MAME

Skjermbilde programvare:
MAME
Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.200 Oppdatert
Last opp dato: 16 Aug 18
Lisens: Gratis
Popularitet: 42

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) er et fritt distribuert og ikke-kommersielt prosjekt som gir brukerne en sofistikert arkade maskinemulator programvare utviklet for GNU / Linux og Microsoft Windows operativsystemer.


Støtter en mengde gammeldagsspill

Prosjektets hovedmål er å bevare at gamle spill forsvinner for alltid bare fordi maskinvaren som ble designet for å kjøre, ikke lenger er produsert. På ingen måte bør dette programmet brukes til piratkopieringsspill og andre brudd på brudd på opphavsrett.

Det har blitt designet fra bakken til å støtte et bredt spekter av ROM, samt CD- eller harddiskbilder med noen av de mest populære spillene i alle tider, spesielt klassiske arkadespill fra slutten av 70-tallet.

Viktige funksjoner inkluderer støtte for både vektor og raster-skjermer, et bredt spekter av lydspor og prosessorer, et fleksibelt timersystem og dynamisk rekompilering. Det er rettet mot 32-biters og 64-bits instruksjonsarkitekturer.

Tilgjengelighet og installasjon

Programmet er skrevet helt i C ++ programmeringsspråket og distribueres som et kildearkiv. For å kompilere og installere programmet i ditt Linux-baserte operativsystem, last ned og hent arkivet i hjemmemappen.

Deretter navigerer du ganske enkelt til den utpakkede mappen via en terminalemulator og skriver & ldquo; gjør & rdquo; kommando. Når kompileringsprosessen er fullført, kan du bruke programmet som er fra den mappen eller installere den hele systemet ved hjelp av & ldquo; gjør installasjonen & rdquo; kommandoen som root (systemadministrator).


Bunnlinjen

Som en konsekvens er Multiple Arcade Machine Emulator (MAME) en anstendig arkadespill system emulator programvare som støtter en rekke spill og maskinvare plattformer.

Hva er nytt i dette slipp:

  • Først av alt, hvis du bygger MAME med Microsoft Visual Studio (MSVC), trenger du Visual Studio 2017. Vi har mistet støtten til Visual Studio 2015. Fra og med denne måneden bygger de offisielle Windows-binærene med GCC 7.3 - dette vil sannsynligvis ikke påvirke deg (vi støtter fortsatt bygging med GCC 5 og oppover). Vi speiler taggede utgivelser på GitLab (kun kilde) og SourceForge (kilde og binære filer), så hvis du av en eller annen grunn ikke kan få tilgang til GitHub, kan du fortsatt laste ned offisielle MAME-utgivelser.
  • MAME 0.200 inkluderer erstatninger for minnesystemet og tilbakeringings-API. Dette vil aktivere ny funksjonalitet og gjøre MAME-utvikling enklere. Artwork Layout-systemet har også hatt en overhaling som åpner nye muligheter. Vi har forsøkt vårt beste for ikke å bryte ting, men hvis du finner noe galt, gi oss beskjed på MAME Testers, eller på vår IRC-kanal #mame på freenode-nettverket.
  • I arkadeemulering denne måneden har vi en rekke nye versjoner av støttede titler, inkludert en svært sjelden prototype av Led Storm Rally 2011 og tre Street Fighter II ': Champion Edition bootlegs. Dreamcast / NAOMI farger forbedres sterkt takket være snickerbockers, og cam900 fikserte noen grafiske effekter i Gals Panic 3 og Billiard Academy Real Break. Enik Land forbedret emulering av Sega Master System, Game Gear og Mega Drive VDP, som dekker flere hjørnesaker.
  • De virkelig spennende emuleringsforbedringene denne måneden er på datasiden. Det er mange forbedringer for britiske hjemmedatamaskiner, inkludert bedre Camputers Lynx-tape-støtte (med mange tillegg til programvarelisten), re-worked Acorn System-emulering og støtte for Acorn Bus-sporingsenheter. Vi har en helt ny, modernisert Apple IIgs-driver, med forbedringer i omtrent alle områder. Også oppdaterte Wayder Sharp 68000-programvarelisten, korrigerte og organisere oppføringene og legge til de nyeste rene dumper.
  • Men enda mer spennende er det faktum at CLIPPER-baserte InterPro 2000-arbeidsstasjonen, takket være Patrick Mackinlays gigantiske innsats og utholdenhet, nå fungerer godt nok til å installere og kjøre CLIX (et UNIX-operativsystem). Så langt vi vet, er dette et første for MAME. Forbedringene til SCSI, CD-ROM og seriell emulering har også fordeler for andre emulerte datasystemer.

Hva er nytt i versjon 0.198:

  • MAME 0.198, vår mai utgir, er fullpakket med forbedringer på mange områder. Nylig støttede arkadespill inkluderer det sjeldne videospiltballspillet Tom Tom Magic, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu EX '98 og Keirin Ou. Nystøttede datamaskiner inkluderer TI-99/2, Dragon MSX-64 og BBC Master 512.
  • Denne utgivelsen gir forbedringer av grafikkemuleringen til en rekke systemer, inkludert flere reparasjoner for Sega Saturn / ST-V, manglende effekter som er emulert i 1945k III, og forbedringer av tittelbildet i Wolf Fang. SH-4-rekompilatoren støtter nå flere FPU-opkoder direkte, og NAOMI-tastaturer støttes. Effektiviserings forbedringer på lavt nivå gir forbedret kompatibilitet for Apple II-programvaren. Nystøttede eksterne enheter inkluderer et PC ISA LBA BIOS-kort, Beeb Speech Synthesizer, og en rekke BBC Micro-pekeenheter.
  • Andre tillegg inkluderer nye Tiger-håndholdte enheter (Batman: The Animated Series, Operation: Aliens, Wayne's World og X-Men), Fidelity Elegance og Prestige sjakkdatamaskiner og alternative versjoner av Battle Balls, Centipede, Final Fight, Karate Blazers, Last Mission, Real Puncher, Sengoku 3, Spy Hunter og World Heroes 2. Det er mange tillegg til Apple II-kassettprogramlisten, og flere tillegg til Sorcerer Cassette Software List også. MAME støtter nå koreansk brukergrensesnitt takket være et bidrag fra Neius.
  • For utviklere har vi løst noen problemer i feilsøkingsprogrammet som påvirker CPUer som bruker ordadressering, og kildelisten er sortert mer intuitivt i minnevinduer. Vi har gjort en rekke endringer i hvordan maskinkonfigurasjonen virker for å gjøre driverutviklingen mer intuitiv og mindre feilkrevende.

Hva er nytt i versjon:

  • Selv om du fortsatt føler deg brent fra Singles 'Day, Thanksgiving og / eller Black Friday, MAME 0.192 er her, og det er mye pakket inn i denne oppdateringen. Endelig simuleres MCU for Ping Pong King, gjør spillet spillbart, og Flower løper nå bedre enn det noen gang gjorde. Taitos abstrakte labyrintspill Marine Date er også emulert bedre enn noensinne, selv om det fortsatt er noen problemer med kollisjonsdeteksjon. Vi har nylig dumpet prototyper, inkludert en prototype av Battlecry, og en mer fullstendig versjon av Grudge Match som ser ut til å komme fra en lokasjonstest i Italia. Mange av Aristocrat MK5 spilleautomater har blitt brukt på nytt, slik at ROM-kontrollsummer passerer og de starter. Manglende grafikk i Merit Megatouch-spillene er løst.
  • Men vi vet at rykter om neste del av denne kunngjøringen har gjort mange arcade-fans begeistret: IGS PGM2-programvaren viser tegn på liv. Jeg er sikker på at minst noen av dere lurer på hvordan dette ble oppnådd. Vanlige mistenkte Morten Shearman Kirkegaard og Peter Wilhelmsen (nylig omtalt i forbindelse med deres suksess i dumping Gaelco beskyttelsesprogrammer) har bygget en annen FPGA-basert rigger som tillot dem å dumpe de interne programmene fra ARM-CPUene for Oriental Legend 2 og Ridders of Valor 2 Ny legende. I tillegg til dette, er det noen gode ytelsesforbedringer på MAMEs MPEG-lyddekoding som også skal være til fordel for andre systemer.
  • I datasystememulering har vi en rekke grafiske løsninger for FM Towns, mange forbedringer for Tatung Einstein, No-Slot Clock-støtte for Apple // e-familien, og støtte for noen brasilianske CoCo-kloner fra Prologica og Codimex. Det er også noen store oppdateringer til PC-programvarelistene. ACI Destiny Prodigy, Mephisto RISC 1MB og Mephisto RISC II sjakkdatorer jobber nå. Endelig har Interpro drivere en rekke forbedringer, inkludert foreløpig tastatur / video støtte.

Hva er nytt i versjon 0.191:

  • Denne utgaven inkluderer en eksperimentell Hitachi SH3-kompilator fra hyppig bidragsyter David "Haze" Haywood som viser lovende ytelsesforbedringer for Cave CV-1000-emulering, og har den spennende muligheten til å gi lignende gevinster til systemer basert på SH4 i fremtiden (inkludert Sega NAOMI). Feilrettelser til Saturn / ST-V-emuleringen vil forbedre din glede av mange Sega-titler fra 90-tallet. Det har også vært noen optimeringer og forbedringer av MIPS3 og Voodoo-emulering, som brukes i en rekke 3D-arkadesystemer.
  • For fans av systemer som ofte oppleves hjemme, omdirigerte David Haywood også det meste av Gamate-emuleringen, og tok det fra det meste brutt til (forhåpentligvis) best i klassen. Vi har også noen viktige feilrettinger for Tatung Einstein, NEC PC-Engine konsollen, og M6809 CPU som brukes av Tandy CoCo familien (blant annet). Tre nye Tiger-håndholdte har blitt lagt til for denne utgivelsen, nemlig Batman, Judge Dredd og Swamp Thing. Den harde grensen på fire emulerte skjermer har blitt løftet, slik at du kan koble til flere skjermkort, flere serielle terminaler eller bare etterligne systemer som bare har mange skjermer.
  • Vi har noen store oppdateringer til programvarelistene denne måneden, med mange Apple II-kassetter, RM Nimbus-programvare og over sytti nye PlayStation-dumper. BBC Torch floppies og Gamate blekkpatroner anses nå å fungere, og Kiki Inland for Gamate har blitt lagt til. En rekke titler som ikke krever en PC / AT, er flyttet fra IBM 5170-listen til IBM 5150-listen. Det er også noen fine tillegg til IBM PC og Fujitsu FM Towns programvaren.

Hva er nytt i versjon 0.189:

  • Alternativene til hvilemodus og -refreshspeed er løst (MAME vil ikke lenger bruke 100% av en CPU-kjerne for de minst krevende systemene).
  • UI-oversettelser har blitt oppdatert - kinesisk, tysk og gresk er helt oppdaterte.
  • Mange layout- og navigasjonsfeil i system- / programvarevalgmenyene er løst.
  • Slotkort-BIOS-valget er løst.
  • Ytelse av maskiner som gjør stor bruk av utgangs- / kunstverkssystemet, har blitt betydelig forbedret.
  • Støtte for mange flere PNG-funksjoner har blitt lagt til.
  • En rekke problemer med XML-system / enhetsutgang er adressert.
  • Vi er klar over de pågående problemene med opsjonssystemet. Hvis dette helt ødelegger din brukstilstand, kan alt vi kan anbefale på dette tidspunktet, fortsette å bruke MAME 0.187 til problemene er løst.
  • MAME 0.189 legger til støtte for flere systemer som mange av oss ikke har hatt mulighet til å oppleve i virkeligheten. Muligens mest interessant er Kina Educational Computer I, en Apple II-klon med mer minne, kinesisk språkstøtte (pinyin-inngang) og en innebygd Logo-tolk. Et annet interessant tillegg er den tyske Kontron PSI98, en Z80-basert datamaskin med ganske avanserte funksjoner. Støtte for BBC Micro Tube-grensesnittet er lagt til, slik at bruk av tilleggs-koprosessormoduler og ved siden av programvaren som utnytter dem.
  • På arkadesiden er beskyttelseskoden / dataene til Gaelcos TH Strikes Back dumpet og spillet fungerer nå. Microcontrollers for Toaplan's Ghox og Whoopee har blitt dumpet, legger lyd til begge spillene og fikser grafiske problemer i Ghox. Den unnvikende verdensutgivelsen DoDonPachi III er dumpet og lagt til. Gaelcos Football Power jobber også i denne utgivelsen. Håndholdt LCD-spilltilføringer har bremset seg, men MAME 0.189 legger til støtte for tre Konami-spill: Garfield, Football Power og Bayou Billy. Ganske mange Mephisto-modulære sjakkdatorer jobber nå.
  • MAME 0.189 legger til støtte for mange nye dumpede alternative versjoner, bootlegs og hack av arkadtitler, og det vanlige sortimentet av reparasjoner, forbedringer og kode moderniseringer.

Hva er nytt i versjon 0.188:

  • MAME 0.188 kommer til deg med forteller om utholdenhet, blind lykke og den slags galskap du vil få fra ingen andre. Av en sann sjanse, et DECO-kassettsystem Brian Troha plukket opp, kom billig til å komme med et sett med grafikk ROM-er for Explorer. Mens Explorer-programkassetten ble dumpet seksten for mange år siden, har grafikk ROMene vist seg å være uklar til nå. Vi kan til slutt alle nyte denne Tempest-inspirerte tittelen fra begynnelsen av 80-tallet.
  • Etter mye innsats og gjengivelse av flere brett ubrukelige, tok Peter Wilhelmsen og Morten Shearman Kirkegaard ut trekk programmer fra DS5002FP beskyttelsesmodulene på Gaelco World Rally 2 og Touch & amp; Gå. Enda en annen tilsynelatende ugjennomtrengelig beskyttelsesordning har blitt emulert. Persistens har lønnet seg. Dette er også en velsignelse for folk som ønsker å reparere Gaelco-spill som har sluttet å fungere etter at litiumcellen i beskyttelsesmodulen har feilet. Etter å ha hentet programmet fra et arbeidsbord, er det mulig å omprogrammere andre brett som kjører samme spill.
  • Når det gjelder MAMEdev-merkeløshet, er vi (til vår beste kunnskap) verdens første og eneste emulator for INTELLEC0 4. Dette systemet ble brukt til å utvikle programvare for Intels tidligste mikroprosessorfamilie, 4004 og 4040. Vi Jeg har selv satt sammen en brukerhåndbok av slag hvis du ved en tilfeldighet vil se hvilken interaktiv feilsøking som var på 70-tallet. Det har mange morsomme lysdioder og brytere!
  • Fans av håndholdte LCD-spill vil gjerne se den jevnlige strømmen av forbedringer: 0,188 legger til støtte for flere Konami og Tiger håndholdte, og vektorbakgrunn er lagt til for Mario Bros, Mickey & amp; Donald og Cement Factory.
  • På arkadesiden har vi lagt til støtte for Operation Wolf SC. Dette er en versjon av militær-tema skytespillet Operation Wolf med redusert vanskelighet beregnet for små skap plassert i kjøpesentre (dermed SC). Barn kan holde seg ute av vanskeligheter med å konsentrere leirene og pulvermagasiner mens foreldrene handlet i fred. Et annet veldig interessant tillegg fra Taitos historie er en svært sjelden prototype av Bubble Bobble på Tokio-maskinvare. Den har forskjellig grafikk og musikk, og inkluderer en funksjonell sceneditor. Selvfølgelig har vi lagt til et utvalg av kloner som vanlig, inkludert versjoner av Act-Fancer, Kageki, Logger, Solar Assault, Street Fighter II, Taisen Idol-Mahjong Final Romance 2 og Xevious 3D / G.
  • Jeg vil avslutte med å nevne at lagre stater og planlagte utganger nå skal fungere ordentlig i Emscripten bygger (takket være James Baicoianu), farger er fastsatt for tidsbegrensning og omega (takket være ShouTime dumping PROMs), og ROM-identifikasjon (-romident verb) er enda raskere (under ti sekunder på min gamle notisbok). Det er egentlig alt vi har plass til her, men du kan lese om resten av de spennende forbedringene fra juli i whatsnew.txt-filen, få kilden / Windows-binærene fra nedlastingssiden og prøv den ut.

Hva er nytt i versjon 0.185:

  • En feil som forhindrer at flere taster blir kartlagt til subdevice-innganger, har blitt løst, noe som betyr at du nå kan tilordne flere taster til knapper i NeoGeo-spill og konsoller / datamaskiner med kontroller / tastatur / musekast. Programvareinnlasting har blitt omarbeidet i denne utgivelsen, og de bruker-synlige problemene i 0,184 skal adresseres. En forbedring av debugger tillater flere juks i spill med krypterte program ROMer.
  • Nystøttede systemer inkluderer Galaxy Games StarPak 4-prototypen (takket være Keith Kolmos), Acchi Muite Hoi (et jan-ken-pon-spill), HP 9845T-datamaskinen, Tekken Card World og Pirate Ship. Denne utgaven gjenoppretter også arbeidsstøtte for Omori Popper, førerkortet har blitt fullført akkurat i tide (den gamle driveren måtte fjernes på grunn av lisensproblemer). Nye kloner inkluderer eksportutgivelsen av Mach Breakers, en tidligere verdensutgivelse av Rastan, USAs utgivelse av Sonic Blast Man, og Up Maguila (en spansk bootleg av Donkey Kong Jr.).
  • Emuleringsforbedringer inkluderer forbedret netlistytelse, en løsning for klassisk Mac-tastaturinngang, en løsning for Apple I-kassettgrensesnittet, og reparasjoner for regresjoner i Thomson diskettstøtte og Apollo SIO. N-Sub-driveren støtter nå lydprøveavspilling og gradientgenerator-simuleringen bruker PROM-data. Det er også noen feilrettinger for feil i Intel MCS-51 og 8086-familien CPUer.

Hva er nytt i versjon 0.184:

  • Det er ikke mange nye arbeidsmaskiner i denne utgivelsen, men det er noen betydelige forbedringer. Takket være kazblox, emulerer MAME nå noen av de spesielle egenskapene til Famicom klonhardware, og takket være knuste emulering av Agat-7 Apple II-klonen er forbedret. Peter Ferrie ga en overlegen Apple II-språkkortsimplementering. Vi har mange tillegg til BBC og PC-programvarelistene fra Nigel Barnes og darkstar.
  • Vi har gjort betydelige forbedringer av noen av MAMEs ikke-emuleringsfunksjoner. Ordbogen er nå mye raskere når den brukes i en mappe eller arkiv som inneholder flere filer, og vil identifisere ROM-er for emulerte sporingsenheter som ikke er satt inn som standard. The-listxml-utgangen inneholder nå alle koblede enheter, og produseres minst 30% raskere. Vi har også forbedret -verifyroms, slik at den dekker flere enheter, og er raskere når du kontrollerer ROM-er for en delmengde av drivere / enheter.
  • MAME 0.184 inneholder støtte for mange nylig dumpede versjoner av støttede arkadespill, inkludert en sjelden amerikansk prototype av Shanghai III, verdensutgivelsen av Super Crowns Golf, en versjon av Flashgirl som viser Kyugo-logoen, en tysk versjon av Raiden II, den japanske utgivelsen av Radical Radial, og bootlegs av Bomber Man og Phoenix. Det er også flere nye sjakkdatorer, og enda flere Aristocrat Mark V gambler sett. Hvis du er interessert i TI-8x grafikkberegnerne, er det nå mulig å få en emulert TI-82 eller TI-85 til å kommunisere med en annen emulert instans eller med et program som kjører på vertsdatamaskinen over en stikkontakt.

Hva er nytt i versjon 0.183:

  • Hei alle sammen! Er du klar for november-MAME-utgivelsen? Det er definitivt klart for deg, og det er mange grunner til å bli begeistret denne gangen. Først og fremst betyr det at flere ARM-CPU-kjernefiksere kan starte opp på RISC OS-skrivebordet på en emulert Acorn Archimedes, og prøve noen av de medfølgende programmene. De samme feilrettingene tillater en rekke Aristocrat Mark 5 gambling maskiner å starte opp og kjøre i demonstrasjonsmodus. Det er fortsatt noen problemer å stryke ut, men ting har definitivt forbedret seg enormt.
  • På arkadefronten har beskyttelse på Atari Space Lords endelig blitt omvendt utviklet slik at spillet kan spilles. Dette er et interessant space-kampspill for en eller to spillere, hvor den andre spilleren tar rollen som gunner / medpilot. I en annen forbedring som har vært lenge, kommer The Acclaim RAX lydkort nå til å gi lyd til Batman Forever og NBA Jam Extreme. Det er betydelige forbedringer av Magnet System-emuleringen (lagt i forrige måneds utgivelse) som gjør disse sjeldne prototype bootlegs spillbare. David Haywood løste også noen grafiske problemer i Altered Beast, og Angelo Salese fikserte grafiske problemer i The Lost Castle i Darkmist.
  • Det er også noen andre bemerkelsesverdige forbedringer i datamaskinemulering. Barry Rodewald har lagt til støtte for IC-kort (PCMCIA SRAM) lagring på FM Towns, og vesentlig forbedret LSI Octopus-emulering. Mac 128/512 / Plus-drivere har blitt modernisert, og seriell portstøtte har blitt lagt til Apple IIgs-driveren. En annen DEC Rainbow 100 oppdatering fra Bavarese løser farger i høyoppløselig modus blant andre forbedringer.
  • Nystøttede systemer inkluderer RC De Go, nylig dumpede versjoner av 1945k III, Forgotten Worlds, Sol Divide og Vendetta, den italienske utgivelsen av Mustache Boy, 286-baserte versjoner av Intel iSBC, bootlegs av Blue Shark, Pole Position II og Ozma Wars, flere Fidelity og Mephisto sjakk datamaskiner og flere elektroniske leker.

Hva er nytt i versjon 0.181:

  • Hei alle sammen! Er du klar for november-MAME-utgivelsen? Det er definitivt klart for deg, og det er mange grunner til å bli begeistret denne gangen. Først og fremst betyr det at flere ARM-CPU-kjernefiksere kan starte opp på RISC OS-skrivebordet på en emulert Acorn Archimedes, og prøve noen av de medfølgende programmene. De samme feilrettingene tillater en rekke Aristocrat Mark 5 gambling maskiner å starte opp og kjøre i demonstrasjonsmodus. Det er fortsatt noen problemer å stryke ut, men ting har definitivt forbedret seg enormt.
  • På arkadefronten har beskyttelse på Atari Space Lords endelig blitt omvendt utviklet slik at spillet kan spilles. Dette er et interessant space-kampspill for en eller to spillere, hvor den andre spilleren tar rollen som gunner / medpilot. I en annen forbedring som har vært lenge, kommer The Acclaim RAX lydkort nå til å gi lyd til Batman Forever og NBA Jam Extreme. Det er betydelige forbedringer av Magnet System-emuleringen (lagt i forrige måneds utgivelse) som gjør disse sjeldne prototype bootlegs spillbare. David Haywood løste også noen grafiske problemer i Altered Beast, og Angelo Salese fikserte grafiske problemer i The Lost Castle i Darkmist.
  • Det er også noen andre bemerkelsesverdige forbedringer i datamaskinemulering. Barry Rodewald har lagt til støtte for IC-kort (PCMCIA SRAM) lagring på FM Towns, og vesentlig forbedret LSI Octopus-emulering. Mac 128/512 / Plus-drivere har blitt modernisert, og seriell portstøtte har blitt lagt til Apple IIgs-driveren. En annen DEC Rainbow 100 oppdatering fra Bavarese løser farger i høyoppløselig modus blant andre forbedringer.
  • Nystøttede systemer inkluderer RC De Go, nylig dumpede versjoner av 1945k III, Forgotten Worlds, Sol Divide og Vendetta, den italienske utgivelsen av Mustache Boy, 286-baserte versjoner av Intel iSBC, bootlegs av Blue Shark, Pole Position II og Ozma Wars, flere Fidelity og Mephisto sjakk datamaskiner og flere elektroniske leker.

Hva er nytt i versjon 0.176:

  • Vi vil takke Debians team for deres hjelp i denne utviklingssyklusen: de har gitt oppdateringer som gjør at MAME kan bygge rent på flere flere plattformer og arrangere tilgang til IBM-sponsede POWER8-maskiner, slik at vi kan forbedre vår PowerPC støtte.
  • Den populære crt-geom og crt-geom-deluxe shaders er blitt portet til BGFX og distribueres nå med MAME, takket være cgwg. BGFX-versjonene av disse shaders tillater direkte justering av effektparametere gjennom skyvekontrollens meny.
  • Interessante nylig støttede spill inkluderer sjeldne sovjetiske arkadespill Gorodki og Kot Rybolov, gambling Mahjong-spill Swing Gal, og alternative versjoner av Beastie Feastie og Raiden Fighters 2. Grafiske problemer har blitt løst i Seibu Kaihatsu's Denjin Makai, Godzilla, Legionnaire og Zero Team, og det er noen forbedringer på Tandy CoCo 3-paletten. Noen gjenværende spillproblemer i Taitos Operasjons Wolf ble løst.
  • Takket være en stor gruppeinnsats som involverer noen av våre høyverdige eksterne bidragsytere, samt noen MAME-teammedlemmer, har vi noen synlige fremskritt på Sun SPARC-stasjonene. SPARCstation IPC (Sun4_40 driver) passerer nå selvtestene sine, og lar deg bruke OpenBoot Interactive Forth interpreter på ok-spørringen. Merk at det fortsatt er problemer med SCSI-emulering, så det vil ikke starte opp fra og emulert harddisk eller CD-ROM. I andre nyheter for emulering av profesjonelle systemer, støtter MAME nå TeleVideo 990 og 995-65 terminaler.
  • For personer som bruker CRT-skjermer og / eller kjører spill ved opprinnelig oppløsning, har vi lagt til mange tegn i uismall.bdf-fonten som følger med MAME. Den dekker nå de fleste europeiske språk ved hjelp av latinske og kyrilliske skript, samt moderne gresk og halvbredde katakana. Endringer ble også gjort for å forbedre lesbarheten.
  • For utviklere har rulling og hilighting i tilstandsregistreringsvisningen blitt løst, og visning av minne i debuggeren forårsaker ikke lenger falske bivirkninger som bankbrytere i systemer som Apple II og Osborne 1. Det har også vært mye av refactoring og modernisering, spesielt i netlist og UI-koden.

Hva er nytt i versjon 0.175:

  • Vi er stolte av å si at MAME støtter nå en rekke tidligere uemulerte prototyper, alternative versjoner av spill og uvanlige systemer. Prototyper inkluderer den super sjeldne Konami Kyuukoukabakugekitai, Home Data's Mahjong Joshi Pro-wres Gi opp 5 Byou Mae, og en tidlig japansk versjon av E.D.F .: Earth Defense Force. Atari Moto Frenzy, som tidligere mangler beskyttelsesemulering, er nå fullt spillbar. Vi har også lagt til flere gambling-spill, inkludert noen Flaming 7-varianter.
  • Mange flere Game Boy-periferiutstyr støttes nå, inkludert sanntidsklokker, lyssensorer og vippesensorer. Dette gjør at flere tidligere ikke-støttede spill kan spilles fullt ut.
  • Denne utgaven inkluderer forbedringer av Sega Master System og SG-1000-emulering, inkludert bedre støtte for SG-1000-utvidelsesspor, og drivere med riktige klokkeslett for sør-amerikanske Master System-varianter.
  • Det er noen store nyheter i Sun-emulering: alle Sun3-modeller vil nå POST, MAME har en SPARCv7 CPU-kjerne, og det har vært store fremskritt mot emulering av SPARCstation 1 (sun4c). Ved hjelp av unidasm (bygget med TOOLS = 1) kan du demontere SPARCv7 SPARCv7 eller SPARCv9-kode, inkludert alle VIS-varianter opp til VIS-3B.
  • Som vanlig er det mange emuleringsforbedringer, inkludert reparasjoner for tastaturkontroll i noen TRS-80-spill, og bedre Seibu COP-emulering i Legionnaire, Heated Barrel og Godzilla.
  • I mindre synlige endringer har MAMEs minnesystem fått en fin opprydding som eksponerer en rekke eksisterende problemer som nå er løst, og den nettbaserte diskrete krets simuleringskoden har hatt en stor overhaling med mange ytelsesforbedringer. Det er en rekke forbedringer på MAMEs debugger-moduler i denne versjonen, spesielt den imgui-baserte debuggeren.

Kommentarer til MAME

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!