Natalie er en interaktiv lesing, født for ett rom Spill Competition. Det har blitt programmert i MAC, 2002.
Natalie er tilsynelatende enkel, i sin løsning, men ganske komplisert for sin mekanisme og for sin skriving. Jeg har tatt nytte av Paolo Lucchesi MAC språk (takk) til å skrive det, og - selv om MAC ble født for andre typer tekst eventyr - Jeg lyktes i å bruke det for alt jeg trengte
Først av. alle Natalie vises som en veldig "interaktiv forelesning". Det er gåter, det er en endelig løsning, men den ludical side har blitt sendt til gleden i å fortelle og beskrive.
Det som gjenstår på slutten av spillet er ikke bare å ha løst en rekke gåter, men etter å ha lest en historie på en annen måte, i samspill med karakterene og med selve historien, endre løpet av sine arrangementer og tvang, så å si, til fortellingen kommer i enden.
En interaktiv fortelling er altså, en fortelling som ikke ønsker å ende, trenger en leser oppfordret den til å komme på slutten
Hva er nytt i denne utgaven:.
Norsk versjon
Krav .
Kommentarer ikke funnet