Gravitron 2 er en gammeldags skudd-em-opp, i stil med den gamle 1980-talspillet Thrust. Første blikk vil minne deg om Geometry Wars, som har definert retrospillet kjølig de siste par årene, men Gravitron 2s spill er helt annerledes. På hvert nivå må du ødelegge alle reaktorer som er til stede, og redd strandede forskere om mulig. Når den siste reaktoren er ødelagt, har du 60 sekunder å unnslippe atmosfæren på planeten, eller du vil eksplodere. Du gjør dette ved å manøvrere skipet ditt, som kan rotere 360 grader, skyte fremover, og har bakre thrusters for å tilføre momentum mot tyngdekraften. Dette betyr snarere enn å zoome rundt, du vil forsiktig tappe fremdriften din, og rotere for å sende fiender og reaktorer.
Gravitron 2 handler om pinpointkontroll, i stedet for skyggefulle skudd. Ved å antyde, mener vi kirurgisk nøyaktighet. Dette spillet, mens det er enkelt, er straffende hardt. Kontrollene tar litt vant til, men når du har det, er fysikken tilfredsstillende, og bildene er absolutt kule. Du vil puste et mildt sukk på å fullføre noen nivåer, da dette er tradisjonelt ukjente vanskeligheter i gammel skole.
Spillet ser søtt ut, alt er tegnet med neonvektorer, og trykk- og eksplosjonseffektene er veldig fine (men ikke så psykedeliske som geometriske kriger). Lyden i hele er også veldig bra.
Vanskeligheten vil være det som setter folk flest av, så prøv demoen for å se om du er opp til den brutale utfordringen Gravitron 2 tilbyr. Det er en form for renhet om dette, men en enklere vanskelighetsinnstilling vil gjøre dette mye mer tilgjengelig.
Vi anbefaler å prøve ut dette velgjorte stykket retro handling, men advare om at det vil Gjør deg sannsynligvis sint!
Kommentarer ikke funnet