IvanK Lib

Skjermbilde programvare:
IvanK Lib
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.1
Last opp dato: 13 May 15
Utvikler: Ivan Kuckir
Lisens: Gratis
Popularitet: 7

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Inspirert av Flash API.
Vil hjelpe HTML 5 utviklere å lage web-spill på samme måte som de gjorde med Flash, men uten alle sine negative

Egenskaper .

  • & quot; Native & quot; programmering
  • Liten størrelse
  • Mobile enheter støtte
  • Everlasting kode
  • Utrolig hastighet

Hva er nytt i denne versjonen:

  • Muse hendelser fungere korrekt med hensyn 3D transformasjoner
  • DisplayObject.getRect og getBounds fungere riktig med hensyn til 3D
  • DisplayObject.width og høyde - tilgang og redigere størrelsen på markerings rektangel
  • Støtte for en gammel skrevet inn Array spesifikasjon (ingen Uint8ClampedArray) - IvanK.js fungerer perfekt i IE 11
  • Bug fix - tastatur hendelser støttes inne IFRAME

Hva er nytt i versjon 1.0:

  • Textfield er valgbar og redigerbare nå - sjekk demo
  • ivank.text.TextField.selectable, type, bakgrunn, egenskaper grense implementert
  • ivank.display.BitmapData.setPixel, setPixel32, getPixel, getPixel32 implementert (fungerer veldig fort)
  • BitmapData optimalisert - du kan laste inn, lese og skrive inn det uten å lage en scene
  • ivank.display.Graphics optimalisert (ved gjenvinning trekanter) - rydding og oppdatering er raskere nå
  • Bug fix - svart countours i bitmaps og tekst fjernet

Hva er nytt i versjon 0.9:

  • Antall hjørner i Graphics.drawTriangles og drawTriangles3D er ubegrenset nå (det pleide å være 216)
  • Støtte for høy DPI skjermer - nå pixel betyr ekte pixel (ikke & quot; point & quot;)
  • ivank.geom.Point og rektangel utvidet, slik at den har alle funksjonene fra Flash
  • ivank.events.TouchEvent gjennomført - nå kan du få tilgang til flere innslag

Hva er nytt i versjon 0.8:

  • 3D-funksjoner - DisplayObject.z, scaleZ, rotationX, rotationY , rotationZ
  • Graphics.drawTriangles3D () for å tegne komplekse 3D-objekter
  • DisplayObject.transform å få tilgang transformasjoner som matriser + ivank.geom.Transform
  • hierarkisk affine 3D geometriske transformasjoner
  • hierarkisk affine 4D fargeforandringer

Hva er nytt i versjon 0.7.2:

  • MouseEvent.MIDDLE_CLICK, RIGHT_CLICK og andre mus hendelser implementert .
  • Massive optimalisering av linjer (moveTo / lineTo), gjengi linjer er ca 30 ganger raskere nå.

Hva er nytt i versjon 0.7:

  • DisplayObject.hitTestPoint (), hitTestObject () implementert
  • IvanK bruker settere / getters nå. Mange & quot; paradokser & quot; har forsvunnet
  • TextField.setText () endret til tekst, setArea () endret til bredde, høyde
  • Graphics.drawEllipse (x, y, w, h) gjennomføres
  • Graphics.drawRoundRect (x, y, w, h, ew, eh) implementert
  • BitmapData.getPixels (rect, buff) - buff parameter er valgfri nå

Hva er nytt i versjon 0.69:.

  • Stage.focus gjennomført - KeyboardEvents sendes på fokus
  • BitmapData.frames fjernet -. Klassen er mer oversiktlig nå
  • MBitmap reimplemented - nå kan du & quot; stykke & quot; BitmapData horisontalt og vertikalt.
  • mindre optimalisering - er gjengivelse nå 15% raskere
  • .

Hva er nytt i versjon 0.67:

  • BitmapData har nå en loader eiendom, som sender Event.COMPLETE når lastet
  • BitmapData.draw (o) gjennomført - nå kan du trekke noen Displayobject inn BitmapData
  • Gi Textfield mer Flash atferd. Innpakning ord er nå mulig.
  • Lagt TextFormatAlign klasse, som lagrer string konstanter for justering.
  • Nye egenskaper for tekstformat - & quot; rette & quot; og & quot; ledende & quot;.

Hva er nytt i versjon 0.65:

  • Optimalisering av alle tegnemetoder Graphics (& quot; resirkulering & quot; objekter og GPU buffere)
  • EventDispatcher.addEventListener2 (t, f, o) - angi et objekt, som & quot; f & quot; vil bli kalt
  • Lav-nivå tilgang til BitmapData

Krav

  • aktivert Javascript på klientsiden

Kommentarer til IvanK Lib

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!