemstillinger
  • Till ulike preg hendelses problemer
  • Faste ulike problemer med getImageData ()

Lignende programvare

WhatsNearby
WhatsNearby

23 Feb 15

Parrot
Parrot

10 Feb 16

zGoogleMap
zGoogleMap

13 May 15

Annen programvare fra utvikleren Dominic Szablewski

js-hqx
js-hqx

13 May 15

Kommentarer til Ejecta

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!