Dette er den tradisjonelle kinesiske Chess der målet er å fange den generelle av motstanderen. Du og motstanderen din bør ta svinger til å flytte brikkene dine, i motsetning Chess bitene blir satt på skjæringspunktet mellom linjene, snarere enn på rutene. Den generelle flytter ett skritt horisontalt eller vertikalt, og kan bare flytte i løpet av de ni stedene i palasset området. En spesiell trekk av den generelle er at når de to generalene er vendt mot hverandre uten noen stykker i mellom, så det generelt kan "fly" og fange den generelle motstander, vinner spillet. I praksis vil denne regelen betyr at ingen kan bevege seg på en slik måte at de to generalene vil bli vendt mot hverandre med ingen biter i mellom. Rådgiveren flytter diagonalt langs de diagonale linjene i palasset området. Elefanten beveger seg diagonalt i to områder og kan ikke krysse elven i midten av spilleområdet. Hvis en brikke står på midten av banen av reise av elefanten, da elefanten ikke kan bevege seg i den retningen. Hesten beveger seg akkurat som Chess, to trinn til en retning og deretter slå 90 grader og flytte ett trinn. I motsetning Chess, for hester hvis den første av de to trinn er okkupert av en annen del, så at hesten ikke kan bevege seg i den retningen. Vognen er akkurat som tårnet i sjakk, den beveger seg horisontalt eller vertikalt uten grense på avstand. Kanonen beveger seg som vognen, men når du tar motspillerens brikker, må det være nøyaktig ett stykke mellom kanonen og stykket til fange. Det stykket kalles "kanonplattform". Soldaten går fremover én plass før den krysser elva, og etter at den krysset elva, kan det flytte en plass enten fremover eller til venstre eller høyre, men ikke bakover. . Kinesisk sjakk har eksistert i mer enn 2000 år, og er fortsatt populær blant kinesere
Krav :
Adobe AIR runtime 2.5
Kommentarer ikke funnet