Mine NES er en bærbar, åpen kildekode, lavt nivå NES / Famicom emulator skrevet i C #. Min NES ikke ansette noen spill spesifikke hacks eller hash sjekker. Funksjoner inkluderer nettleser med evne til å håndtere roms i mapper og vise ytterligere informasjon som øyeblikksbilder og deksler, lagre eller last tilstand, multi-renderer, tilgang arkivfiler (RAR, ZIP og 7z), kan brukeren opprette profiler for kontroller kartlegging, støtter BotGod xml database som brukes for å påvise tilleggsinformasjon rom som MMC3 bord revisjon, profiler for kontroll kartlegging CPU: all instruksjon inkludert udokumentert og emulerer avbryter sjekk i siste syklus drift pluss avbruddsvektoren endre atferd, PPU: eksakt PPU syklus timing, eksakt VBL, og nmi oppførsel nøyaktige sprites evaluering emulering, og APU: nøyaktig ramme telleren, nøyaktig DMC IRQ og kanaler klokker på ekte CPU frekvens, støtter fire spillere, zapper, Vs-UNISYSTEM, og spillet Genie, TV Systems: NTSC, PALB, og Dendy, og støttet mappers og boards.
Prog.varedetaljer:
Versjon: 5.1
Last opp dato: 21 Jan 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 41
Størrelse: 1529 Kb
Kommentarer ikke funnet