Ion.Sound ble utviklet for å gi utviklere mer kontroll over lyder, ved hjelp av Javascript-kode og Web Audio API, med en fallback for bruk av clunky HTML 5 lyd koder.
Utviklere har tilgang til funksjoner som lydvolumet, looping, og sammenslåing sekvenser av lyder sammen, verktøy som lar dem enkelt spille av en fil eller en sekvens av lydsnutter knyttet sammen.
Disse filene kan lastes og spilles én etter én, eller fusjonert sammen til en lyd sprite, en teknikk som vanlig brukt i spillindustrien.
Desktop og mobile nettlesere støttes
Hva er nytt i denne utgaven.
- New Web Audio API kjerne
- HTML5 fallback remastret
- Audio sprites støtte
- Avanserte preloading kontroller
- Normal callbacks støtte
- Fjernet jQuery avhengighet
Hva er nytt i versjon 3.0.4:
- New Web Audio API kjerne
- HTML5 fallback remastret
- Audio sprites støtte
- Avanserte preloading kontroller
- Normal callbacks støtte
- Fjernet jQuery avhengighet
Hva er nytt i versjon 3.0.0:
- New Web Audio API kjerne
- HTML5 fallback remastret
- Audio sprites støtte
- Avanserte preloading kontroller
- Normal callbacks støtte
- Fjernet jQuery avhengighet
Hva er nytt i versjon 2.0.1:
- 2 versjoner av plugin, jQuery og ikke- jQuery tilgjengelig nå.
Hva er nytt i versjon 1.1.1:
- Ny mulighet til å sette enkelte volum til hver lyd
- Noen kode forbedringer
- Oppdatert testmiljø
Hva er nytt i versjon 1.0.2.
- iOS ikke spille lyd bug fix
Krav
- aktivere Javascript på klientsiden
Kommentarer ikke funnet