LumenRT Studio, Immersive Media for arkitektur!
LumenRT er et verktøy som konverterer arkitekturdesign i real-time miljøer som du kan dele med dine kunder.
Lage høykvalitets sanntid visualiseringer med et trykk på en knapp, legge liv og natur, og la kundene oppleve dine design i sitt eget tempo!
LumenRT er den eneste løsningen som kombinerer sanntidsrendering med en full, fysisk simulering av lys, slik at du nøyaktig formidle den sanne volum og belysning av dine design.
Oppslukende Media - Erfaring Design i Real-Time 3D
Immersive Media er en neste generasjon medium som strekker tradisjonelle visualiserings- og animasjons evner til området for 'interaktive opplevelser'. I stedet for hermetisert grafikk og animasjoner, blir klienten del av handlingen ved å navigere og samhandle med modeller og sceneelementer.
Digital livet og naturen - Surround design med natur
Digital Nature tillater design for å bli plassert i en "naturlig sammenheng" omgitt av landskapselementer (som himmel, terreng, vegetasjon og vann) og gjenstander / tegn (for eksempel biler, mennesker og dyr).
En omfattende samling av ekstra innhold er tilgjengelig gjennom den valgfrie innholdspakke.
Ingen CG ferdigheter som kreves - Samarbeid Made Easy!
LumenRT lar arkitekter, designere og ingeniører til å forfatte sine design til livaktige oppslukende medie (LiveCubes), direkte fra deres DAK-systemer gjennom ett klikk behandling. Dette mediet kan deles med hvem som helst, uten noen spesiell visning programvare eller CG grafikk ferdigheter, for både Mac og Windows-plattformer.
Prøveversjonen av LumenRT er en fullt fungerende versjon av LumenRT Studio. Utgang fra prøveversjonen er vannmerket og ikke gyldig for kommersiell bruk.
Nedlastingen inkluderer 32 og 64-bits (MacIntel bare) versjoner for Windows og Macintosh. LumenRT er bare tilgjengelig på engelsk.
Krever en GeForce 8800+ eller Radeon 4000+ eller nyere video bord, med minst 1 GB VRAM
Hva er nytt i denne utgaven:.
- Bentley Microstation Integrasjon
- Autodesk Revit integrasjon
- IES Point og spotlights
- Large Scale Scenery Håndtering
- Night himmel og måneskinn
- LiveCube Animasjon Editor
- Importer 3D-innhold fra alle kilder
- Moving Kjøretøy
- Forbedret og utvidet Plant Bibliotek
- LiveCube innstillingsmenyen
- Nøyaktig NREL sol posisjon heliodon
Krav :
GeForce 8800+ eller Radeon 4000+ (Shader Model 4 , 1 GB VRAM min), 2 GHz CPU, 2GB Ram, 5GB HD plass
Begrensninger :
15-dagers prøveversjon, vannmerke på utgang
Kommentarer ikke funnet