Prog.varedetaljer:
Versjon: 2.0 Oppdatert
Last opp dato: 1 May 16
Lisens: Gratis
Popularitet: 39
Avledet fra Impact prosjektet og tidligere kjent under navnet iOSImpact, dette biblioteket utgangspunktet implementerer en hodeløs nettleser for iOS-enheter.
Det er som PhantomJS , men mye mer lett og spesielt kokt sammen for Appale iOS medium.
oppvirvlet materiale gjør at en utvikler til å kjøre og kompilere kode som normalt ville bli utført inne i en nettleser, men uten å åpne en nettleser.
En Javascript VM utfører JS kode, mens HTML 5 Canvas og lyd gjengis via OpenGL og OpenAL
Hva er nytt i denne utgaven.
- Lagd tvOS støtte
- Lagd Gamepad API
- Lagt til støtte for gradient og mønster slag
- Lagt til støtte for å sende Array Buffere for XMLHttpRequest
- Lagd Audio readyState eiendom
- Lagd Audio playbackRate eiendom
- Lagt til støtte for å endre orienteringen i rennende App
- Lagd antialias støtte for WebGL
- Fjernet tilpasset Javascript gaffel
- Fjernet foreldet pixel automatisk dobling for Canvas2D
- Bruk XIBs for lansering skjermer der det er mulig
- Tillat vilkårlig hinnen skala (dvs. 3x for iPhone6)
- Smartere console.log () - logger bare to nivåer dypt
- Bildene er nå lat lastet ved første gangs bruk
Hva er nytt i versjon 1.5:
- Canvas2D font rendering har blitt overhalt, og nå kan du jevnt skalere fonter uten pixelating.
- Det er også to helt nye API-er.
- WebGL-støtte er nå mye mer stabil.
- Samspillet mellom WebGL og Canvas2D har også blitt kraftig forbedret.
- ejecta tillater nå å bruke en offscreen WebGL lerret for tegning i Canvas2D og vice versa.
Hva er nytt i versjon 1.4:
- XCode 5 kompatibel
- Lagt til støtte for komprimerte PVRTC teksturer
- Lagt canvas.toDataURL ()
- Lagt ejecta.load (fil)
- Lagt performance.now ()
- Lagt navigator.platform
- lagt litt mer innfødte hjelpere (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
- Fast lerret slettes ikke når du setter bredde / høyde
- Faste unøyaktigheter når du tegner bilder
- Till ulike krasj bugs og minnelekkasjer
Hva er nytt i versjon 1.2:
- Lagt til støtte for ctx.clip ()
- Lagt til støtte for XMLHttpRequest få tilgang til lokale filer
- Lagt til støtte for automatisk lasting av @ 2x teksturer
- Lagt navigator.onLine å sjekke for Internett-tilkobling
- Lagt ejecta.getText () for rask stil skriving
- Lagd Image.complete boolsk flagg
- Faste ulike bugs i XMLHttpRequest
- Till ulike strektegning bugs med lukkede / ulukkede stier
- Fast problemer med ctx.transform () og ctx.arcTo ()
- Fast ctx.fill () for å bruke ikke-null svingete regelen i stedet for selv-odd regel
- Faste problemer med Unicode-tegn når du tegner tekst
Hva er nytt i versjon 1.1:
- Lagt font fillText (), strokeText (), Tekstjustering og textBaseline
- Lagt runde og riktig skrålinjen blir
- Lagt reisemålet-out, destinasjon-over, kilde-toppen og xor blandingsmodi
- Lagt softAuthenticate () for Gamecenter API
- Lagt reportAchievementAdd () for Gamecenter API
- Lagt til støtte for fullskjerm antialiasing (MSAA)
- Fast orientering problemer
- Till ulike strektegning problemstillinger
- Till ulike preg hendelses problemer
- Faste ulike problemer med getImageData ()
Kommentarer ikke funnet