Spillet er satt til en 8-slå musikalsk loop. Klikk på en gate en gang for å aktivere den, og enda en gang for å deaktivere. Når du slår på en gate, hver 8 beats det vil frigi en destruktiv ball, som vil reise fra venstre til høyre, ricocheting av murstein som den møter dem. Ødelagte murstein regenerere i løpet av det samme åtte beats, og du kan bare gå et nivå ved å holde dem alle inaktive samtidig, selv om det er bare for et øyeblikk. Derfor, hvis du setter de riktige portene til å skyte på de riktige tider, bør de hoppende baner treffe hvert mål, alle i samme kort tid. Hvert nivå pålegger en grense på antall porter du kan aktivere, angitt i sidepanelet til venstre.
Det er en heftig 50 nivåer for å takle, men belønningen for å fullføre et nivå i Musikk Bounce går ut over bare tilfredsstillelse av seier. Hvert rektangel du slår utgivelser en instrumental tone eller tromme prøven, og dermed deres rytmiske ødeleggelse kan produsere en back beat, en basslinje, eller en melodi, avhengig av hvordan nivået er utformet. Hvert nivå er både et puslespill og en musikalsk arrangement. Som alle spillene hos La oss lage et spill, kommer Musikk Bounce med et nivå editor, slik at du kan komponere din egen hjernetrim lydbilder.
Krav :
Webware
Kommentarer ikke funnet