Bygget på en kraftig API, L & Ouml; VE kan seriøst gi utviklere en etappe opp på konkurrentene ved å tilby et sett med ferdige metoder og funksjoner for raskt å sette sammen sine 2D-spill.
L & Ouml; VE spillmotor inkluderer støtte for å kontrollere og manipulere alle de grunnleggende funksjonene i en 2D-spill, frigjør utvikleren fra å skrive grunnleggende koden for å drive sin søknad.
Utviklere vil kutte kostnader og bortkastet tid på å skrive grunnleggende funksjonalitet og kan gå videre til mer avanserte oppgaver som historien, brukeropplevelsen og avansert grafikk del av sitt spill.
L & Ouml; VE også drar nytte av en godt satt sammen online dokumentasjon området, slik komme i gang med denne spillmotoren bør være ganske enkel og grei.
Motoren kan kjøres både fra Lua tolk, LLVM eller LuaJIT .
Egenskaper :
- Kan styre spillets:
- Audio
- Bilder
- Styrestikker
- Tastatur
- Mus
- Fysikk
- Arrangementer
- Grafikk
- Lyd
- Tråd
- Timer
- Skrifter
- File system interaksjon
Hva er nytt i denne utgaven:
- Lagt love.filesystem.mount og love.filesystem.unmount.
- Lagt valgfri filsøk for parameter til love.filesystem.setIdentity.
- Lagt Fil: isOpen og Fil:. GetMode
- Lagd Fie: setBuffer, File: getBuffer, og Fil:. Flush
- Lagt textinput begivenhet for unicode skriving.
- Lagd love.keyboard.setTextInput og love.keyboard.hasTextInput.
- Lagd tidligere intern rasterenhet og GlyphData objekt metoder.
- Lagt til støtte for UTF-8 ImageFonts.
- Lagd Font:. GetAscent / getDescent / getBaseline
- Lagd Font:. SetFilter / getFilter
- Lagd Font: hasGlyphs .
- Lagd vinkel, skala, og skjær parametere for å love.graphics.printf.
- Lagd HDR lerret støtte.
- Lagd mipmapping støtte (har isSupported test).
- Lagt vertex shader-støtte.
- Lagt boolsk støtte til Shader:. Send
- Lagd lerret. GetPixel
- Lagt Blend Mode "erstatte".
- Lagt linje delta moduser.
- Lagt bedre multiplayer nettverksstøtte via ENet.
- Lagd --fused kommandolinje argument, for å simulere fusing.
- Lagt liblove.
- Lagt til muligheten til å ha utgangsverdier.
- Lagt exit verdien 1 i tilfelle feil som standard.
- Lagt grunnstøtte til filen:. // Uri ordningen
- Lagd love.filesystem.isFused.
- Lagd love.filesystem.getIdentity.
- Lagt love.filesystem.append.
- Lagd love.filesystem.getSize.
Hva er nytt i versjon 0.8.0:
- Lagt utgivelsen feil skjermen.
- Lagt alfa til love.graphics.setBackgroundColor.
- Lagt Canvas:. Klar (r, g, b, a)
- Lagt Canvas støtte til love.graphics.drawq.
- Lagd Canvas: getWidth og lerret. GetHeight
- Lagt love.graphics.arc.
- Lagd søke og fortelle til kildeobjekter.
- Lagt farge interpole til ParticleSystem.
- Lagt automatisk PO2 polstring for systemer som ikke støtter OpenGL forlengelse.
- Lagt UTF-8 støtte for fonter.
- Lagd Box2D feilhåndtering for noen ofte sviktende funksjoner.
- Lagt evne til for smeltet utslipp spill å ha deres skrive dir i appdata.
- Lagt skjær transformasjon til tegnefunksjoner.
- Lagt opprinnelse til skrift utskrift.
- Lagd love.graphics.getMode.
- Lagt per-sprite farger på SpriteBatches.
Hva er nytt i versjon 0.7.1:
- Lagt kilde: isPaused ()
- Lagt feil når startvinduet ikke kan opprettes.
- Lagt rammebuffer filtermoduser.
- Lagd love.filesystem.getLastModified.
- Lagd filtermoduser for ImageFonts.
- Lagt døde viktig støtte ved hjelp av "ukjent" nøkkel med riktig unicode verdi.
- Lagd 0 bredde og høyde i love.conf. (For nåværende desktop oppløsning)
- Fikset en rekke feil om null tegn i tråder.
- Fast håndtering av en katalog som heter "love" i gjeldende katalog.
- Fikset noen Ubehandlede feil i setScissor.
- Fikset en bug hvor gamle fysikk callbacks aldri ble derefereres.
- Fast tap av mus synlighetsinnstillingene på setMode.
- Fast opprettelsen av en rammebuffer uforpliktende gjeldende rammebuffer.
- Fikset flere race conditions i love.thread.
- Fast 'kjærlighet.', Så det vil ikke bruke lovedir /. som spare dir.
- Fast setLineHeight.
- Fast utvidet ascii og ImageFonts.
- Fast printf linje innpakning.
- Fast krasj når du spiller lyder.
- Fast avspilling av MP3-filer med vilkårlige samplingsfrekvenser.
- Fast håndtering av negative indekser i love.joystick.
- Fast toggleFullscreen.
- Fast uventet oppførsel med hash tabeller for å love.graphics.line.
- Fast mus koordinater blir avkortet etter setMode.
- Fast setfont sin feilhåndtering på en ikke-eksisterende fil.
- Fjernet tilpassede samplingsfrekvenser for dekodere.
Hva er nytt i versjon 0.7.0:
- Fast debug-modulen ikke være en upvalue av feil handlere. (Du kan nå overstyre debug)
- Fast noen tilfeller når love.audio.pause og venner, var opptrer på alt, ikke bare passert Source.
- Fast setFixedRotation slik at andre flagg.
- Fikset en bug i laster (for krever).
- Fast ParticleSystem :: setSprite ikke beholde det nye bildet.
- Fast setMode fjerne bilder innstillinger (innpakning, filtre).
- Fast form. GetBody, det er nå utsatt for LOVE bruk
- Fast DistanceJoint:. GetType () returnerer "sirkel" - det nå returnerer "avstand"
- Faste SpriteBatches være upåvirket av SetColor
- Fast lyden feilen.
- Endret fonter, er de nå PO2 trygg.
- Endret traceback i feil skjermen.
- Endret skrift opprinnelse til øverst til venstre.
Kommentarer ikke funnet