Flambe

Skjermbilde programvare:
Flambe
Prog.varedetaljer:
Versjon: 4.1.0
Last opp dato: 13 Apr 15
Utvikler: Bruno Garcia
Lisens: Gratis
Popularitet: 71

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Haxe er et open-source programmeringsspråk og kompilator som kan konvertere kildekoden i andre programmeringsspråk (blant som Actionscript og Javascript støttes).
For å sikre en cross-platform støtte og maksimal interoperabilitet, har utviklerne valgt å skrive flamberer i haxe.
Dette betyr at utviklere skrive et spillets kilde i haxe, og deretter kompilere den til Flash eller JS (HTML5) avhengig av deres behov.
Denne måten spillets kilde er tilgjengelig i én enkelt depot, lettere å endre, oppdatere og vedlikeholde.
Det er ikke noen andre grunnleggende forskjeller foruten dette, flamberer arbeider akkurat som alle andre spillmotor

Egenskaper .

  • Multiplayer spill via Node.js
  • Støtte for mobile enheter
  • Complex aktivum lastesystem
  • Støtte for mus og touch interaksjoner
  • Støtte for hurtigtaster
  • Støtte for Adobe AIR
  • Støtte for bitmap fonter
  • Støtte for Flump animasjoner
  • Enkelt lydavspilling
  • Enkel scene styring
  • Innebygd partikkel system
  • Oppdateringer eiendeler i sanntid
  • Render data via HTML5 lerret, Stage3D, WebGL, og BitmapData

Hva er nytt i denne utgaven:.

  • Lagd Firefox OS-plattformen mål
  • Lagd System.renderer.
  • Lagd Texture.subTexture (), Texture.split (), for praktisk arbeide med tekstur atlas.
  • Lagd Library.fromFlipbooks (), om støtte til ikke-Flump flippbok animasjoner.
  • Lagd Sprite.pointerIn / pointerOut signaler.
  • Lagd TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
  • Lagd Font.lineHeight.
  • Lagd flambe.util.Pool.
  • Lagt en observerbar Playback.complete.
  • Lagd flambe.script.PlaySound.

Hva er nytt i versjon 3.1.2:

  • Støtt ny Web Audio spec brukes av Firefox.
  • Anrop å avgi () igjen mens et signal allerede utsendelse vil bli kø for når utsendelse ender i stedet for å hevde.
  • Mange små feilrettinger og optimaliseringer til Flump, lyd og rendering.

Hva er nytt i versjon 3.1.1:.

  • Lagd iOS støtte til nybygg verktøy
  • Lagt til flere config alternativer å flambe.yaml: & quot; android & quot ;, & quot; ios & quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; orientering & quot ;, og & quot; fullscreen & quot ;. Sjekk standard flambe.yaml for dokumentasjon på disse.
  • Fikset vippet grafikk bug på Android 4 lager nettleser.
  • Switched flamberer tjene port til 7000 så det ikke kommer i konflikt med standard Mac-verktøy, takket Stephane Le Dorze.
  • Fjernet wafl. Flamberte kommandoen er den eneste støttede bygge verktøy.

Hva er nytt i versjon 3.0.0:

  • Aktivert den WebGL renderer som standard, med fallback til lerret.
  • Fast en Storage hjørne-saken på Chrome Flash.
  • Aktiver retina oppløsning på iPhone 5 HTML.
  • Lagd Arrays.indexOf / lastIndexOf.

Hva er nytt i versjon 2.2:.

  • Sikrer lyden er dempet skikkelig på iOS

Hva er nytt i versjon 1.5:.

  • Lagd PointerEvent.hit
  • Lagd Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), og getBounds ().
  • Lagd System.time.

Hva er nytt i versjon 1.3b:.

  • Minimalisert bevilgninger og peker indirekte i Flash gjengi

Hva er nytt i versjon 1.3:.

  • Lagd PointerEvent.stopPropagation ()

Hva er nytt i versjon 1.2:.

  • Oppdater demoer som en del av utgivelsesprosessen

Krav :

  • HTML 5 aktivert nettleser
  • Node.js 0,6 eller høyere

Lignende programvare

Jaws
Jaws

28 Feb 15

Babylon.js
Babylon.js

11 Mar 16

XLRstats
XLRstats

13 May 15

BC2Conn
BC2Conn

28 Feb 15

Annen programvare fra utvikleren Bruno Garcia

Hydra
Hydra

5 Jun 15

Kommentarer til Flambe

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!