Glue Engine

Skjermbilde programvare:
Glue Engine
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.6 Oppdatert
Last opp dato: 25 May 15
Utvikler: MadSkin Studios
Lisens: Gratis
Popularitet: 392
Størrelse: 528078 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Lim motor - Den første klasse motor for alle. Lim Engine er veldig enkelt å bruke det markerer uformelle og profesjonelle utviklere og vanlige brukere.

Ingen programmeringskunnskaper er nødvendig.

Ingen lightmapping beregninger grafikken gjengis umiddelbart bare ett klikk og den kjør vil bli opprettet med alle nivåer og elementer som kreves for spillet.

Lim Engine har den enkleste redaktør layout designet spesielt for utviklere og vanlige brukere som virkelig ønsker å fokusere på spillmekanikken og ikke håndtere kompliserte motorkonstruksjon. De viktigste knappene som lar deg lage spillet er foran layout og resten i Verktøy avsnitt

Hva er nytt i denne versjonen:

Modell navigator nå har kameraet spekter feilen fikset

Retexture bakken knappen er blitt omdøpt til Endre Texture

Re - Texture Object knappen har blitt omdøpt til Endre Texture

Endret knappen oppløsning til ytterligere og implementert resolusjon der

Lagt virtuell exit knappen for enkelt å avslutte funksjonene før du skriver inn en annen

Modellen Navigator Fullfør registrerer nå om modellen finnes

Character Importør har en ny og enkel utforming

Character Importør har nye mekanikere og feilrettinger

Redaktøren har nå verktøytips

Hvis første kjøring av motoren, vil oppløsningen automatisk ut til å hindre at motoren oppstart feil

Tekstur Navigator støtter nå importerer teksturer rett inn i motoren

Lagt normal generator

Splash skjermen har blitt endret

Befestet teksture system

Modellen Navigator har nå bilder av modellene før representere dem i 3D

Nye modeller lagt

Texture Navigator har et nytt design

Modellen Navigator har nå muligheten til å importere modeller direkte inn i navigatoren

Modellen Navigator har et nytt design

Visual Glue Graph er lagt også på Verktøy Seksjon

Lagt 3DSound støtte

Engine full re optimaliseringsprosess

Object Alpha Channel har blitt fjernet

Axis er fjernet og erstattet med dra og slipp bevegelse av objekter for enklere objekt manipulering

Manuell Scale leser nå gjeldende skala fra objektet for bedre forståelse og nøyaktighet på hvordan å re skala objektet

Movement lyd fra å kjøre modus har blitt fikset - lyden banen har blitt fikset

Teksturer gjelder nå automatisk på importerte objektet etter import

Optimalisert belastning kart eksport på scenen kvalitet

Lagt til en rekke nye hurtigtaster til KEYS delen i editoren også de har blitt nummerert for bedre lesing

Skalering nå håndteres av X, Y, Z, venstre museklikk og dra

Uniform skalering lagt ved å trykke U-tasten og venstre museklikk

Våpenkontroll delen har blitt endret

Krav

DirectX Runtime, nVidia PhysX Driver, Microsoft .NET Framework 4.5

Skjermbilder

glue-engine_1_99316.jpg
glue-engine_2_99316.jpg

Støttede operativsystemer

Lignende programvare

Kommentarer til Glue Engine

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!