fighter framework

Skjermbilde programvare:
fighter framework
Prog.varedetaljer:
Versjon: 20110901
Last opp dato: 11 May 15
Utvikler: Leif Theden
Lisens: Gratis
Popularitet: 1

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

fighter rammeverket er et 2D arkadespill skrevet i Python og pygame.
Utvikler kommentarer
Foreløpig er kun kontrollene gjennomføres. Ingen helse barer, runder, menyer, etc.
Jeg vil ha denne inkarnasjonen å spille noe som den opprinnelige "International Karate", men med noen moderne utsmykking, som combos, blokkering, og mer enn to spillere og / eller flere cpu spillere.
Hva som fungerer:
Attack Rommer (se nedenfor)
Fluid kontroller med kombinasjoner
Avbryter (myk overgang mellom animasjoner)
Spiller bevegelse til venstre, høyre, hopping, huk
Hit deteksjon, med glitter
Legge tegn / jagerfly
Lyder på treff og savner (rippet fra Enter the Dragon, som IK)
Opptak inngang for avspilling senere
Combos og spesialbevegelser
& Nbsp; LK, MK, HK, HK => Roundhouse Kick (treffe knappene raskt)
& Nbsp; J, K => Hopping Kick (treffer noen skudd i løpet av hopp)
& Nbsp; Back, J => Backflip
& Nbsp; Forward, J => Frontflip
P1 Standard taster:
Q: LK
W: MK
E: HK
A: Block *
D: P
F: (F) leppe. Slå tegnet rundt.
Up: Gå
Down: Crouch. (Prøv sparker)
1: Start opptak
2: Pause opptak *
3: Lagre opptak *
4: Load opptak *
5: Avspilling innspillingen
6: Stoppe avspilling
* Ikke implementert / buggy
Når spilles, er opptaket tapt for alltid. = (
^^ Åpenbart fikse senere
angrep Plass
I den opprinnelige IK, angrep kan bli "holdt" på angrepet rammen. Dette er også implementert her ved å holde nede at angrepsknappen.
Tegn kan endres og animasjoner er ganske enkelt å lage. Åpne "anim.def" filer i "krigere" -mappen for å sjekke det ut.
Åpenbare feil:
Walking animasjoner er virkelig stygg
Mangler en sving animasjon
Vandre forbi den andre spilleren fører til en svikt i bevegelse.
Hitboxes trenger tilpasning
"Hit Bekrefter" ikke vises hvor en hit oppstår
Treffer forskjellige spark på en gang iblant avbrytes av Crouch
Animasjoner er tregere enn innspill. Du ser ikke hver hit. pygame event håndtering spiser massevis av cpu

Hva er nytt i denne versjonen:

  • staten driver er mer konsekvent, så spillet vil ikke krasje etter tre runder
  • treffe boksene kan leses som overlegg på hver ramme: ingen hardcoding hitboxes
  • framerate låst på 40fps
  • timing er mer nøyaktig og konsistent
  • lydene er mer nøyaktig
  • flyttet alle spillets py filer til et bibliotek mappe
  • forskjøvet ai og dele blokkere og angripe

Hva er nytt i versjon 20110328:

  • Lagd menyer, omarbeides grafikk litt. Fikset noen kollisjon bugs (still noen igjen).

Hva er nytt i versjon 20100624:.

  • Fikset noen ai kode
  • Spiller kode er uprøvd.
  • Startet skape en ny fighter, med super høy bilde teller.
  • New gjengivelse system.
  • Diverse feilrettinger.

Hva er nytt i versjon 20100624:

  • smartere kollisjon håndtering
  • blokk / whiff bekrefter (de ser blå)
  • ai fungerer bra!
  • auto blokk for menneskelige spillere (66% sjanse til å blokkere)
  • kampene har runder (3 som standard)
  • spillere falle når truffet
  • ryddet noen minneproblemer
  • 3 moduser:
  • player vs cpu (trykk f1)
  • spiller mot spiller (trykk f2)
  • cpu vs cpu (trykk f3)
  • ai:
  • Problemet er 0-100
  • ai kan unndra angrep
  • ai ikke har FSA, så gjør gale Avbryter (en bug)
  • fjernet flips. cpu er for billig med dem.

Hva er nytt i versjon 20100623:

  • ryddet opp innspill noen. trekk skal & quot; føler & quot; mer responsive.
  • cpu fighter vil nå blokkere hver bevegelse. en hit confirm fortsatt vises, bare for morro skyld
  • treffe boksene er mer generell og riktig koblet til foreldre

Hva er nytt i versjon 20100621:

  • skjermen kan dobles (se gfx.py)
  • Crouching er nyttigere
  • mer nøyaktig hit bekrefter
  • nye bevegelser!
  • frem flip, K = & gt; sparke i luften etter en forward flip
  • LK, MK, HK, LK = & gt; tornado spark ting. deaktivert som standard (se fsa.py)

Krav

  • Python
  • pygame

Lignende programvare

Kommentarer til fighter framework

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!