Dette er en klassisk strategi brettspill skapt av den amerikanske matematikeren John Nash, og målet ditt er å bruke sekskantede brikker til å bygge en bane som knytter de to motsatte sider av din farge før motstanderen gjør det. Når spillet starter, vil du bli gitt et rutenett består av mange sekskantede mellomrom. To motstående vegger av styret er i rød farge, mens de to andre er i blått. Du og motstanderen din vil bli tildelt enten én farge. Da begge spillerne vil rulle en terning for å bestemme turn orden, og den spilleren som får et større antall kan flytte først. Under din tur, kan du klikke for å plassere en sekskantet flis av din farge på en tom plass på rutenettet. Merk at du må fullføre din tur innen den gitte fristen, som indikert av tidsuret på skjermen, eller du vil miste. Når de to motstående vegger av din farge er koblet sammen med fliser, er spillet vunnet. . Siden det er lite sannsynlig å ende i uavgjort, må du finne din vinnende strategi i dette matematisk bestemt spill
Krav :
Adobe AIR runtime 2.5
Kommentarer ikke funnet