Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.7.0
Last opp dato: 14 Apr 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 25
GemRB: The Infinity Engine Clone emulerer BioWares Infinity spillmotor (f.eks Baldur Gate).
Denne spillmotoren er en port av den opprinnelige Infinity Engine (den ene av Baldur Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale) til Linux / Unix, MacOS X og Windows med noen forbedringer.
Liker du å lage et spill som Baldur Gate
Hva er nytt i denne utgaven:?
- man kan spille gjennom hele Baldur Gate saga
- tilpassede TTF fonter støtte
- vilkårlig sorterbar casting liste
- ios konfigurasjon grensesnitt, Xcode prosjekt
- mer PST gyte ini flagg, enkelte kritiske hit animasjoner
- mange diverse featurettes og feilrettinger
Hva er nytt i versjon 0.6.5:
- iOS port og forbedret berøringsskjerm støtte
- Quickspell støtte, keymap.ini håndtering
- enda mer unhardcoded PST prosjektiler, areal kommentarer, fest NPC interaksjoner
- ekorn og annet småvilt ikke dør umiddelbart
- butikker og stabling
- effekter, triggere, handlinger, dialoger
- ytelse, feilrettinger og interne opprydding
Hva er nytt i versjon 0.6.4:
- kompatibilitet med BG2 demo
- Planescape Torment: Modron labyrint og (u) hardkodede prosjektiler
- fullt vill, død, miscast og vokal magi støtte
- Autodetect gametype hvis den er satt til "auto" eller kommentert ut
- bagful av feilrettinger
Hva er nytt i versjon 0.6.2:
- en grunnleggende SDL_mixer plugin for raskere, men nederst til lydkvalitet (dørvoktere glede seg!)
- dualclassing for BG1 og IWD
- nye og forbedrede triggere, handlinger, effekter
- en stor mengde av diverse feilrettinger ta ut mange irritasjonsmomenter
Hva er nytt i versjon 0.6.1:
- en minimal datasettet (ingen spill ennå)
- en BI (n) K-spiller plugin for de IWD2 filmer
- nye handlinger, ta til undead
- interne design ble ryddet opp i mange steder
- nok av tweaks og feilrettinger
Hva er nytt i versjon 0.5.1:
- BG2: SoA er omtrent Fullførbarhet
- nesten alle mangler IE sin hardkodede prosjektiler, spell rammet prosjektiler, prosjektil løyper, prosjektil svikt (stave), prosjektil effectlists
- forbedrede tiltak, effekter og triggere
- trollmann stil Spellbooks, lesing av iwd2 Spellbooks
- bedre pathfinding, føtter sirkler, tåke av krig og worldmap reise
- bedre kamp, skademotstand og spellcasting (spesielt tilkalle)
- hundrevis av feilrettinger
Hva er nytt i versjon 0.5.0:
- Nye funksjoner:
- SoA, TOB og PST er omtrent spilles utover sine første nivåene
- kamp: dual-wielding, apr, ferdigheter og stil Boni, behendighet bonus, initiatitive og hastighetsfaktor, individuelle kamprunder
- mange IE sin hardkodede prosjektiler og støtte for prosjektil lyder
- IWD2 GUI fungerer nå etter chargen også
- BG2 chargen bedriften nivåer til riktig nivå
- tilkalt og sjarmerte skapninger kan bestilles rundt
- skuespiller verktøytips (navn og skadestatus)
- løping, innledende variable verdier og portal animasjoner i PST
- hardkodet munk bonuser
- Bedre egenskaper:
- dialog, handlinger og triggere
- kampmekanikk, animasjon, tilbakemeldinger, varierte kamp
- saker av tid og uansett
- levelup, dual klassing, multiclass håndtering
- fokus: rulle mens pauset er nå mulig
- animasjoner (prosjektil, skapning)
- pathfinding
- område musikk starter på nytt når det er ingen musikk spilles
- avvæpne felle sjekker ferdigheter
- ulike guiscripts
- feilrettinger
- Anvendt patcher:
- # 2802190 jbmetz (forbedre rpm spec håndtering)
- # 2802437 danamin (patch bombe desinfiserende BG1 chargen + BG2 code share)
Hva er nytt i versjon 0.4.0:
- Nye funksjoner:
- nivå opp støtte i BG2
- grunnleggende part etterbestilling
- bashing av containere og dører
- vedvarende området effekter (cloudkill, stinking sky, web, osv.)
- artikkelmengden vindu for stack splitting (shift + klikk eller dobbeltklikk)
- uttømming av element kostnader
- opcodes: disable spellcasting, cutscene2 (pocketplane reise), dunke, klar luft, polymorf, deaktivere knappen
- dynamisk scrollbar skapelse (visning av mer enn 10 kits, 24 staver)
- portrett effekt ikoner
- element evne utvalg
- figurtilpasning
- Bedre egenskaper:
- krigens tåke
- fest reformasjon
- IWD og hvordan guiscripts er slått sammen
- feller
- PST dialoger
- gjenfødelse, hk bonuser, healing
- animasjoner og prosjektiler
- omskrevet MVE spiller
- distansekamp
- ulike guiscripts
- feilrettinger
- Anvendt patcher:
- # 2770564 Whiteclone (PST alternativer vindu bug) mange patcher fra mattinm behandling nivået opp støtte noen oppdateringer fra ape festing og strekker IWD
- # 2579743 jbmetz lagt RPM spec-filer
Hva er nytt i versjon 0.3.2:.
- Mange feilrettinger og polsk
- wrapper python klasser som forenklet GUIScripts
- felle deteksjon, fjerning, utløser, xp, tilbakemeldinger, autopause
- snarveier for standard avbryte (esc), instant tooltip (tab, animert), hard pause (h)
- vilkår feat forutsetninger i iwd2
- utvidet natt områder
- bedre ppc støtte (ingen flere krasj)
- formasjoner (vilkårlige størrelser, rotasjon, markør)
- container / dør / Info pekeren og utheve håndtering
Krav :
- Python
- SDL
- OpenAL
Kommentarer ikke funnet