JSoko er en åpen kildekode og fri grafisk program skrevet i Java programmeringsspråk og designet for å tillater brukere å spille det populære Sokoban spillet.
JSoko har automatisk banen funn, auto løse, auto push, angre / redo, vranglås deteksjon, nivå løser, løsning optimizer, og forskjellige skins.
For de som ikke vet hva en Sokoban spillet er, kan vi fortelle deg at det er et klassisk puslespill oppfunnet i Japan, hvor spilleren rolle er å være en agerholder som beveger bokser / kasser for å klare nivået.
JSoko er en plattform-independen programvare, støtte Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; og Windows-operativsystemer
Hva er nytt i denne utgaven.
< ul>
Hva er nytt i versjon 1.72:
- Bug fix: Solver kan ikke løse noen nivåer som Tenker Rabbit Original No 10
- JSoko bruker standard & quot; Se og Feel & quot; på Mac OS
- Den nye JSoko ikonet brukes i programmet
- Det er mulig å spare en hel samling av nivåer i én fil
- Støtte for & quot; interiør tomme rader & quot ;: et nivå nå kan inneholde tomme linjer. Disse & quot; tomme linjer & quot; må bare inneholde mellomrom unntatt det første tegnet som må være en & quot; - & quot;.
Hva er nytt i versjon 1.71:
- Forbedret kinesiske oversettelsen. Takk til Anian Wu for denne oppdateringen.
- bug fix: Hvis du klikker på & quot; Info - & gt; om JSoko & quot; forårsaket en & quot; ut av minne & quot; feil. Takk til garbelinchen for rapportering av dette.
- Optimizer: det er en ny optimalisering metode som optimaliserer for:
- trekk
- skyver
- sidelinjer
- boks endringer
- presser sessions
- Optimalisere for 5 beregninger tar mye mer tid enn bare optimalisere beveger seg og presser. Imidlertid kan denne nye metoden utnytte alle kjerner av et system og bruker mer RAM som de andre metodene. Derfor på flere kjerner systemer denne metoden kan være så rask som de gamle trekk / presser optimalisere metoden. Resultatene av denne metoder er de samme som for de normale bevegelser / presser metode, bortsett fra at de fant løsninger er også optimalisert for sidelinjer, kasse endringer og presser økter.
- Hint: For å bruke full effekt av denne metoden er det anbefalt å starte JSoko med en høyere RAM setting. Innstillingen er i filene Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
- For eksempel & quot; 512M & quot; i java -Xmx512m -jar JSoko.jar kan bli erstattet av et høyere antall som 5000m å tillate JSoko å bruke 5000MB (= 5 GB) RAM.
Hva er nytt i versjon 1.68:
- ny hud av Jean-Pierre Martel
- utheving av nås boks stillinger kan settes av / på
- replay kan startes ved hjelp av nøkkel & quot; R & quot;
- gjøre om og angre kan gjøres ved hjelp av enkle trinn
- JSoko husker sist spilte samling fil og brettnummer
Krav
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Kommentarer ikke funnet